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的暗箭射向他的头颅,而余问生则瞬间举盾。
叮
箭矢碰撞到淡蓝光膜之上,发出一声清脆的嗡鸣。
招架飞行物弹反
箭矢原路返回,贯穿了哥布林弓箭手的头颅。
随后一股无形的力场从『壁垒』盾中扩散开来,后续射来的箭矢皆是被这股无形力场弹开。
趁此良机,余问生切回双刃马不停蹄的冲入魔物堆中。
绿色的残肢断臂四处横飞,宛如地精般的猥琐哥布林被接连斩下头颅。
它们的横扑飞刺不是被力场弹飞就是被壁垒盾招架卸力,至于0.5秒的防御真空期,也被余问生用走位弥补。
十几分钟后
余问生浑身浴血的坐在哥布林尸山上查看着自己的细胞数量
214
刚刚他至少杀了一百九十多只哥布林
也不知道为什么,他杀了如此之多的哥布林竟然只爆出了一张图纸。
他猜测图纸的爆率和魔物的灵魂强度有关。
因为无论是杀强大的魔物还是杀弱小的魔物都是只给一个细胞。
而强大魔物的灵魂也或许会比弱小魔物的灵魂要强的多,所以很可能会产生能量溢出的情况。
那碾碎灵魂产生的多余能量可能就是被用作于凝聚图纸了。
而这张图纸和以往的图纸都不同,它是一个变异图纸。
变异在重生细胞之中等同于是天赋技能。
在现实之中,这个变异会和三原属性暴虐战术生存一起绑定在他的灵魂之上,再通过灵魂为媒介作用到肉身。
在普通模式下,变异的选择是有上限的,最多只能选三个普通变异,一个超级变异。
而普通变异也分四个种类
暴虐变异
战术变异
生存变异
无属性变异
变异基本上都能通过增加对应的属性进行数值增强。
但无属性变异是个例外,在无属性中只有『武器大师』与『迈达斯之血』这两个变异能获得增幅。
而增幅的例子如下
在游戏中如果你的暴虐是2级,那么暴虐类的变异都会获得正向的数值增幅。
以此类推,其他的变异也是如此。
不过余问生这张图纸的属性竟然还和哥布林同色。
这张图纸上记载了一个生存属性的变异
『杀戮节奏』
的暗箭射向他的头颅,而余问生则瞬间举盾。
叮
箭矢碰撞到淡蓝光膜之上,发出一声清脆的嗡鸣。
招架飞行物弹反
箭矢原路返回,贯穿了哥布林弓箭手的头颅。
随后一股无形的力场从『壁垒』盾中扩散开来,后续射来的箭矢皆是被这股无形力场弹开。
趁此良机,余问生切回双刃马不停蹄的冲入魔物堆中。
绿色的残肢断臂四处横飞,宛如地精般的猥琐哥布林被接连斩下头颅。
它们的横扑飞刺不是被力场弹飞就是被壁垒盾招架卸力,至于0.5秒的防御真空期,也被余问生用走位弥补。
十几分钟后
余问生浑身浴血的坐在哥布林尸山上查看着自己的细胞数量
214
刚刚他至少杀了一百九十多只哥布林
也不知道为什么,他杀了如此之多的哥布林竟然只爆出了一张图纸。
他猜测图纸的爆率和魔物的灵魂强度有关。
因为无论是杀强大的魔物还是杀弱小的魔物都是只给一个细胞。
而强大魔物的灵魂也或许会比弱小魔物的灵魂要强的多,所以很可能会产生能量溢出的情况。
那碾碎灵魂产生的多余能量可能就是被用作于凝聚图纸了。
而这张图纸和以往的图纸都不同,它是一个变异图纸。
变异在重生细胞之中等同于是天赋技能。
在现实之中,这个变异会和三原属性暴虐战术生存一起绑定在他的灵魂之上,再通过灵魂为媒介作用到肉身。
在普通模式下,变异的选择是有上限的,最多只能选三个普通变异,一个超级变异。
而普通变异也分四个种类
暴虐变异
战术变异
生存变异
无属性变异
变异基本上都能通过增加对应的属性进行数值增强。
但无属性变异是个例外,在无属性中只有『武器大师』与『迈达斯之血』这两个变异能获得增幅。
而增幅的例子如下
在游戏中如果你的暴虐是2级,那么暴虐类的变异都会获得正向的数值增幅。
以此类推,其他的变异也是如此。
不过余问生这张图纸的属性竟然还和哥布林同色。
这张图纸上记载了一个生存属性的变异
『杀戮节奏』