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解决了巨蛇外表的影之民之后,恰到好处“负伤”的亚特,便准备离开黑月国度。
他的视线掠过玩家徽记上的技能栏:
【阴影刺客lv39】
1、【阴影化身lv39(掌控):可主动化身阴影,通过阴影进行短距离移动,在黑暗、阴影区域隐藏身形。】
2、【苦痛标记lv39(掌控):攻击目标时,最大限度放大目标的痛觉并附加阴影标记。】
3、【幽影杀手lv39(掌控):对目标造成阴影属性伤害并引爆目标身上的标记。】
4、【暗影之腮lv39(掌控):可长期在阴影类环境存留,在暗影环境下恢复速度加快。】
5、【阴影分身lv39(掌控):制造一体等级为lv39的阴影分身】
6、【暗影突袭lv39(专精):化身阴影向着目标突进并造成阴影属性伤害。】
6、【影歌lv39(专精):大幅度提升自身敏捷,增加暗影属性伤害。】
8、【暗影绞刺lv39(专精):近距离释放,造成大量伤害,使目标进入窒息、重伤状态,并短暂减速。】
初学、入门、熟练、专精、掌控,五个等级,戴蒙所拥有的暗影刺客十几个技能里,只有这8个在专精以上。
这五个等级,并没有那么简单。
因为,技能这类东西,基本都是玩家通过游戏国度的各个任务世界得到的。
这些技能,就像是软件,只有在游戏国度的范围内,才能够生效。
在游戏国度内,使用这些技能没有什么问题。
但是在游戏国度之外,这些技能,在没有游戏国度的规则级力量笼罩下,根本无法生效。
而所谓的掌控级......
秦人的目光注视着玩家徽记内浮动的几缕规则级力量。
是的,没错。
当玩家的技能达到专精和掌控级的时候,玩家徽记内就会被附上一丝规则级力量。
在这种情况下,玩家徽记就相当于一个简易的虚拟机,近似于亚特拥有的系统。
如果没有这丝规则级力量,那么,想要使用技能,就需要从头到尾完全由自己控制力量。
就比如阴影分身,若是在没有规则级力量支撑下,就需要自己塑造模型,自己填充阴影力量,自己赋予阴影分身简易人格,自己调整阴影分身接受指令的各种反应.......
简单说,有规则力量支持就是快捷键,没有就需要自己搓招,招数越复杂,就越花时间,越容易出错。
在这种情况下,那比拼的就是谁速度快。
这样的话,力量越简单粗暴,就越快。
即使亚特自己拥有的厄运之力是在规则级的力量,但是光靠他自己,不依靠系统核心,他根本无法对这些规则之力做什么精细的操作。
系统核心能够做到这一点,也是足以证明它和游戏国度的关系的证据之一。
即使它本身不是出自游戏国度,也是出自对游戏国度极其了解的敌对多元组织。
摇了摇头,亚特的视线转向另一个职业。
【影法师】
【1、影法师lv30(掌控):记录一个法术类技能,将其转换为阴影属性释放。】
【2、阴影跃迁lv30(掌控):短暂准备后,通过阴影进行长距离移动,能够进入阴影类世界。】
【3、暗影泥沼lv30(专精):短暂准备后,对范围性区域释放暗影泥沼,造成伤害并减速。】
【4、隐秘之眼lv30(专精):将感知延伸,塑造出可进行观察的隐秘之眼。】
【5、影傀儡lv30(专精):塑造任意外形的阴影傀儡,数量每增加1,后续召唤的影傀儡等... -->>
解决了巨蛇外表的影之民之后,恰到好处“负伤”的亚特,便准备离开黑月国度。
他的视线掠过玩家徽记上的技能栏:
【阴影刺客lv39】
1、【阴影化身lv39(掌控):可主动化身阴影,通过阴影进行短距离移动,在黑暗、阴影区域隐藏身形。】
2、【苦痛标记lv39(掌控):攻击目标时,最大限度放大目标的痛觉并附加阴影标记。】
3、【幽影杀手lv39(掌控):对目标造成阴影属性伤害并引爆目标身上的标记。】
4、【暗影之腮lv39(掌控):可长期在阴影类环境存留,在暗影环境下恢复速度加快。】
5、【阴影分身lv39(掌控):制造一体等级为lv39的阴影分身】
6、【暗影突袭lv39(专精):化身阴影向着目标突进并造成阴影属性伤害。】
6、【影歌lv39(专精):大幅度提升自身敏捷,增加暗影属性伤害。】
8、【暗影绞刺lv39(专精):近距离释放,造成大量伤害,使目标进入窒息、重伤状态,并短暂减速。】
初学、入门、熟练、专精、掌控,五个等级,戴蒙所拥有的暗影刺客十几个技能里,只有这8个在专精以上。
这五个等级,并没有那么简单。
因为,技能这类东西,基本都是玩家通过游戏国度的各个任务世界得到的。
这些技能,就像是软件,只有在游戏国度的范围内,才能够生效。
在游戏国度内,使用这些技能没有什么问题。
但是在游戏国度之外,这些技能,在没有游戏国度的规则级力量笼罩下,根本无法生效。
而所谓的掌控级......
秦人的目光注视着玩家徽记内浮动的几缕规则级力量。
是的,没错。
当玩家的技能达到专精和掌控级的时候,玩家徽记内就会被附上一丝规则级力量。
在这种情况下,玩家徽记就相当于一个简易的虚拟机,近似于亚特拥有的系统。
如果没有这丝规则级力量,那么,想要使用技能,就需要从头到尾完全由自己控制力量。
就比如阴影分身,若是在没有规则级力量支撑下,就需要自己塑造模型,自己填充阴影力量,自己赋予阴影分身简易人格,自己调整阴影分身接受指令的各种反应.......
简单说,有规则力量支持就是快捷键,没有就需要自己搓招,招数越复杂,就越花时间,越容易出错。
在这种情况下,那比拼的就是谁速度快。
这样的话,力量越简单粗暴,就越快。
即使亚特自己拥有的厄运之力是在规则级的力量,但是光靠他自己,不依靠系统核心,他根本无法对这些规则之力做什么精细的操作。
系统核心能够做到这一点,也是足以证明它和游戏国度的关系的证据之一。
即使它本身不是出自游戏国度,也是出自对游戏国度极其了解的敌对多元组织。
摇了摇头,亚特的视线转向另一个职业。
【影法师】
【1、影法师lv30(掌控):记录一个法术类技能,将其转换为阴影属性释放。】
【2、阴影跃迁lv30(掌控):短暂准备后,通过阴影进行长距离移动,能够进入阴影类世界。】
【3、暗影泥沼lv30(专精):短暂准备后,对范围性区域释放暗影泥沼,造成伤害并减速。】
【4、隐秘之眼lv30(专精):将感知延伸,塑造出可进行观察的隐秘之眼。】
【5、影傀儡lv30(专精):塑造任意外形的阴影傀儡,数量每增加1,后续召唤的影傀儡等... -->>
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