169.第167章 墓室遗迹 (1/2)
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第167章 墓室遗迹
招魂狱门足足复活50多只飞僵,不仅对面两位血塔道种看得呆住,连高浩都有些始料未及。
身后巨大狱门,连接神秘诡异的幽冥之地,从战场上回魂阵亡的鬼兵,将其吸纳进浩荡恐怖的混沌,再度返回道界。
幽冥气息有些过于浓郁了!
高浩作为尸鬼道种,对于幽冥道气最为敏感。初始他以为是连续的杀戮以及大战场上的急速消耗,为鬼气释放营造了环境,毕竟死亡气息厚重,对于特殊的幽冥道术是有加成的。
最基本的地利条件,鬼兵于泥沼之地拥有一定优势,却不多。但若是在坟丘或葬坑中作战,魂骨会像吃了骨质增生剂一样,勇不可当。
高浩发现落星池的环境,似乎在今日变得古怪起来。不,应该说它本身就有问题,只是之前隐匿的过于深,在特殊事件、特殊情境下,才会展露。
在巨焰轰爆打破阴云笼罩后,穹顶之上渐渐弥漫起鲜红的光辉,仿若魔血临世。火焰、鲜血、死亡,灾厄之预兆,幽冥之蔓延。
在登上雪原以后,常常与雪巫塔兵种交战,但高浩从来没有忘记,这是魔血窃贼的时代。随着时间推移,血月的道之潮汐愈发强横,几乎笼罩整个道界,连洞天都难以避免。
无情冰冷的魂火,在血月照射之下渐渐变得疯狂,死亡阵营宣泄而出的怨愤,在大地凝聚浓郁道气,化作前所未有的鬼炁,泛起阴冷又昏暗的迷雾。
高浩忽然回想起前些日子被韩鹿带去墓地,述说雪原历史,双塔间连年征战,尸骨堆积如山。还拥有巫族巨人的时代,战争的烈度可想而知,一脚下去就能踩死上百人,山岳河流都不够看的。
难道落星池这片区域,是古战场遗迹,受到血月及鬼炁影响,狱门连接了更为古老神秘的虚空墓地?
即使以高浩对墓室的了解,也不太能肯定这个推断。
毕竟眼前的形势太过诡异,还需观察一番,但有了这个念头,高浩便有意引导鬼兵,在战场上寻觅决胜位置,不再拘泥于消耗兵种的数量多寡,他需要找到上古葬坑的阵脚位置!
见到狱门大开,乌道人与灵甄初始有些震惊,毕竟从前的经验就是一波致胜,杀完敌人了事,谁能想到对方根本杀不完,一批死掉又来一批。
本来利用巨焰轰爆和玄蛇建立起的优势,在招魂狱门出现后消失的一干二净,虽然目前还是压制形势,却无法预料接下来的战局结果。
乌道人身周火焰喷吐,化作传音入秘的道法,与灵甄沟通:“这么打不行,以我道法的强度,维持火神子与暗鸦之体,最多再能发动两次巨焰轰爆,就无以为继。他的招魂狱门消耗要小很多,能够持续补充兵力,打下去没有希望。你能看出尸鬼还有多少道气吗?”
灵甄在空中继续跃动,魅蛇之血在其嫩白肌肤上不停燃烧,整个人变得鲜艳诱惑,与此同时,一颗颠倒众生的魅惑之瞳在灵甄右眼覆盖,窥向高浩。
她何尝不知晓尸鬼道种不惧怕魅惑,却想着依靠宝物加持,强制成功率提升,搏一次希望,但事实却告诉她,一点都不靠谱。即使如此,她也没有放弃,在魅惑加持到最强程度时,腾蛇道种能够看穿道气流动,侦查敌人的状态。
“他的道气起码还剩下一半,不能跟他拼消耗,得想办法造成兵力真空期,我率玄蛇部队,你率玄巫灵共同突袭,夺旗斩将。”
“对方的战阵似乎发生了一些变化,开始变得分散!注意他的动向,很可能另有阴谋。”
不怪灵甄杯弓蛇影,实在是高浩太过狡猾多端,利用落星池水攻,迎击先头部队,声东击西。战术说起来容易,但在道种高神魂的侦查下,布置时间极为短暂,机会稍纵即逝。高浩却做成了,让灵甄不得不大幅提高鬼城之主的危险等级。
战场厮杀持续,诡目率领的魂骨大军,在斩杀敌人的同时,也在不停补充兵力,即使最为抗揍的木傀部队,也有些顶不住鬼域肆虐下的白骨之斧,损耗急剧增加。
不得已,乌道人再度施展巨焰轰爆,朝着最为密集的魂骨阵营轰下,高温将一切物质气化,连泥土和白骨都不例外,再加上对抗的损失,魂骨大军足足消耗一半还多,只剩下100出头的兵力。
就连诡目这位尸鬼将领,严肃的黑色神袍破破烂烂,烈火在其躯体外燃烧,露出诡异猩红的魂火,凄惨至极。幸亏诡目已经具备了部分准道种的特性,有魂骨大军为他分担伤害,否则乌道人这一击,就要将高浩手下第一战将带回幽冥。
战争打至现在,双方手段尽出,已经没有太多变化的手段可用。胜利的天平逐渐在向血塔联军倾斜,毕竟3位道种携带的兵种数量与质量更高一筹,若非高浩用计诛杀掉巫呓道人,此战将会更为艰难。
即使如此,木傀也渐渐从巨舟上跳下,占领越来越多的区域,强大坚实的军团把战线再度推了回去,甚至飞僵补充的速度都赶不及消耗。
玄蛇蟒灵一夫当关万夫莫开,仅仅10余只蟒灵在腾蛇道种指挥下,顶至战场前方,像是绞肉机一样不停撕裂鬼兵的阵型,箭头戳穿部队,朝高浩冲去。
在鬼兵未灭之前,的确能够分担伤害,但不是绝对的。若遭遇极强烈的道术和兵种围攻,也就是瞬间直伤够高,也可以万军从中取敌将首级。
灵甄与乌道人不清楚高浩的计划,只是觉得鬼兵攻势一缓,高浩可能利用招魂狱门打消耗战,对他们不利。因此想要用玄蛇蟒灵开路,在瞬间释放最后的高爆发道术,结合蟒灵统领的绞杀,直接干掉鬼城之主。
形势也的确如他们所想,在画皮被巨焰轰爆消灭后,鬼城再没有能够阻挡玄蛇蟒灵的兵种。纵然是一群飞僵围堵,也不过是给蟒灵多添几道伤口,吃下一刀随后寂灭。
望着蟒灵在战场肆虐,高浩眼中满是羡慕。梦魇鬼将必须提上日程了,在这种大决战的场面下,利用高级兵种实施攻坚是必须的手段。若他此刻拥有10只梦魇鬼将,保证打得灵甄找不到北。
从天空俯瞰战场,就能窥见玄蛇蟒灵的部队势如破竹,直冲坡顶的高浩,玄巫灵大队也放弃了与无常鬼差的撕咬,全力驱赶空中的鬼物,为地面部队指引方向。
两位血塔道种必定使用了某种传信手段,统一了战略思想,否则不会这么义无反顾、不计代价的突破。
鬼城颓势的确有,但没有看上去那么大。高浩还可以释放2-3次招魂狱门,补充魂骨及飞僵的兵力。若是他利用魂骨大军拖慢玄蛇蟒灵的进度,对方不会如此迅速地前进。
但他没有那么做,拖慢敌人的速度,无脑地把部队消耗在高级兵面前,只是延缓死亡罢了,当他道气枯竭的时候,就是兵败之时。
别看灵甄没有魅惑成功,她还保留着一定量的道气,会在关键时刻施展,完成致命一击。对方很有耐心,等待高浩先支撑不住,失去反抗的手段,就会像毒蛇一样伸出獠牙。
与其被拖死,不如放手一搏!
在两位道种齐力冲击之时,高浩利用分散的兵团,渐渐摸索到了鬼炁分布的规则。
这片区域的的确确是古战场遗迹,也就是墓室最高级别的那一类,有可能出现7级的幽冥鬼物。然而打到现在都没有展现,不是烈度不够,而是封印的太过严实,仅仅在血月刺激下才露出一点端倪。
如果这一幕是恐怖复苏,高浩保管遗迹已经被掀翻,所有生灵进入死亡绝灭之地。
依据他的探测,鬼炁最浓郁的有三个点,一者就是他身后之处,在召唤出狱门后,足足多了1/3的飞僵。绝... -->>
第167章 墓室遗迹
招魂狱门足足复活50多只飞僵,不仅对面两位血塔道种看得呆住,连高浩都有些始料未及。
身后巨大狱门,连接神秘诡异的幽冥之地,从战场上回魂阵亡的鬼兵,将其吸纳进浩荡恐怖的混沌,再度返回道界。
幽冥气息有些过于浓郁了!
高浩作为尸鬼道种,对于幽冥道气最为敏感。初始他以为是连续的杀戮以及大战场上的急速消耗,为鬼气释放营造了环境,毕竟死亡气息厚重,对于特殊的幽冥道术是有加成的。
最基本的地利条件,鬼兵于泥沼之地拥有一定优势,却不多。但若是在坟丘或葬坑中作战,魂骨会像吃了骨质增生剂一样,勇不可当。
高浩发现落星池的环境,似乎在今日变得古怪起来。不,应该说它本身就有问题,只是之前隐匿的过于深,在特殊事件、特殊情境下,才会展露。
在巨焰轰爆打破阴云笼罩后,穹顶之上渐渐弥漫起鲜红的光辉,仿若魔血临世。火焰、鲜血、死亡,灾厄之预兆,幽冥之蔓延。
在登上雪原以后,常常与雪巫塔兵种交战,但高浩从来没有忘记,这是魔血窃贼的时代。随着时间推移,血月的道之潮汐愈发强横,几乎笼罩整个道界,连洞天都难以避免。
无情冰冷的魂火,在血月照射之下渐渐变得疯狂,死亡阵营宣泄而出的怨愤,在大地凝聚浓郁道气,化作前所未有的鬼炁,泛起阴冷又昏暗的迷雾。
高浩忽然回想起前些日子被韩鹿带去墓地,述说雪原历史,双塔间连年征战,尸骨堆积如山。还拥有巫族巨人的时代,战争的烈度可想而知,一脚下去就能踩死上百人,山岳河流都不够看的。
难道落星池这片区域,是古战场遗迹,受到血月及鬼炁影响,狱门连接了更为古老神秘的虚空墓地?
即使以高浩对墓室的了解,也不太能肯定这个推断。
毕竟眼前的形势太过诡异,还需观察一番,但有了这个念头,高浩便有意引导鬼兵,在战场上寻觅决胜位置,不再拘泥于消耗兵种的数量多寡,他需要找到上古葬坑的阵脚位置!
见到狱门大开,乌道人与灵甄初始有些震惊,毕竟从前的经验就是一波致胜,杀完敌人了事,谁能想到对方根本杀不完,一批死掉又来一批。
本来利用巨焰轰爆和玄蛇建立起的优势,在招魂狱门出现后消失的一干二净,虽然目前还是压制形势,却无法预料接下来的战局结果。
乌道人身周火焰喷吐,化作传音入秘的道法,与灵甄沟通:“这么打不行,以我道法的强度,维持火神子与暗鸦之体,最多再能发动两次巨焰轰爆,就无以为继。他的招魂狱门消耗要小很多,能够持续补充兵力,打下去没有希望。你能看出尸鬼还有多少道气吗?”
灵甄在空中继续跃动,魅蛇之血在其嫩白肌肤上不停燃烧,整个人变得鲜艳诱惑,与此同时,一颗颠倒众生的魅惑之瞳在灵甄右眼覆盖,窥向高浩。
她何尝不知晓尸鬼道种不惧怕魅惑,却想着依靠宝物加持,强制成功率提升,搏一次希望,但事实却告诉她,一点都不靠谱。即使如此,她也没有放弃,在魅惑加持到最强程度时,腾蛇道种能够看穿道气流动,侦查敌人的状态。
“他的道气起码还剩下一半,不能跟他拼消耗,得想办法造成兵力真空期,我率玄蛇部队,你率玄巫灵共同突袭,夺旗斩将。”
“对方的战阵似乎发生了一些变化,开始变得分散!注意他的动向,很可能另有阴谋。”
不怪灵甄杯弓蛇影,实在是高浩太过狡猾多端,利用落星池水攻,迎击先头部队,声东击西。战术说起来容易,但在道种高神魂的侦查下,布置时间极为短暂,机会稍纵即逝。高浩却做成了,让灵甄不得不大幅提高鬼城之主的危险等级。
战场厮杀持续,诡目率领的魂骨大军,在斩杀敌人的同时,也在不停补充兵力,即使最为抗揍的木傀部队,也有些顶不住鬼域肆虐下的白骨之斧,损耗急剧增加。
不得已,乌道人再度施展巨焰轰爆,朝着最为密集的魂骨阵营轰下,高温将一切物质气化,连泥土和白骨都不例外,再加上对抗的损失,魂骨大军足足消耗一半还多,只剩下100出头的兵力。
就连诡目这位尸鬼将领,严肃的黑色神袍破破烂烂,烈火在其躯体外燃烧,露出诡异猩红的魂火,凄惨至极。幸亏诡目已经具备了部分准道种的特性,有魂骨大军为他分担伤害,否则乌道人这一击,就要将高浩手下第一战将带回幽冥。
战争打至现在,双方手段尽出,已经没有太多变化的手段可用。胜利的天平逐渐在向血塔联军倾斜,毕竟3位道种携带的兵种数量与质量更高一筹,若非高浩用计诛杀掉巫呓道人,此战将会更为艰难。
即使如此,木傀也渐渐从巨舟上跳下,占领越来越多的区域,强大坚实的军团把战线再度推了回去,甚至飞僵补充的速度都赶不及消耗。
玄蛇蟒灵一夫当关万夫莫开,仅仅10余只蟒灵在腾蛇道种指挥下,顶至战场前方,像是绞肉机一样不停撕裂鬼兵的阵型,箭头戳穿部队,朝高浩冲去。
在鬼兵未灭之前,的确能够分担伤害,但不是绝对的。若遭遇极强烈的道术和兵种围攻,也就是瞬间直伤够高,也可以万军从中取敌将首级。
灵甄与乌道人不清楚高浩的计划,只是觉得鬼兵攻势一缓,高浩可能利用招魂狱门打消耗战,对他们不利。因此想要用玄蛇蟒灵开路,在瞬间释放最后的高爆发道术,结合蟒灵统领的绞杀,直接干掉鬼城之主。
形势也的确如他们所想,在画皮被巨焰轰爆消灭后,鬼城再没有能够阻挡玄蛇蟒灵的兵种。纵然是一群飞僵围堵,也不过是给蟒灵多添几道伤口,吃下一刀随后寂灭。
望着蟒灵在战场肆虐,高浩眼中满是羡慕。梦魇鬼将必须提上日程了,在这种大决战的场面下,利用高级兵种实施攻坚是必须的手段。若他此刻拥有10只梦魇鬼将,保证打得灵甄找不到北。
从天空俯瞰战场,就能窥见玄蛇蟒灵的部队势如破竹,直冲坡顶的高浩,玄巫灵大队也放弃了与无常鬼差的撕咬,全力驱赶空中的鬼物,为地面部队指引方向。
两位血塔道种必定使用了某种传信手段,统一了战略思想,否则不会这么义无反顾、不计代价的突破。
鬼城颓势的确有,但没有看上去那么大。高浩还可以释放2-3次招魂狱门,补充魂骨及飞僵的兵力。若是他利用魂骨大军拖慢玄蛇蟒灵的进度,对方不会如此迅速地前进。
但他没有那么做,拖慢敌人的速度,无脑地把部队消耗在高级兵面前,只是延缓死亡罢了,当他道气枯竭的时候,就是兵败之时。
别看灵甄没有魅惑成功,她还保留着一定量的道气,会在关键时刻施展,完成致命一击。对方很有耐心,等待高浩先支撑不住,失去反抗的手段,就会像毒蛇一样伸出獠牙。
与其被拖死,不如放手一搏!
在两位道种齐力冲击之时,高浩利用分散的兵团,渐渐摸索到了鬼炁分布的规则。
这片区域的的确确是古战场遗迹,也就是墓室最高级别的那一类,有可能出现7级的幽冥鬼物。然而打到现在都没有展现,不是烈度不够,而是封印的太过严实,仅仅在血月刺激下才露出一点端倪。
如果这一幕是恐怖复苏,高浩保管遗迹已经被掀翻,所有生灵进入死亡绝灭之地。
依据他的探测,鬼炁最浓郁的有三个点,一者就是他身后之处,在召唤出狱门后,足足多了1/3的飞僵。绝... -->>
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