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火红的光芒乍现!
是那颗爆弹轰然爆开的光芒,只是在其中火光接触到那些堆积花粉的瞬间,花粉如火药一般被点燃!
轰!
先是震耳欲聋的爆炸之音响起,带来一阵毁灭冲击,方圆几十米都难以逃脱这个冲击。
嗡嗡!
而后是一道道冲天火光的冒起,周围散落的花粉亦是瞬间就被点燃,一片火海眨眼之间便是被造就而出!
第一次的火焰爆炸带来的毁灭冲击更是对徐流的两个角色造成了巨额伤害!
-1631-51-51-51
一千六百点出头的伤害来自那次爆炸带来的冲击,随后便是火海内持续的灼烧掉血,伤害很低,也没有僵直效果出现。
小号在爆炸中直接化作白光消失,先有开启背盾如山帮助大号代替承伤,后又遭受火焰爆炸的巨额伤害,哪怕拥有着接近5000的高额血量,也直接死透。
毕竟能恢复30%HP/MP的雷米援助有着10秒钟服用的冷却时间。
在主世界的阵亡并非副本内,也没有复活币使用一说,只能等待十分钟后再度重生。
而这一套爆炸下来,也让徐流的血量降低到了半血左右。
“与DNF相比,在细节方面的差异还是有的,毕竟只是平行世界的映照物,两个世界游戏产业的发展程度也有着极大的差距,平板电脑游戏对比极限拟真虚拟网游,DNF里做不到的效果,诸天城是完全可以做到的!”
“呼,唯一万幸的是伤害体系是完全的相同,从高强度装备挑选到装备换装到技能认知再到附魔效果,理解上的领先带来的优势已经明显。”
一瞬之间,徐流有感到庆幸。
谁能想到那一堆看似无用的花粉堆竟然能被引爆,被引爆后甚至能造成如此大范围的巨额伤害。
谁能想到已经是零散分布的花丛,竟然有花粉作为燃烧媒介连接起来,在被点燃之后造就了大片范围的火海出现,带来持续灼烧效果。
如果不是之前的两次大范围的群攻过程中有怪物被打入石化状态,在神器戒子罪恶之左眼的特殊效果下,每一只石化状态下的怪物被他斩杀之后都提供了10%的最大HP恢复,让他保持着近乎满血的状态,就这突如其来的爆炸,恐怕徐流自己也要进入到残血的状态。
这片火海蔓延到不远的地方就停下,有着古老的建筑残垣阻挡了火势的蔓延,不至于直接点燃整个丛林,起到了分隔的作用。
火焰的爆炸与火海的持续灼烧让这片区域所有隐藏在丛林中的树精与树魔都纷纷显形,一共四只,显然火海对怪物同样存在灼烧效果,只不过每次灼烧造成的伤害依旧是50点上下。
这对于怪物来说,压根算不得什么!
玩家和怪物的血量区别很明显,在徐流看来这样设定也并非没有道理。
高额的伤害数值显然会带给游戏玩家爽快感,而怪物造成的低额伤害同样会让玩家感觉自己很强大。
就现阶段而言,作为玩家,砍怪几千上万,而怪物打自己,最多几百上千的伤害,冒出的伤害自然看起来就比较爽,将来这个差距应该也会继续拉大。
当然,打起来会不会被怪物秒杀,打不打得过怪物,那又是一回事了。
火海之中,地面上的藤蔓停止了活动,花丛与真正的树木身上也是带着火苗,不过也在缓慢的消逝之中,并没有被焚烧干净的趋势,整片丛林也处在了恢复之中,似乎有着某种神奇魔法的保护。
显然,这火海并非永久性的场景破坏,属于机制一类。
“火焰能引爆花粉,我虽然不是法师,不过未必不能打出火焰效果,主动提前解决掉这个隐患,不过很可能因此拉到大量怪物的仇恨,陷入危机之中。”
“当然,也有好的一方面,利用得好的话,可以达到天然引怪的效果。”
看着这一片火海,一瞬间,徐流想到了很多,看了一眼背包里的烈焰彼诺修卡。
毫无疑问,火属性攻击,是能提供火焰效果的!
所谓属性攻击,自然就是让武器附带了属性的力量,火属性的攻击,自然会如同光属性攻击落到怪物身上产生些许光亮效果一般产生火焰效果。
不过现在不是考虑这些的时候。
火海之中,在徐流清理过一次后,还剩下的几只小怪,此时与三只精英怪一同向着他袭杀而来。
手中还剩下流心跃和后跳作位移手段,三段斩也是即将冷却完毕,小号虽然阵亡,提供的buff效果也还依旧存在,他一半的血量也有着近两千点。
所以没有什么好慌张的,在清理过一波之后,怪物的数量降低,已经不再是无法承受的难度。
更不提还有不少怪物处于残血的状态。
先手鬼斩击飞一只猫妖,随后上挑打出,之后再度调整攻击对象使出里鬼剑术,第二剑姿使其浮空。
一只怪一下,雨露均沾。
面对精英夜叉的突袭,徐流直接施展流心跃闪避,同时一剑斩杀了一只残血的猫妖。
让徐流稍稍感到有些麻烦的地方在于没有了小号的视角支持,无法做到上帝视角一般的全局掌控。
不过有着大量虚拟网游的经验,还不至于让徐流感到为难。
三段斩位移连带普攻,一斩再斩。
在徐流buff尚在的高攻击高速度之下,小怪最先被清理掉。
仅剩下三只精英怪,也很快就在徐流的攻势之下相继化作白光消失。
不过没有了小号的帮助,整个过程用去了近两分钟,效率有着明显的降低,3分钟的持续时间结束,圣骑士的辅助buff消失。
此时火海已经基本消退,藤蔓恢复动作,在地面上扭曲并缓慢蠕动着,丛林再度恢复生机勃勃的状态,只是对比之前,花粉已经消耗一空,需要再度累积,等待着与怪物一同刷新。
小号的重生还有六七分钟,这个时间徐流也没有停下,前进到下一个建筑残垣隐现的丛林区域,开始了相对缓慢的单刷。
很快,小号复活,追赶而来,站在红阵之上给徐流补上buff。
也就是在这个时候,徐流毫不犹豫地拿出了一张烈焰彼诺修卡片,稍作思索之后,直接附魔在了小号的一把稀有十字架之上。
他的十字斩刀·者已经拥有了光属性攻击的附魔,肯定是不能继续附魔火属性攻击了,重复附魔会使得前者被直接替换掉,一件装备只能拥有一个附魔属性。
而同样作为主力输出的天之驱逐者的骑士光剑,虽然可以附魔,带来的效果也能与光属性攻击并存,使得他的攻击能附带多种属性。
造成的伤害也会取最高值,就如同徐流英雄职业里自带的暗属性攻击一般,在光属性强化数值最高的情况下,直接按光属性计算伤害,不过暗属性攻击产生的特效也不会消失。
对于火属性攻击的附魔来说自然也是同理,攻击会有火焰产生,同时具备火、光、暗三种属性的攻击,会取属性强化最高的光属性强化来计算伤... -->>
火红的光芒乍现!
是那颗爆弹轰然爆开的光芒,只是在其中火光接触到那些堆积花粉的瞬间,花粉如火药一般被点燃!
轰!
先是震耳欲聋的爆炸之音响起,带来一阵毁灭冲击,方圆几十米都难以逃脱这个冲击。
嗡嗡!
而后是一道道冲天火光的冒起,周围散落的花粉亦是瞬间就被点燃,一片火海眨眼之间便是被造就而出!
第一次的火焰爆炸带来的毁灭冲击更是对徐流的两个角色造成了巨额伤害!
-1631-51-51-51
一千六百点出头的伤害来自那次爆炸带来的冲击,随后便是火海内持续的灼烧掉血,伤害很低,也没有僵直效果出现。
小号在爆炸中直接化作白光消失,先有开启背盾如山帮助大号代替承伤,后又遭受火焰爆炸的巨额伤害,哪怕拥有着接近5000的高额血量,也直接死透。
毕竟能恢复30%HP/MP的雷米援助有着10秒钟服用的冷却时间。
在主世界的阵亡并非副本内,也没有复活币使用一说,只能等待十分钟后再度重生。
而这一套爆炸下来,也让徐流的血量降低到了半血左右。
“与DNF相比,在细节方面的差异还是有的,毕竟只是平行世界的映照物,两个世界游戏产业的发展程度也有着极大的差距,平板电脑游戏对比极限拟真虚拟网游,DNF里做不到的效果,诸天城是完全可以做到的!”
“呼,唯一万幸的是伤害体系是完全的相同,从高强度装备挑选到装备换装到技能认知再到附魔效果,理解上的领先带来的优势已经明显。”
一瞬之间,徐流有感到庆幸。
谁能想到那一堆看似无用的花粉堆竟然能被引爆,被引爆后甚至能造成如此大范围的巨额伤害。
谁能想到已经是零散分布的花丛,竟然有花粉作为燃烧媒介连接起来,在被点燃之后造就了大片范围的火海出现,带来持续灼烧效果。
如果不是之前的两次大范围的群攻过程中有怪物被打入石化状态,在神器戒子罪恶之左眼的特殊效果下,每一只石化状态下的怪物被他斩杀之后都提供了10%的最大HP恢复,让他保持着近乎满血的状态,就这突如其来的爆炸,恐怕徐流自己也要进入到残血的状态。
这片火海蔓延到不远的地方就停下,有着古老的建筑残垣阻挡了火势的蔓延,不至于直接点燃整个丛林,起到了分隔的作用。
火焰的爆炸与火海的持续灼烧让这片区域所有隐藏在丛林中的树精与树魔都纷纷显形,一共四只,显然火海对怪物同样存在灼烧效果,只不过每次灼烧造成的伤害依旧是50点上下。
这对于怪物来说,压根算不得什么!
玩家和怪物的血量区别很明显,在徐流看来这样设定也并非没有道理。
高额的伤害数值显然会带给游戏玩家爽快感,而怪物造成的低额伤害同样会让玩家感觉自己很强大。
就现阶段而言,作为玩家,砍怪几千上万,而怪物打自己,最多几百上千的伤害,冒出的伤害自然看起来就比较爽,将来这个差距应该也会继续拉大。
当然,打起来会不会被怪物秒杀,打不打得过怪物,那又是一回事了。
火海之中,地面上的藤蔓停止了活动,花丛与真正的树木身上也是带着火苗,不过也在缓慢的消逝之中,并没有被焚烧干净的趋势,整片丛林也处在了恢复之中,似乎有着某种神奇魔法的保护。
显然,这火海并非永久性的场景破坏,属于机制一类。
“火焰能引爆花粉,我虽然不是法师,不过未必不能打出火焰效果,主动提前解决掉这个隐患,不过很可能因此拉到大量怪物的仇恨,陷入危机之中。”
“当然,也有好的一方面,利用得好的话,可以达到天然引怪的效果。”
看着这一片火海,一瞬间,徐流想到了很多,看了一眼背包里的烈焰彼诺修卡。
毫无疑问,火属性攻击,是能提供火焰效果的!
所谓属性攻击,自然就是让武器附带了属性的力量,火属性的攻击,自然会如同光属性攻击落到怪物身上产生些许光亮效果一般产生火焰效果。
不过现在不是考虑这些的时候。
火海之中,在徐流清理过一次后,还剩下的几只小怪,此时与三只精英怪一同向着他袭杀而来。
手中还剩下流心跃和后跳作位移手段,三段斩也是即将冷却完毕,小号虽然阵亡,提供的buff效果也还依旧存在,他一半的血量也有着近两千点。
所以没有什么好慌张的,在清理过一波之后,怪物的数量降低,已经不再是无法承受的难度。
更不提还有不少怪物处于残血的状态。
先手鬼斩击飞一只猫妖,随后上挑打出,之后再度调整攻击对象使出里鬼剑术,第二剑姿使其浮空。
一只怪一下,雨露均沾。
面对精英夜叉的突袭,徐流直接施展流心跃闪避,同时一剑斩杀了一只残血的猫妖。
让徐流稍稍感到有些麻烦的地方在于没有了小号的视角支持,无法做到上帝视角一般的全局掌控。
不过有着大量虚拟网游的经验,还不至于让徐流感到为难。
三段斩位移连带普攻,一斩再斩。
在徐流buff尚在的高攻击高速度之下,小怪最先被清理掉。
仅剩下三只精英怪,也很快就在徐流的攻势之下相继化作白光消失。
不过没有了小号的帮助,整个过程用去了近两分钟,效率有着明显的降低,3分钟的持续时间结束,圣骑士的辅助buff消失。
此时火海已经基本消退,藤蔓恢复动作,在地面上扭曲并缓慢蠕动着,丛林再度恢复生机勃勃的状态,只是对比之前,花粉已经消耗一空,需要再度累积,等待着与怪物一同刷新。
小号的重生还有六七分钟,这个时间徐流也没有停下,前进到下一个建筑残垣隐现的丛林区域,开始了相对缓慢的单刷。
很快,小号复活,追赶而来,站在红阵之上给徐流补上buff。
也就是在这个时候,徐流毫不犹豫地拿出了一张烈焰彼诺修卡片,稍作思索之后,直接附魔在了小号的一把稀有十字架之上。
他的十字斩刀·者已经拥有了光属性攻击的附魔,肯定是不能继续附魔火属性攻击了,重复附魔会使得前者被直接替换掉,一件装备只能拥有一个附魔属性。
而同样作为主力输出的天之驱逐者的骑士光剑,虽然可以附魔,带来的效果也能与光属性攻击并存,使得他的攻击能附带多种属性。
造成的伤害也会取最高值,就如同徐流英雄职业里自带的暗属性攻击一般,在光属性强化数值最高的情况下,直接按光属性计算伤害,不过暗属性攻击产生的特效也不会消失。
对于火属性攻击的附魔来说自然也是同理,攻击会有火焰产生,同时具备火、光、暗三种属性的攻击,会取属性强化最高的光属性强化来计算伤... -->>
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