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才诞生了塔纳厘。
这个凡世之魂,指的是像人类、精灵、之类的智慧生灵。
还有一类是人造恶魔,猎魔蛛,炼狱血魔,夸塞魔,其诞生就是人造。而深渊是个包容性很强的藏污纳垢之所,并且有着类似盖娅意识,当深渊接受了人造恶魔,其自身也就能‘造’这种恶魔了,于是这些恶魔加入了恶魔的升格降格体系。
第三类,野兽恶魔,深渊会定期‘呕吐’这类恶魔,它们被视作野兽,水蜥魔,嗜魔、潜魔,都在此列。
第四类,恶魔中丁口最少的使仆恶魔。诸神用深渊的原始物质当材料,捏人或搭积木,创造了最初的使仆恶魔。
比如说蛛后罗丝的蜡融妖。
当神明迁移或殒落,这些使仆恶魔的意志就会获得解放,有的混的虽然不如何好,却比它们的创造者还久……
死亡饮者就是使仆恶魔,挑战等级18。
需要罗博曾经的队友,无冕者阿诺·厄尔,狂暴战大妈伊迪丝,再加两位称号超凡者,组队,才有可能拿下。
但现在是反过来,死亡饮者只是明面上的挑战者,它的队友还有同样是挑战等级18的暗杀魔和巴洛魔,17的六臂蛇魔。
这是一支魔辅菜刀队。
每位成员都有一两手得意的术技,但刀剑搏杀玩的更溜。
死亡饮者直接恐惧术起手,超魔专长强效、极效、瞬发、默发、升阶,哪怕罗博只陷入恐惧状态半秒,都算它赚。
而罗博对其的打法,跟当初对待沙波琳娜的打法一样,一剑兜头劈斩过去。
只不过有了大剑术和征战诸天的加持,这一剑劈的看起来动作舒展,力大势猛,帅的掉渣。
巴洛魔和六臂蛇魔,借助魔雾的掩护接近,然后突然发动突击。
由于罗博周围都被克图格亚增幅的幽能熔炉不断抽走负能,因此魔雾无法存在,所以巴洛魔和六臂蛇魔需要在数十米之外发动突击。
对二者而言,数十米基本能做到跨步骑脸了。
而且,两者也没有冲锋这个概念,它们突击时,一直相当于冲锋。
可它们的强横,跟罗博的神域效果加减下来,就横不起来了。
首先就是克图格亚对等离子态的能量的扭曲效果。
哪怕高阶恶魔本身就像小熔炉、热得快,不断的产生力,但克图格亚的影响是法则级的,就像微薄一样,里里外外一齐作用,而不是只作用于露在外面的。
巴洛魔和六臂蛇魔,倒也有一些应对措施,比如各自的天赋属性,恒定Buff效果,魔法挂件。
但还是不够用。
跟神打就有这样的问题,就像是有代差,甚至是差个两三代那样的代差。
罗博在极夜之地遭遇因波斯,没有体现出这种特点,是因为因波斯本尊在黑沼泽动弹不得,甚至分身也不敢特异全开。
六臂蛇魔挥舞着附魔毒刃,宛如旋风般杀至,结果就像是突然冲入冰水中,无形的阻力突现,然后就是毒刃上的光芒全部熄灭。
在失温的影响下,它的旋转越来越慢。
而蛮力的巴洛魔则是在身周正面激起水浪般的光雾,这是它的力量被瓦解所造成的现象。
眼瞅着巴洛魔和六臂蛇魔的突击受阻,无法及时支援死亡饮者,刺杀魔后发先至,突然现身,一出现就几乎是骑脸,就在罗博身后斜上方。就仿佛一个跪滑就位般。
然而,对于有神域的人,不存在突然这个概念,进入便被察觉。
最后这一点距离,却是遭遇了无穷阻力,挺进不能。
其实,如果是成功,那么刺杀魔现身时,涂满能量毒素的刺杀之刃,应该已经插进了罗博的身体中。
没能做到,其实就已经代表着偷袭失败,剩下的都只是后续补救。
刺杀魔的补救措施,就是瞬间切开阴影位面,然后小迂回一下。
但克图格亚扭曲等离子态能量,空间仿佛变成熟牛皮难以切开。
其实,艾尔达戈斯也在发挥一定的作用,熵力场影响一切负能。
可以说,所有黑暗生物,对上罗博,先自砍三成战力。
萨古拉斯绞碎恐惧术的力量,然后又被万物黑洞狠吸,最后再被罗博一系列天赋能力吸收抵抗。
比如光是缚熵者,就对几乎一切负能抗性+50%。还有熵环的30%负能吸收。
再减去骨魔装甲的相关防护,最后根本剩不下什么。
死亡饮者倒是交战经验更丰富,也比沙波琳娜强大和富有,直接瞬闪位移,闪开罗博的一剑。
罗博没有次元锚之类锁空间的手段,这算是他有高度没宽度的技能体现之一。
罗博剑术了得,一批不中,圆滑转力,大剑改劈为扫,攻击巴洛魔和六臂蛇魔。
而死亡饮者则使用了术技回溯,人又及时归位。
它以为这样就将罗博晃点了。
可惜罗博的剑术是征战诸天,应对这样的花活儿很轻松。
力量爆发,类似寸拳般的小距离突进,带着残影,近乎瞬移。
手臂前推,萨古拉斯的大剑根部作为突进点,就像用铡刀,从握柄的位置进行推锯般的斜前滑抹。
这种依靠步法、身法、手法的配合进行的无缝变招,就是征战诸天最常用的手段。
别说是剑根,就是剑柄都能制造伤杀,根本不局限于战刃舞动。
“……”死亡饮者很郁闷的发现,它回溯这一下,简直就像是主动送。
在那个刹那,它决定跟罗博换伤。
罗博则无视它的换伤打法,或者说,波澜不惊的跟它换了。
结果是死亡饮者几乎被切成了两断,罗博的骨魔装甲只是掉了一点渣屑。
本身有着以吸替防的天赋和强大防护力,又有着45%的全加速光环,先手打击,致命伤害,死亡饮者的所谓换伤连威能都没能完全发挥出来就中途一泻千里,能打出伤害才奇怪。
不过死亡饮者倒是给刺杀魔的二次刺杀争取到了时间。
来自阴影位面的突刺。
同样,罗博并没有闪,而是大哔兜加顺势拧身旋风斩。
刺杀魔高攻,成功破防了,但罗博有着50%的副能抗性,毒素、邪异、活力、混乱。
还有着幽能熔炉的吸收。
也就是说,即便刀子入肉,绝大多数侵蚀之力,也会被幽能熔炉汲取,真正的伤害,也就是利刃本身的切割伤。
可以说,要打罗博,所有黑暗系上场就是自讨无趣,得让元素体们围攻。罗博暂时这方面的抗性低,也没有各类吸收效果,万物黑洞也还不够牛哔。
而罗博这个时候拧身,刺杀魔是瞬间狂喜的,一刺、一绞、一拉或一划,这是刺杀的常用小手法,那现在罗博拧身,等于自己配合开膛破肚,来呗!
结果大哔兜来了。
罗博的感知力,和罗博的能力,让他可以看破阴影位面。
所以刺杀魔的小动作并没有逃脱他的观察。
只不够征战诸天的打法和战术异常残酷,并不推荐那种好整以暇、你来我往、叮叮当当的战法,而是上来就搏命。
狮子搏兔用全力,明明是高手,却没高手风范,如果需要,吐口水抓鸟,都要用的,这就是听起来很拉风的征战诸天的本质。
观赏性极差,也非常残酷,对敌人狠,对自己也狠。
跟这种风格的人撕哔,就要做好第一招便是决生死的最后一招的心理准备。对方那是能跟你换命绝对不会跟伱客气,人家玩的就是看谁能换死谁,在互相绝杀状态下争一线之活。
所以罗博的整个大哔兜是猩红闪电,倒是没用枯朽尘埃。
就是闪电的麻痹就够了。
因为紧跟着就是萨古拉斯的旋风斩。
刺杀魔,Die!
三秒钟,两个挑战等级18的高阶恶魔就挂了,剩下两个还没冲上来。
远程围观的诸神抿嘴的抿嘴,沉默的沉默,在考虑,如果自己下场,在主物质位面的法则约束而无法全力施为的情况下,能不能在这种疯狗打法中胜出。
答案是不知道,以及不保险,具体得打过才清楚。
这还是对自己的厮杀身手有自信的,没自信的已经在考虑如果真有那么一天,那么一定不能让其近身的风筝打法了。
(本章完)
才诞生了塔纳厘。
这个凡世之魂,指的是像人类、精灵、之类的智慧生灵。
还有一类是人造恶魔,猎魔蛛,炼狱血魔,夸塞魔,其诞生就是人造。而深渊是个包容性很强的藏污纳垢之所,并且有着类似盖娅意识,当深渊接受了人造恶魔,其自身也就能‘造’这种恶魔了,于是这些恶魔加入了恶魔的升格降格体系。
第三类,野兽恶魔,深渊会定期‘呕吐’这类恶魔,它们被视作野兽,水蜥魔,嗜魔、潜魔,都在此列。
第四类,恶魔中丁口最少的使仆恶魔。诸神用深渊的原始物质当材料,捏人或搭积木,创造了最初的使仆恶魔。
比如说蛛后罗丝的蜡融妖。
当神明迁移或殒落,这些使仆恶魔的意志就会获得解放,有的混的虽然不如何好,却比它们的创造者还久……
死亡饮者就是使仆恶魔,挑战等级18。
需要罗博曾经的队友,无冕者阿诺·厄尔,狂暴战大妈伊迪丝,再加两位称号超凡者,组队,才有可能拿下。
但现在是反过来,死亡饮者只是明面上的挑战者,它的队友还有同样是挑战等级18的暗杀魔和巴洛魔,17的六臂蛇魔。
这是一支魔辅菜刀队。
每位成员都有一两手得意的术技,但刀剑搏杀玩的更溜。
死亡饮者直接恐惧术起手,超魔专长强效、极效、瞬发、默发、升阶,哪怕罗博只陷入恐惧状态半秒,都算它赚。
而罗博对其的打法,跟当初对待沙波琳娜的打法一样,一剑兜头劈斩过去。
只不过有了大剑术和征战诸天的加持,这一剑劈的看起来动作舒展,力大势猛,帅的掉渣。
巴洛魔和六臂蛇魔,借助魔雾的掩护接近,然后突然发动突击。
由于罗博周围都被克图格亚增幅的幽能熔炉不断抽走负能,因此魔雾无法存在,所以巴洛魔和六臂蛇魔需要在数十米之外发动突击。
对二者而言,数十米基本能做到跨步骑脸了。
而且,两者也没有冲锋这个概念,它们突击时,一直相当于冲锋。
可它们的强横,跟罗博的神域效果加减下来,就横不起来了。
首先就是克图格亚对等离子态的能量的扭曲效果。
哪怕高阶恶魔本身就像小熔炉、热得快,不断的产生力,但克图格亚的影响是法则级的,就像微薄一样,里里外外一齐作用,而不是只作用于露在外面的。
巴洛魔和六臂蛇魔,倒也有一些应对措施,比如各自的天赋属性,恒定Buff效果,魔法挂件。
但还是不够用。
跟神打就有这样的问题,就像是有代差,甚至是差个两三代那样的代差。
罗博在极夜之地遭遇因波斯,没有体现出这种特点,是因为因波斯本尊在黑沼泽动弹不得,甚至分身也不敢特异全开。
六臂蛇魔挥舞着附魔毒刃,宛如旋风般杀至,结果就像是突然冲入冰水中,无形的阻力突现,然后就是毒刃上的光芒全部熄灭。
在失温的影响下,它的旋转越来越慢。
而蛮力的巴洛魔则是在身周正面激起水浪般的光雾,这是它的力量被瓦解所造成的现象。
眼瞅着巴洛魔和六臂蛇魔的突击受阻,无法及时支援死亡饮者,刺杀魔后发先至,突然现身,一出现就几乎是骑脸,就在罗博身后斜上方。就仿佛一个跪滑就位般。
然而,对于有神域的人,不存在突然这个概念,进入便被察觉。
最后这一点距离,却是遭遇了无穷阻力,挺进不能。
其实,如果是成功,那么刺杀魔现身时,涂满能量毒素的刺杀之刃,应该已经插进了罗博的身体中。
没能做到,其实就已经代表着偷袭失败,剩下的都只是后续补救。
刺杀魔的补救措施,就是瞬间切开阴影位面,然后小迂回一下。
但克图格亚扭曲等离子态能量,空间仿佛变成熟牛皮难以切开。
其实,艾尔达戈斯也在发挥一定的作用,熵力场影响一切负能。
可以说,所有黑暗生物,对上罗博,先自砍三成战力。
萨古拉斯绞碎恐惧术的力量,然后又被万物黑洞狠吸,最后再被罗博一系列天赋能力吸收抵抗。
比如光是缚熵者,就对几乎一切负能抗性+50%。还有熵环的30%负能吸收。
再减去骨魔装甲的相关防护,最后根本剩不下什么。
死亡饮者倒是交战经验更丰富,也比沙波琳娜强大和富有,直接瞬闪位移,闪开罗博的一剑。
罗博没有次元锚之类锁空间的手段,这算是他有高度没宽度的技能体现之一。
罗博剑术了得,一批不中,圆滑转力,大剑改劈为扫,攻击巴洛魔和六臂蛇魔。
而死亡饮者则使用了术技回溯,人又及时归位。
它以为这样就将罗博晃点了。
可惜罗博的剑术是征战诸天,应对这样的花活儿很轻松。
力量爆发,类似寸拳般的小距离突进,带着残影,近乎瞬移。
手臂前推,萨古拉斯的大剑根部作为突进点,就像用铡刀,从握柄的位置进行推锯般的斜前滑抹。
这种依靠步法、身法、手法的配合进行的无缝变招,就是征战诸天最常用的手段。
别说是剑根,就是剑柄都能制造伤杀,根本不局限于战刃舞动。
“……”死亡饮者很郁闷的发现,它回溯这一下,简直就像是主动送。
在那个刹那,它决定跟罗博换伤。
罗博则无视它的换伤打法,或者说,波澜不惊的跟它换了。
结果是死亡饮者几乎被切成了两断,罗博的骨魔装甲只是掉了一点渣屑。
本身有着以吸替防的天赋和强大防护力,又有着45%的全加速光环,先手打击,致命伤害,死亡饮者的所谓换伤连威能都没能完全发挥出来就中途一泻千里,能打出伤害才奇怪。
不过死亡饮者倒是给刺杀魔的二次刺杀争取到了时间。
来自阴影位面的突刺。
同样,罗博并没有闪,而是大哔兜加顺势拧身旋风斩。
刺杀魔高攻,成功破防了,但罗博有着50%的副能抗性,毒素、邪异、活力、混乱。
还有着幽能熔炉的吸收。
也就是说,即便刀子入肉,绝大多数侵蚀之力,也会被幽能熔炉汲取,真正的伤害,也就是利刃本身的切割伤。
可以说,要打罗博,所有黑暗系上场就是自讨无趣,得让元素体们围攻。罗博暂时这方面的抗性低,也没有各类吸收效果,万物黑洞也还不够牛哔。
而罗博这个时候拧身,刺杀魔是瞬间狂喜的,一刺、一绞、一拉或一划,这是刺杀的常用小手法,那现在罗博拧身,等于自己配合开膛破肚,来呗!
结果大哔兜来了。
罗博的感知力,和罗博的能力,让他可以看破阴影位面。
所以刺杀魔的小动作并没有逃脱他的观察。
只不够征战诸天的打法和战术异常残酷,并不推荐那种好整以暇、你来我往、叮叮当当的战法,而是上来就搏命。
狮子搏兔用全力,明明是高手,却没高手风范,如果需要,吐口水抓鸟,都要用的,这就是听起来很拉风的征战诸天的本质。
观赏性极差,也非常残酷,对敌人狠,对自己也狠。
跟这种风格的人撕哔,就要做好第一招便是决生死的最后一招的心理准备。对方那是能跟你换命绝对不会跟伱客气,人家玩的就是看谁能换死谁,在互相绝杀状态下争一线之活。
所以罗博的整个大哔兜是猩红闪电,倒是没用枯朽尘埃。
就是闪电的麻痹就够了。
因为紧跟着就是萨古拉斯的旋风斩。
刺杀魔,Die!
三秒钟,两个挑战等级18的高阶恶魔就挂了,剩下两个还没冲上来。
远程围观的诸神抿嘴的抿嘴,沉默的沉默,在考虑,如果自己下场,在主物质位面的法则约束而无法全力施为的情况下,能不能在这种疯狗打法中胜出。
答案是不知道,以及不保险,具体得打过才清楚。
这还是对自己的厮杀身手有自信的,没自信的已经在考虑如果真有那么一天,那么一定不能让其近身的风筝打法了。
(本章完)