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随着吴昭的倒下,接下来的情况,并没有多少时间能让这名唐门的玩家去感叹生命的苦短以及人生的寂寞,因为快如风已经神不知鬼不觉的就出现在了他身后,然后只见血光一闪,该名玩家就发觉,自己胸前,伸出了一只血爪,而爪子里,还抓着一颗尚在跳动的心脏。
唐门的帮训,用毒者,需得无情无义无我无天,方能在下毒用毒时做到毫不犹豫,才能在刺杀时做到一针见血,而对于这名玩家来说,显然,感悟到了一些不该感悟的东西,所以,只能以自己的生命做为代价了。
随着吴昭的阵亡,对于大雄四人组来说,任务也就结束了,虽然比武大会依旧在进行,但对于大雄来说,接下来的任务就是总结经验,进行改进了。
首先,4个参与了游戏的,每人都得交一份报告,关于游戏的感想,以及具体的建议啥的,写完之后交予大叔和丁叮当为以后游戏内测时哪些地方需要改进提供依据。这个任务对于从来没写过正式报告的大雄以及最痛恨写报告的丁小玲来说,显然是个很艰巨的任务。
但对于大雄来说,写报告的格式啊,需要注意的事项啥啊,这些都是不重要的,毕竟咱和丁叮当啥关系啊,大雄也不怕对方看不懂或者挑刺,于是就随便的想到什么就写什么,一边回忆自己的游戏历程,在哪里觉得可以改进下的,对于哪个门派的技能觉得不满意的,八个门派里,觉得哪个门派实力太强,哪个太弱,需要平衡的,这些的这些,大雄就像写随笔一样,想到了,就写一点。
花了半天的时间,洋洋洒洒的写了上万字,这让大雄很是觉得得意洋洋,觉得哥也是个挺能水的人了,到时候这个老总干不下去了,哥也能去做个扑街写手,混点钱去。
而在四人写报告的时候,华山论剑个人赛也终于落下了帷幕,托吴昭的福,快如风最终拿下了冠军,获得天下第一的称号,也获得了明天开启特殊剧情,进入网游中所谓的副本的机会。
对于第八天的剧情,会根据获胜的帮派的不同而有所不同,像这次帮派战,魔教最终夺得了冠军,那么明天所开启的剧情就是六大派围攻光明顶的剧情,而做为魔教的玩家,全体成员都将获得参加这个剧本的机会,可以说,这就等于给获胜的帮派一个参加帮派副本的机会。
对于个人赛的冠军,也将得到一个进入某门派隐藏副本进行攻关的机会,而对于峨嵋派的快如风来说,明天所开启的剧情,就是要去少林寺会一会传说中的金刚伏魔圈大阵。
随着个人赛的结束,对于没有第八天剧情的玩家们来说,这次的封测,就等于玩完了,对于这1万名玩家来说,或许这款更像是单机游戏的网游,还有着各种各样需要改进的地方,但比起时下追求特效,讲究量产的各种山寨网游来说,却有着极不一般的内涵,无论是在游戏的背景音乐,还是在游戏的人物设计,再到游戏的剧情设计,各种新奇玩法的引入,以及各种隐藏的剧情的触发,都让玩家们感觉到了一种身临其境的感觉。
对于一款游戏是以吸钱为目的,还是真心想做好一款游戏,其实对其感觉最敏感的,还是玩家,但对于玩家来说,玩得爽才是其最终的目的,所以即使你游戏做得再好,如果rmb玩家们觉得不爽了,那么也就只有扑街的命,而对于大叔的这款江湖群侠传,显然不是很符合大rmb玩家的胃口,因为在这个游戏中,rmb玩家没有任何的优势。
可以说,如果这款游戏不是在大雄和丁叮当的手下运营的话,估计连运营的机会都没有,或者会被运... -->>
随着吴昭的倒下,接下来的情况,并没有多少时间能让这名唐门的玩家去感叹生命的苦短以及人生的寂寞,因为快如风已经神不知鬼不觉的就出现在了他身后,然后只见血光一闪,该名玩家就发觉,自己胸前,伸出了一只血爪,而爪子里,还抓着一颗尚在跳动的心脏。
唐门的帮训,用毒者,需得无情无义无我无天,方能在下毒用毒时做到毫不犹豫,才能在刺杀时做到一针见血,而对于这名玩家来说,显然,感悟到了一些不该感悟的东西,所以,只能以自己的生命做为代价了。
随着吴昭的阵亡,对于大雄四人组来说,任务也就结束了,虽然比武大会依旧在进行,但对于大雄来说,接下来的任务就是总结经验,进行改进了。
首先,4个参与了游戏的,每人都得交一份报告,关于游戏的感想,以及具体的建议啥的,写完之后交予大叔和丁叮当为以后游戏内测时哪些地方需要改进提供依据。这个任务对于从来没写过正式报告的大雄以及最痛恨写报告的丁小玲来说,显然是个很艰巨的任务。
但对于大雄来说,写报告的格式啊,需要注意的事项啥啊,这些都是不重要的,毕竟咱和丁叮当啥关系啊,大雄也不怕对方看不懂或者挑刺,于是就随便的想到什么就写什么,一边回忆自己的游戏历程,在哪里觉得可以改进下的,对于哪个门派的技能觉得不满意的,八个门派里,觉得哪个门派实力太强,哪个太弱,需要平衡的,这些的这些,大雄就像写随笔一样,想到了,就写一点。
花了半天的时间,洋洋洒洒的写了上万字,这让大雄很是觉得得意洋洋,觉得哥也是个挺能水的人了,到时候这个老总干不下去了,哥也能去做个扑街写手,混点钱去。
而在四人写报告的时候,华山论剑个人赛也终于落下了帷幕,托吴昭的福,快如风最终拿下了冠军,获得天下第一的称号,也获得了明天开启特殊剧情,进入网游中所谓的副本的机会。
对于第八天的剧情,会根据获胜的帮派的不同而有所不同,像这次帮派战,魔教最终夺得了冠军,那么明天所开启的剧情就是六大派围攻光明顶的剧情,而做为魔教的玩家,全体成员都将获得参加这个剧本的机会,可以说,这就等于给获胜的帮派一个参加帮派副本的机会。
对于个人赛的冠军,也将得到一个进入某门派隐藏副本进行攻关的机会,而对于峨嵋派的快如风来说,明天所开启的剧情,就是要去少林寺会一会传说中的金刚伏魔圈大阵。
随着个人赛的结束,对于没有第八天剧情的玩家们来说,这次的封测,就等于玩完了,对于这1万名玩家来说,或许这款更像是单机游戏的网游,还有着各种各样需要改进的地方,但比起时下追求特效,讲究量产的各种山寨网游来说,却有着极不一般的内涵,无论是在游戏的背景音乐,还是在游戏的人物设计,再到游戏的剧情设计,各种新奇玩法的引入,以及各种隐藏的剧情的触发,都让玩家们感觉到了一种身临其境的感觉。
对于一款游戏是以吸钱为目的,还是真心想做好一款游戏,其实对其感觉最敏感的,还是玩家,但对于玩家来说,玩得爽才是其最终的目的,所以即使你游戏做得再好,如果rmb玩家们觉得不爽了,那么也就只有扑街的命,而对于大叔的这款江湖群侠传,显然不是很符合大rmb玩家的胃口,因为在这个游戏中,rmb玩家没有任何的优势。
可以说,如果这款游戏不是在大雄和丁叮当的手下运营的话,估计连运营的机会都没有,或者会被运... -->>
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