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需要降服以后才能驱役,降服恶鬼对现在的罗斌来讲不算多难。
但一个刚出生的天兵就能在白天秒杀一个刚进阶的恶鬼,罗斌还真想不出他有使用这个法术的必要。
至于入梦术,这个就比较简单了,耗费法力可以进行托梦,也就是梦里和指定的人相会。
不过入梦术有一个先决条件,就是对方必须睡着了,不然你上哪托梦去,而据罗斌所了解的,一般修炼有成的人,基本已经不怎么需要睡觉了。
而且,罗斌有庙祝龟丞相,一般的事情直接由龟丞相吩咐下去就行了,不需要他亲自来托梦。
总得来说,后两个法术,罗斌并不常用,但也不知道什么时候就会用到,有总比没有强。
对罗斌来说,最有用的无疑是那两个神通了。
生养万物可以让罗斌调节土地的养分,最简单的应用就是把住宅用地的养分,输送给生长用地。
这样一来,住宅用地会比较牢固,而生长用地的养分会更加充足。
但这是一件比较费事的操作,毕竟很多人家会在自己后院种些东西,这就需要罗斌一点点调节,很是耗时耗力。
一般情况下,别的土地都是成片成片的操作,像之前的鹿鸣,就是不管三七二十一,直接抽取最近的土地养分,催生出凝聚了地力的地灵丹。
地灵丹增加寿命的作用,会给活着的人带来巨大的好处,但对罗斌这样的神灵是没有作用的。
因此,即使掌握了这种方法,罗斌也不会采取这样杀鸡取卵的方法。
即使他需要为某个人增加寿命,让他来自己的福德正神庙里许愿不是更好。
更何况,罗斌还可以利用金钱,灵石抽奖,获取到的丹药效果未必就比地灵丹差了。
总之,生养万物这个神通,算是罗斌当好这个土地神最关键的神通,与之相比,另外一个神通,罗斌就有些摸不着头脑了。
首先是系统对生死轮回的说明,花开花谢一轮回,万物自有来去时。
光看说明,罗斌就一个头两个大,完全搞不明白是什么意思。
实际应用上,罗斌已经有了一些心得,他可以利用这个神通,加速植物的生长,让植物拥有更强的生命力,变相提升依靠这些植物生存的人类或者动物。
也可以利用这个神通,更快的分解动植物的尸体,使地力加速得到补充。
但这还只是浅层方面的应用,罗斌总觉得这个神通没那么简单。
再联想罗斌原世界,关于土地神的描述,一般的土地都会管理本地所有生民的籍贯,负责他们的生老病死。
具体的,应该就是引导投胎的灵魂进入哪个家庭,为当前土地上的每户人家建立花名册,在谁谁谁死亡之后,引导他们魂归地府等等。
但这个世界还没有轮回,无论是地狱还是人间,这一块的管理都极为混乱,罗斌就算想这么做,一时都不知道该从何处入手。
更何况,两个世界并不相同,罗斌也没办法肯定,原世界的方法,到了这个世界还能通用。
不过这个神通还有一点好处,就是让罗斌能够更加明确的感应到,哪些人阳寿将近。
罗斌猜测,这个用途是为了让土地神更早一步的做准备,可以通过入梦等方式,让那人不要离开土地神的管辖范围等等。
如果真要判断一个人是否快死了,罗斌觉得,望气术可能会更好用一点。
因为没有详细的花名册,罗斌能够感应到的生死距离一般也就一周,最多一个月的时间。
而且,这种感应还只对正常的生老病死有用,就是说某人如果寿命未尽,但是明天就因为各种意外而身死了,这种感应就是无效的。
而根据望气术中看到的黑气,罗斌甚至可以判断出某人,几年内会死,无论是寿元耗尽还是突发灾难。
显然,仅仅用来感应死亡,望气术的效果会更好,但两者并不冲突,罗斌可以一起使用,毕竟神通感应的判断非常的精确,这是望气术所做不到的。
简单来说,望气术可以判断你几年内可能会死,但是哪一年就不确定了,也许这个法术进阶以后能更精确。
但神通感应可以明确的知道,某人哪一天的哪个时辰会死,而且,基本不会出现误差。
最后,就是这个土地神职的管理范围了,另罗斌比较惊讶的是,这个范围居然还挺大,除了平城城内之外,城外的所有地方都归罗斌管。
而且,平城没有什么大山,也就是说基本不会诞生山神,这就没有神职冲突的地方。
不过,平城境内有大小河流数条,最大的曲江,罗斌可以肯定,里面盘踞着一个比较厉害的水神。
这一点,无论是土地神职,还是小龙女敖雪,都已经给了他足够的提醒了。
需要降服以后才能驱役,降服恶鬼对现在的罗斌来讲不算多难。
但一个刚出生的天兵就能在白天秒杀一个刚进阶的恶鬼,罗斌还真想不出他有使用这个法术的必要。
至于入梦术,这个就比较简单了,耗费法力可以进行托梦,也就是梦里和指定的人相会。
不过入梦术有一个先决条件,就是对方必须睡着了,不然你上哪托梦去,而据罗斌所了解的,一般修炼有成的人,基本已经不怎么需要睡觉了。
而且,罗斌有庙祝龟丞相,一般的事情直接由龟丞相吩咐下去就行了,不需要他亲自来托梦。
总得来说,后两个法术,罗斌并不常用,但也不知道什么时候就会用到,有总比没有强。
对罗斌来说,最有用的无疑是那两个神通了。
生养万物可以让罗斌调节土地的养分,最简单的应用就是把住宅用地的养分,输送给生长用地。
这样一来,住宅用地会比较牢固,而生长用地的养分会更加充足。
但这是一件比较费事的操作,毕竟很多人家会在自己后院种些东西,这就需要罗斌一点点调节,很是耗时耗力。
一般情况下,别的土地都是成片成片的操作,像之前的鹿鸣,就是不管三七二十一,直接抽取最近的土地养分,催生出凝聚了地力的地灵丹。
地灵丹增加寿命的作用,会给活着的人带来巨大的好处,但对罗斌这样的神灵是没有作用的。
因此,即使掌握了这种方法,罗斌也不会采取这样杀鸡取卵的方法。
即使他需要为某个人增加寿命,让他来自己的福德正神庙里许愿不是更好。
更何况,罗斌还可以利用金钱,灵石抽奖,获取到的丹药效果未必就比地灵丹差了。
总之,生养万物这个神通,算是罗斌当好这个土地神最关键的神通,与之相比,另外一个神通,罗斌就有些摸不着头脑了。
首先是系统对生死轮回的说明,花开花谢一轮回,万物自有来去时。
光看说明,罗斌就一个头两个大,完全搞不明白是什么意思。
实际应用上,罗斌已经有了一些心得,他可以利用这个神通,加速植物的生长,让植物拥有更强的生命力,变相提升依靠这些植物生存的人类或者动物。
也可以利用这个神通,更快的分解动植物的尸体,使地力加速得到补充。
但这还只是浅层方面的应用,罗斌总觉得这个神通没那么简单。
再联想罗斌原世界,关于土地神的描述,一般的土地都会管理本地所有生民的籍贯,负责他们的生老病死。
具体的,应该就是引导投胎的灵魂进入哪个家庭,为当前土地上的每户人家建立花名册,在谁谁谁死亡之后,引导他们魂归地府等等。
但这个世界还没有轮回,无论是地狱还是人间,这一块的管理都极为混乱,罗斌就算想这么做,一时都不知道该从何处入手。
更何况,两个世界并不相同,罗斌也没办法肯定,原世界的方法,到了这个世界还能通用。
不过这个神通还有一点好处,就是让罗斌能够更加明确的感应到,哪些人阳寿将近。
罗斌猜测,这个用途是为了让土地神更早一步的做准备,可以通过入梦等方式,让那人不要离开土地神的管辖范围等等。
如果真要判断一个人是否快死了,罗斌觉得,望气术可能会更好用一点。
因为没有详细的花名册,罗斌能够感应到的生死距离一般也就一周,最多一个月的时间。
而且,这种感应还只对正常的生老病死有用,就是说某人如果寿命未尽,但是明天就因为各种意外而身死了,这种感应就是无效的。
而根据望气术中看到的黑气,罗斌甚至可以判断出某人,几年内会死,无论是寿元耗尽还是突发灾难。
显然,仅仅用来感应死亡,望气术的效果会更好,但两者并不冲突,罗斌可以一起使用,毕竟神通感应的判断非常的精确,这是望气术所做不到的。
简单来说,望气术可以判断你几年内可能会死,但是哪一年就不确定了,也许这个法术进阶以后能更精确。
但神通感应可以明确的知道,某人哪一天的哪个时辰会死,而且,基本不会出现误差。
最后,就是这个土地神职的管理范围了,另罗斌比较惊讶的是,这个范围居然还挺大,除了平城城内之外,城外的所有地方都归罗斌管。
而且,平城没有什么大山,也就是说基本不会诞生山神,这就没有神职冲突的地方。
不过,平城境内有大小河流数条,最大的曲江,罗斌可以肯定,里面盘踞着一个比较厉害的水神。
这一点,无论是土地神职,还是小龙女敖雪,都已经给了他足够的提醒了。