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坐在工作室悬浮椅上的梦灵月,现在正在小本本上记录着自己和规划着自身技能的方向和获取度。
女孩儿轻微的呢喃声在整座小房间中隐隐约约的响起。
防御类型的技能还是有点太欠缺了。。。控制型的虽然少,但是好在十分实用,增幅类型技能也得多考虑一点儿,对单体和队友类型的增幅。
最好能做到一人进行多人辅助,唉~元素方面简直就是完完全全的不平衡。
(在说到这的时候,梦灵月也是十分的无奈,毕竟她自身的冰元素技能实在是太多了)
鳞风之语和冰眷花两柄话级法杖虽然融合成了遥想于华光之上这柄自带命运属性的强力武器。
原本梦灵月在之前获得了装备石的时候,是可以控制三柄法杖的,可奈何合二为一,现在只剩下梦华法杖和遥想于华光之上了。
主武器现在释放冰元素副武器的梦华法杖。梦灵月其实在经过一些思考之后,还是决定去规划风元素技能。
水元素其实也不错,可最后梦灵月考虑到了风的兼容性,还是果断的选择了前者。
技能虽然在现在不平衡,但梦灵月是谁?是圣城城主的夫人!是那些个商会在金主爸爸!现在自己也有钱了,指定的买点遗迹地图没问题。
想到这之后果断的出手!买了几十卷风元素遗迹类型的地图之后,果断地进行前往探索。
这其中有些是已经标明了技能类型的,但也有一些只是标明了是风元素类型的遗迹,前者梦灵月很好的就能规划,可后者就得有一点赌博的成分。
不过这些都只是时间问题而已,吸收经验值可以在一定程度上囤积起来或者是稍后,可技能的获取就马虎不得。
为了让风元素和冰元素技能实行完美配合,在这4个月里梦灵月都是在用传送卷轴前往草原区和森林区各处获取技能的路途中。
传承技能暖风:消耗4%的元素魔力值在万米的范围以内,释放一个增幅风元素类型的立场,此立场会伴随着等级的提升进行扩大,也会伴随着魔力值的增加,技能的增幅也会随之增强。
可进化技能风精灵的低语:消耗16%的元素魔力值后为下一个风元素类型的技能进行一次百分比的增强(目前可增强等级121倍),技能随着等级的提升而增强。
可进化技能风暴剑:消耗35%的元素魔力值制造一柄可任意控制大小,但不影响其质量的风剑,技能带有迅捷,穿刺,锋锐,贯穿效果,技能随着等级的提升而增强。
可进化技能华光之羽尘:消耗1%的元素魔力值,提升十倍速度,技能最高叠加10层,技能提升的速度随着等级的提升而增强。
传承技能狂风怪圈:消耗4%的元素魔力值形成38万米的一个风暴圈,在风暴圈的范围内可加大风元素力的控制与吸收。
传承技能迅捷之心:消耗12%的元素魔力值,展开一层覆盖12万米的风元素领域,释放技能后加大控制风元素的力度。
传承技能风元:消耗6%的元素魔力值释放一道风元素领域,范围有17万米,释放技能后可在领域中随意制造风元素相关的技能加以控制。
可进化技能天舞风龙诀:消耗57%的元素魔力值,释放上百万头可被其随意控制的风龙,技能带有切割,虚化,免疫效果,技能随着等级的提高增强。
可进化技能清枫云嫣灵纱:消耗1%的元素魔力值后,由周遭的风元素形成一匹青色灵纱,此技能可抵消大部分技能的冲击感和威力,最高可削弱99%的力量,技能随着等级的提高增强。
可进化技能万华风灵人偶:消耗3%的元素魔力值,由周遭的风元素制造一个可跟随释放风元素技能的元素人偶,人偶释放的攻击最高可达85%,人偶拥有一定的智慧并不需要额外的控制,技能随着等级的提高增强。
主动技能风精灵祝福:此技能为主动类型技能,在获取技能之后,每释放和风元素有关的技能威力都乘以10倍。
被动技能云纱衣:此技能为被动类型技能,触发技能的条件是必须释放类似于风元素的领域,在其中释放和消耗领域的释放缩减一半。
被动技能彩云心:此技能为被动类型技能,触发技能的条件是释放风元素攻击之后,此被动技能会让攻击的攻击速度提升14倍,并额外获得迅捷效果。
触发型技能特定风元素强化:释放风元素攻击的同时,对其力量增幅至34倍以上,最低34倍最高999倍。
触发型技能元素消耗缩减:释放所有元素技能和领域,元素魔力值消耗缩减10%。
触发型技能多体技能压缩融合:最高可以将431种,相辅相融相合的元素技能进行压缩提升。
可进化技能狂舞之刀:消耗1%的元素魔力值,由周遭的风元素凝聚,一柄可控制大小,但不影响其质量的战刀,技能带有坚固效果,锋锐效果,技能随着等级的提高增强。
看着自己面板... -->>
坐在工作室悬浮椅上的梦灵月,现在正在小本本上记录着自己和规划着自身技能的方向和获取度。
女孩儿轻微的呢喃声在整座小房间中隐隐约约的响起。
防御类型的技能还是有点太欠缺了。。。控制型的虽然少,但是好在十分实用,增幅类型技能也得多考虑一点儿,对单体和队友类型的增幅。
最好能做到一人进行多人辅助,唉~元素方面简直就是完完全全的不平衡。
(在说到这的时候,梦灵月也是十分的无奈,毕竟她自身的冰元素技能实在是太多了)
鳞风之语和冰眷花两柄话级法杖虽然融合成了遥想于华光之上这柄自带命运属性的强力武器。
原本梦灵月在之前获得了装备石的时候,是可以控制三柄法杖的,可奈何合二为一,现在只剩下梦华法杖和遥想于华光之上了。
主武器现在释放冰元素副武器的梦华法杖。梦灵月其实在经过一些思考之后,还是决定去规划风元素技能。
水元素其实也不错,可最后梦灵月考虑到了风的兼容性,还是果断的选择了前者。
技能虽然在现在不平衡,但梦灵月是谁?是圣城城主的夫人!是那些个商会在金主爸爸!现在自己也有钱了,指定的买点遗迹地图没问题。
想到这之后果断的出手!买了几十卷风元素遗迹类型的地图之后,果断地进行前往探索。
这其中有些是已经标明了技能类型的,但也有一些只是标明了是风元素类型的遗迹,前者梦灵月很好的就能规划,可后者就得有一点赌博的成分。
不过这些都只是时间问题而已,吸收经验值可以在一定程度上囤积起来或者是稍后,可技能的获取就马虎不得。
为了让风元素和冰元素技能实行完美配合,在这4个月里梦灵月都是在用传送卷轴前往草原区和森林区各处获取技能的路途中。
传承技能暖风:消耗4%的元素魔力值在万米的范围以内,释放一个增幅风元素类型的立场,此立场会伴随着等级的提升进行扩大,也会伴随着魔力值的增加,技能的增幅也会随之增强。
可进化技能风精灵的低语:消耗16%的元素魔力值后为下一个风元素类型的技能进行一次百分比的增强(目前可增强等级121倍),技能随着等级的提升而增强。
可进化技能风暴剑:消耗35%的元素魔力值制造一柄可任意控制大小,但不影响其质量的风剑,技能带有迅捷,穿刺,锋锐,贯穿效果,技能随着等级的提升而增强。
可进化技能华光之羽尘:消耗1%的元素魔力值,提升十倍速度,技能最高叠加10层,技能提升的速度随着等级的提升而增强。
传承技能狂风怪圈:消耗4%的元素魔力值形成38万米的一个风暴圈,在风暴圈的范围内可加大风元素力的控制与吸收。
传承技能迅捷之心:消耗12%的元素魔力值,展开一层覆盖12万米的风元素领域,释放技能后加大控制风元素的力度。
传承技能风元:消耗6%的元素魔力值释放一道风元素领域,范围有17万米,释放技能后可在领域中随意制造风元素相关的技能加以控制。
可进化技能天舞风龙诀:消耗57%的元素魔力值,释放上百万头可被其随意控制的风龙,技能带有切割,虚化,免疫效果,技能随着等级的提高增强。
可进化技能清枫云嫣灵纱:消耗1%的元素魔力值后,由周遭的风元素形成一匹青色灵纱,此技能可抵消大部分技能的冲击感和威力,最高可削弱99%的力量,技能随着等级的提高增强。
可进化技能万华风灵人偶:消耗3%的元素魔力值,由周遭的风元素制造一个可跟随释放风元素技能的元素人偶,人偶释放的攻击最高可达85%,人偶拥有一定的智慧并不需要额外的控制,技能随着等级的提高增强。
主动技能风精灵祝福:此技能为主动类型技能,在获取技能之后,每释放和风元素有关的技能威力都乘以10倍。
被动技能云纱衣:此技能为被动类型技能,触发技能的条件是必须释放类似于风元素的领域,在其中释放和消耗领域的释放缩减一半。
被动技能彩云心:此技能为被动类型技能,触发技能的条件是释放风元素攻击之后,此被动技能会让攻击的攻击速度提升14倍,并额外获得迅捷效果。
触发型技能特定风元素强化:释放风元素攻击的同时,对其力量增幅至34倍以上,最低34倍最高999倍。
触发型技能元素消耗缩减:释放所有元素技能和领域,元素魔力值消耗缩减10%。
触发型技能多体技能压缩融合:最高可以将431种,相辅相融相合的元素技能进行压缩提升。
可进化技能狂舞之刀:消耗1%的元素魔力值,由周遭的风元素凝聚,一柄可控制大小,但不影响其质量的战刀,技能带有坚固效果,锋锐效果,技能随着等级的提高增强。
看着自己面板... -->>
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