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书接上回,话说吴辽和梅友人、鬼递方三人一起跟随着伊芙佳,很快就抵达了地牢的二周目商店门口。虽说商店就在面前,但却需要输入一个特定的密码才能够正式打开那扇门,进入商店。不过,这倒不是什么难事,因为这扇门的密码锁竟然真的就跟先前吴辽瞎蒙的一样,是一个四位数的纯数字的密码。
虽然不断的尝试确实会用掉不少时间,但解锁开门的最终结局却是一种必然!
毕竟,四位数的密码,只需要用穷举法最多试一万次就可以打开了!
咔嚓!
只听到一声清脆的声响,门就这么打开了,吴辽本来还打算让大家一人输100次,轮班循环呢,没想到他才刚刚输入第一个密码,也就是0000,门就这么打开了!
『搞什么嘛!怎么会设这种白给的密码?只要别人想用穷举法去试密码,第一个不就试开了么?』吴辽有些不满的说道。
一个四位数的纯数字密码,如果设置成0000的话,真的就跟没设置密码一样,完全没有起到任何密码应有的作用,真的就是用穷举法随便一试就开了。如果仔细想想的话,这个密码如此设置,可能也是有其用意的,但到底是什么用意,吴辽暂时还没工夫去考虑这个问题。
『话是这么说没错,不过一般没有进行二周目,身上没有地牢货币的人,一般也不会来这里的!毕竟,这里这么的隐秘,如果不是通关过一次之后得到了提示,一般也是走不到这个地方来的嘛!』伊芙佳振振有词的说道,『这就好比你在玩一个横版过关游戏,一开始你看到敌人从屏幕的右边一个一个的朝着你走了过来,你在消灭了这些敌人之后,肯定下意识的会往右边,也就是敌人出现的那个方向走,对不对?如果走过去以后屏幕也跟着向右移动了,你也就更不会怀疑这个判断了!但是,有没有那么一种可能,就是说,有的游戏,它们其实是在玩家出生点的左侧设置了一些隐藏的地图,或者是隐藏的房间呢?一般要不是事先知道的话,几乎都不会往左边走一走,往左边看一看的吧?而我们来到这里,来到这个隐藏商店,概念也就相当于在横版过关类的游戏里走跟正确的主路线完全相反的方向!』
不是二周目的玩家一般也不会往这里走,不是二周目的玩家就算来了,就算蒙对了密码,也会因为没有货币而折返,所以这个密码其实是可有可无的,并没有什么意义,只是形式上的弄一个密码而已——这大概就是伊芙佳的意思。
『嘛!虽然你说的有点绕,但我也不是听不懂!』吴辽有些得意的说道,『毕竟,一般的游戏,是不会特意在跟玩家的必经之路完全相反的地方设置什么东西的。那些「不一般」的游戏,才喜欢在游戏里面藏一些这样或者那样的「彩蛋」。而随着时代的变化,许多游戏制作人秉持着匠人精神,把游戏变的更加丰富多彩,多元化,当成一门艺术在塑造,也就是俗称的「第九艺术」的核心理念!渐渐的,这样喜欢埋藏「彩蛋」的游戏也越来越多,多结局、多分支,多角度的游戏也越来越多!』
游戏不止是游戏,也是一门艺术,一门特殊的艺术——虽说艺术基本上都很特殊,它们多数都很复杂,多数都让人无法一眼看懂,但从概念上来说,使用「特殊」这个词来形容艺术,并没有什么问题。尽管特殊和普通是相对的,但真正的普通也就是特殊,真正的特殊也就是普通,就好像真正的「普通上班族」是非常罕见,非常稀有的。毕竟,多数所谓的「普通上班族」并不能每天按时在晚上11点睡觉,也不能睡够8小时,更无法保证像婴儿一样的熟睡到天亮,不把任何的疲劳和压力带到第二天这种事自然是痴心妄想,能做到的顶多也就是在睡前做半个小时瑜伽和喝一杯热牛奶了。当然了,最关键的不是这些,而是多数所谓的「普通上班族」并没有别墅可以住。
『而随着时代的继续发展,由于利益的问题,快餐文化的大肆当道,各种快餐游戏,各种恰烂钱的游戏横行,使得游戏行业的风气变的乌烟瘴气!虽说做游戏赚钱这一点无可厚非,毕竟俗话说的好——要恰饭的嘛!游戏品质有好也有坏,有精品游戏,自然也就有快餐游戏,这当然也是非常正常的现象!但是,顶着经典老游戏的名号,拿着经典老游戏那么多年的口碑去恰烂钱,这我是坚决不能容忍的!』说着说着,吴辽的神情也变的严肃了起来,言语间夹杂着的愤怒显而易见,『你就算要拿着经典老游戏的名号来赚钱,不说你做出一个空前绝后的神作吧,最起码你得做到一个「普通」的水平吧?哪怕中等偏下也行啊!可实际上呢?各种换皮,各种套路,让老玩家们一而再,再而三的失望,这是搞什么啊?』
尽管吴辽说的都是事实,用老IP做的新游戏确实多数都是在砸牌子,损口碑的,但这种情况从某个方面来说却也是无法避免的。毕竟前作与新作相隔的时间越久,就越容易被一种名为「情怀」的东西所加成。就如同传说中的「珍珠翡翠白玉汤」一样,因为情况已经不同了,沧海桑田,时过境迁,如果还是用同样的配方,那结果必然是难以下咽,毕竟不是当时的情况,已经没有了当时的「魂」,久久不知「饿」为何物,自然无法再吃出当年的那种感觉;而如果用改良版的配方的话,那更是连当初的「型」也丢失了,本就无「魂」,再也无「形」的话,自然是更不可能品尝出当年的那种味道了。有些故事,有些游戏,随着时间的推移,已经不再适合推出新作,顶多也就只能出一个「高清重置版」,仅此而已罢了。最多,也就是加些许的彩蛋,或者增加一些可以让原本必定会死去的某某角色在达成了某种特定条件之下,可以活到最后的「隐藏结局」,让老玩家们弥补一下当年的一些「遗憾」,仅此而已。
『这算什么啊?这算什么啊?这算什么啊?因为很重要,所以要说三遍!』说到这里的时候,吴辽又画风一转,话锋也跟着一转,整个人的神情都变的轻松愉悦了起来,并转而说... -->>
书接上回,话说吴辽和梅友人、鬼递方三人一起跟随着伊芙佳,很快就抵达了地牢的二周目商店门口。虽说商店就在面前,但却需要输入一个特定的密码才能够正式打开那扇门,进入商店。不过,这倒不是什么难事,因为这扇门的密码锁竟然真的就跟先前吴辽瞎蒙的一样,是一个四位数的纯数字的密码。
虽然不断的尝试确实会用掉不少时间,但解锁开门的最终结局却是一种必然!
毕竟,四位数的密码,只需要用穷举法最多试一万次就可以打开了!
咔嚓!
只听到一声清脆的声响,门就这么打开了,吴辽本来还打算让大家一人输100次,轮班循环呢,没想到他才刚刚输入第一个密码,也就是0000,门就这么打开了!
『搞什么嘛!怎么会设这种白给的密码?只要别人想用穷举法去试密码,第一个不就试开了么?』吴辽有些不满的说道。
一个四位数的纯数字密码,如果设置成0000的话,真的就跟没设置密码一样,完全没有起到任何密码应有的作用,真的就是用穷举法随便一试就开了。如果仔细想想的话,这个密码如此设置,可能也是有其用意的,但到底是什么用意,吴辽暂时还没工夫去考虑这个问题。
『话是这么说没错,不过一般没有进行二周目,身上没有地牢货币的人,一般也不会来这里的!毕竟,这里这么的隐秘,如果不是通关过一次之后得到了提示,一般也是走不到这个地方来的嘛!』伊芙佳振振有词的说道,『这就好比你在玩一个横版过关游戏,一开始你看到敌人从屏幕的右边一个一个的朝着你走了过来,你在消灭了这些敌人之后,肯定下意识的会往右边,也就是敌人出现的那个方向走,对不对?如果走过去以后屏幕也跟着向右移动了,你也就更不会怀疑这个判断了!但是,有没有那么一种可能,就是说,有的游戏,它们其实是在玩家出生点的左侧设置了一些隐藏的地图,或者是隐藏的房间呢?一般要不是事先知道的话,几乎都不会往左边走一走,往左边看一看的吧?而我们来到这里,来到这个隐藏商店,概念也就相当于在横版过关类的游戏里走跟正确的主路线完全相反的方向!』
不是二周目的玩家一般也不会往这里走,不是二周目的玩家就算来了,就算蒙对了密码,也会因为没有货币而折返,所以这个密码其实是可有可无的,并没有什么意义,只是形式上的弄一个密码而已——这大概就是伊芙佳的意思。
『嘛!虽然你说的有点绕,但我也不是听不懂!』吴辽有些得意的说道,『毕竟,一般的游戏,是不会特意在跟玩家的必经之路完全相反的地方设置什么东西的。那些「不一般」的游戏,才喜欢在游戏里面藏一些这样或者那样的「彩蛋」。而随着时代的变化,许多游戏制作人秉持着匠人精神,把游戏变的更加丰富多彩,多元化,当成一门艺术在塑造,也就是俗称的「第九艺术」的核心理念!渐渐的,这样喜欢埋藏「彩蛋」的游戏也越来越多,多结局、多分支,多角度的游戏也越来越多!』
游戏不止是游戏,也是一门艺术,一门特殊的艺术——虽说艺术基本上都很特殊,它们多数都很复杂,多数都让人无法一眼看懂,但从概念上来说,使用「特殊」这个词来形容艺术,并没有什么问题。尽管特殊和普通是相对的,但真正的普通也就是特殊,真正的特殊也就是普通,就好像真正的「普通上班族」是非常罕见,非常稀有的。毕竟,多数所谓的「普通上班族」并不能每天按时在晚上11点睡觉,也不能睡够8小时,更无法保证像婴儿一样的熟睡到天亮,不把任何的疲劳和压力带到第二天这种事自然是痴心妄想,能做到的顶多也就是在睡前做半个小时瑜伽和喝一杯热牛奶了。当然了,最关键的不是这些,而是多数所谓的「普通上班族」并没有别墅可以住。
『而随着时代的继续发展,由于利益的问题,快餐文化的大肆当道,各种快餐游戏,各种恰烂钱的游戏横行,使得游戏行业的风气变的乌烟瘴气!虽说做游戏赚钱这一点无可厚非,毕竟俗话说的好——要恰饭的嘛!游戏品质有好也有坏,有精品游戏,自然也就有快餐游戏,这当然也是非常正常的现象!但是,顶着经典老游戏的名号,拿着经典老游戏那么多年的口碑去恰烂钱,这我是坚决不能容忍的!』说着说着,吴辽的神情也变的严肃了起来,言语间夹杂着的愤怒显而易见,『你就算要拿着经典老游戏的名号来赚钱,不说你做出一个空前绝后的神作吧,最起码你得做到一个「普通」的水平吧?哪怕中等偏下也行啊!可实际上呢?各种换皮,各种套路,让老玩家们一而再,再而三的失望,这是搞什么啊?』
尽管吴辽说的都是事实,用老IP做的新游戏确实多数都是在砸牌子,损口碑的,但这种情况从某个方面来说却也是无法避免的。毕竟前作与新作相隔的时间越久,就越容易被一种名为「情怀」的东西所加成。就如同传说中的「珍珠翡翠白玉汤」一样,因为情况已经不同了,沧海桑田,时过境迁,如果还是用同样的配方,那结果必然是难以下咽,毕竟不是当时的情况,已经没有了当时的「魂」,久久不知「饿」为何物,自然无法再吃出当年的那种感觉;而如果用改良版的配方的话,那更是连当初的「型」也丢失了,本就无「魂」,再也无「形」的话,自然是更不可能品尝出当年的那种味道了。有些故事,有些游戏,随着时间的推移,已经不再适合推出新作,顶多也就只能出一个「高清重置版」,仅此而已罢了。最多,也就是加些许的彩蛋,或者增加一些可以让原本必定会死去的某某角色在达成了某种特定条件之下,可以活到最后的「隐藏结局」,让老玩家们弥补一下当年的一些「遗憾」,仅此而已。
『这算什么啊?这算什么啊?这算什么啊?因为很重要,所以要说三遍!』说到这里的时候,吴辽又画风一转,话锋也跟着一转,整个人的神情都变的轻松愉悦了起来,并转而说... -->>
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