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    第二天上午,苏文醒来后,第一时间就建立了和1号的连接。

    作为一名想到就做的人,只要条件允许,他不愿意浪费任何时间,哪怕是一个晚上。在昨天做出打算之后,1号立即就被派往了在他看来距离最近且可能存在A级任务的目的地——帝国西南部的海德林行省。

    这个行省在整个北部大陆都赫赫有名,因为它的混乱和危险是多伦之最。作为帝国的南部边界之一,它和首都多罗克一样靠近辉煌大陆中心区域的死亡之海,但多罗克挨着的是“平静之海”,海德林则是“狂怒之海”。

    从名字就能大概看得出来两者的区别。

    与多罗克毗邻的死亡之海,只要不作死闯进去就不会有事,但海德林的死亡之海,则会向外主动“出击”。

    其实说到“死亡之海”,这个名字几乎辉煌大陆上的每个人都家喻户晓,哪怕是从未出过远门的乡村农夫都多少有些耳闻。因为它正是整个辉煌大陆两千多年来流传最广、版本最多的传说,也代表了上古时期文明存在过的直接证据。但正因为流传太广,版本太多,导致距离死亡之海越远的地方,传的就越邪乎,甚至就连不算太远的银盔城,据苏文所知,都有至少一半人认为这真的是一片位于大陆中心的海洋。

    但其实死亡之海根本就不是什么海洋,相反在不知多少年前,那里存在着一个巨大的内陆帝国,如今大陆上的可居住地带在那时候都算是蛮夷之地。只是在数千年前,那个庞大的古代帝国不知为何一夜之间毁灭,并留下了一个布满了毒雾和瘴气、根本不适宜生命居住的荒芜地带,如同一望无际的绝望海洋。

    “死亡之海”由此得名。

    其面积之广阔,根据大陆诸国的联合统计,至少有一千五百万平方公里,相当于三、四个多伦帝国这样的超级大国面积总和,因此直接造成了辉煌大陆被分割成东、南、西、北四片大陆,可活动地带如同一个巨大的圆环。这导致大陆各地之间的沟通变得十分不便,比如想要从北部大陆前往南部大陆,可万万不能妄图穿过死亡之海,得从东大陆或西大陆边缘地带绕行近万公里,拖延数个月方能抵达。

    可以说,死亡之海给大陆之间的沟通和经济往来造成了极大阻碍,将一片巨型大陆硬生生给分成了四片小大陆,并造成了不同大陆之间的巨大割裂,而人们也早已经习惯了它的存在,并将其默认为通行禁区。

    但这不代表没人想知道死亡之海里面有什么。

    两千年来,无数冒险者前仆后继,在死亡之海的边缘开辟了数百条入口,并发现了大量属于远古帝国的遗迹。如今所有对于这个古帝国的认知,都是一代又一代的先驱们用生命和鲜血换来的,因为死亡之海里面并非只有寂静的毒雾,更处处暗藏杀机。那里不适宜任何生物居住,却存在着一种名为“元素构造体”的危险之物,它们不是生物,也不是亡灵,只是纯粹由元素能量凝聚的实体,却有着令人难以想象的杀戮意志,只要看到闯入其中的外来者,便会发起猛烈的攻击。

    这种“元素构造体”可以以野兽、人类、精灵甚至巨龙的轮廓形象出现,但只要被击溃,就会在短时间内变成纯粹的元素。有一种说法,它们其实都是死亡之海中那个古代帝国的原住民,在那场至今还是未解之谜的大灾变中,这些生物的灵魂被囚禁在死亡之海中,以元素构造体的身份游荡了数千年甚至上万年……这种说法在民间流传最广,也最多人相信,但其实在超凡者圈子里并不可取,因为没有任何元素构造体中能够发现有生物的灵魂存在,它们就是纯粹的元素的聚合物。

    但为什么本应该能够被魔法师们沟通的元素,一旦形成“元素构造体”,就会变成疯狂的杀戮机器,以不共戴天的态度杀向一切生物,包括进入其中的魔法师?这一直都是无人能解的命题。

    哪怕是身为大陆最强阶级的大魔导师,能够强大到深入死亡之海的最深处,抵达远古帝国一个又一个城市废墟,也依然没有发现答案。

    对他们来说,元素构造体本身并不可怕,可怕的却是隐藏在其中的未知——到底是什么毁灭了远古帝国,而同样的大灾变,是否有朝一日会重回大陆?这其实早就是各大学院派法师们学术研究的重点课题之一。

    言归正传。

    海德林行省作为死亡之海的一个重要入口之一,有着几乎整个北部大陆最活跃的元素构造体密度,以至于它们经常会离开死亡之海,向外主动扩张。这种扩张有时候能够深入多伦境内两三百公里,沿途一切生物都会惨遭灭顶之灾,就面积来说,几乎大半个海德林行省都被笼罩在... -->>

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