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书接上回,话说在开始战斗之后,吴辽本着「知己知彼,方能百战不殆!」的态度,利用其持有的「主角光环」的功能查看了原本无法直接查看的敌方Boss级别的人物的状态,也就是亚侍的状态。亚侍拥有超高的基础属性,而且还有数量高达四个的特技,并且每个都非常的厉害,换句话说,也就是——这亚侍竟如此恐怖如斯!这自然是让吴辽不由得倒吸了一口凉气,甚至想高呼一句:这河里吗?
『说起来,我是不是该吐槽一下,这两个特技都是加300%的攻击和300%的伤害,加这么多真的没有问题吗?真的不会影响游戏平衡吗?』吴辽吐槽道。
『吴辽,给个痛快话!投降不投降?』亚侍那边倒是很干脆,直接就喊着让吴辽投降,『如果我没猜错的话,你是不是刚刚只看了我前两个特技?后面两个你还没看,是吧?毕竟,以普遍理性而论,一个人的阅读速度差不多就是这样的了!而且,如果你看了的话,现在应该会大惊失色才对!』
『我凭什么就要大惊失色啊?点解啊?为毛啊?看到一个特技的效果很强而已,这就要吓尿了么?感觉很强,感觉到有压力那倒是真的,但是大惊失色是什么鬼啊?合着我这是在玩恐怖游戏吗?这合理吗?这河里吗?』吴辽很是不服气的说道,『还有,你的四个特技是不是都是加300%的攻击和300%的伤害的?以普遍理性而论,300%的攻击和300%的伤害加成,一共有四个的话,也就是1200%的攻击和1200%的伤害加成,这虽然看起来是挺强的,但你就不觉得这很单调,这很敷衍么?是不是?你说是不是?作为一个世界级的BOSS,作为一只强大的黑龙,而且还是黑龙之中的帝王,你就不觉得这样水平的特技,根本就不符合你的身份么?太敷衍了啊!』
在说这番话的时候,吴辽已经开始在查看亚侍的第三个特技了。
果不其然,亚侍的第三个特技前缀依然一样,依然是熟悉的300%攻击力和300%的伤害提升,差别的部分都在后面。而相比于前两个特技而言,亚侍的这第三个特技对吴辽的威胁程度才是最高的!
特殊技能3:生命之龙(EX级),特技效果:自身攻击力提升300%,造成的所有伤害提升300%,且在对敌方造成伤害之后(包括但不限于普通攻击、技能攻击、绝招攻击、道具攻击及各种形式的持续性伤害),使对方的特技无效化,持续3个回合。若在无效化效果持续期间,目标再度受到该特技持有者所造成的伤害,则刷新无效化效果的持续时间,再度重3回合开始记数。若目标持有两个特技,则特技持有者在造成一次伤害后,随机无效化对方多个特技当中的其中的一个,若在下次造成伤害时,特技无效化的效果仍然存在,则继续无效化目标剩余仍在生效的特技,并刷新被动无效化效果的持续回合数为3回合。若目标持有两个以上的特技,则按照上述规则持续使其特技陆续无效化,直至敌方全部特技无效化。
『哈?这就离谱!特技都无效了还打个毛线啊?这合理吗?这河里吗?』看到这里的时候,吴辽不禁高喊了起来,而后又突然开始解释起了来龙去脉,『虽然我不是很明白,但是我知道,在这里能持有三个特技、四个特技的,那都是属于「极品」人物的待遇,因为一般的人物都是只有一个特技,厉害点的也就是两条特技而已!这应该就像是那些刷出的装备刚刚出货的时候,都是只有基础属性,需要进行一个名为「鉴定」的操作,才能够获得附属追加属性的游戏那样!如果我没有记错的话,这种东西好像一般被称之为「词缀」的样子!一件有四个词缀的SSR的装备,一般来说是没有一件有五个或者六个词缀的SSR的装备厉害的,除非这四个词缀都是极品词缀,或者说有五个或者六个词缀的装备里有好几条用处不大的废词缀!——不过,既然都已经是SSR的装备了,再废的词缀也是有其作用的,就好比斗兽棋里面看似最弱的老鼠,竟然可以吃掉大象一样!不是没用,只是没有用在正确的地方,或者说只是泛用性比较差而已!那么,同样的道理,特技的多和少,这个情况自然也就跟词缀的多和少类似,那当然还是特技多一些会比较好了!可是,但是,关键的问题是——被你这个特技这么一折腾,对手的特技打着打着就全部没用了,这还打毛线啊?』
会这样说,只是吴辽突然回想起了当年玩《暗黑破坏神》的时候,没曰没夜的刷装备,玩的不亦乐乎的曰子。那时候,虽然也已经有网路游戏了,但是都刚刚起步,游戏的玩法比较单调,游戏的内容也十分有限——当然主要还是因为吴辽当时还没有接触。而《暗黑破坏神》作为一款经典的具有网路游戏的基本模式和肉鸽类游戏核心特点的游戏,随机的地图,随机的装备属性,虽然本质还是打怪、升级、穿装备的模式,但玩家每一次所获得的游戏体验都会有所不同,自然可以玩的长久。
虽然说,每个装备在掉落的那一瞬间,属性就已经决定了,跟什么所谓的鉴定技巧没有半毛钱的关系;但是,玩家在拿到装备,进行鉴定之前,只能看到这样装备的基础属性,根本不知道这样装备是一件极品,还是一件渣渣。在鉴定完毕之后,获得极品自然是十分高兴的,而如果拿到的东西并不怎么样,那也不会多说什么,毕竟拿不到极品其实也不奇怪!极品之所以叫极品,那就是因为它稀有,它与众不同,它比其它同类的装备要厉害的多!
而这种获得极品装备之后的愉悦体验,也是不同后来的氪金手游的抽卡的。毕竟,氪金手游的抽卡,那是抽着抽着,抽上了头,就会在不知不觉当中充很多很多钱,不知不觉就成了月光族,甚至负债累累,成了为还信用卡而奔波的卡奴。而在肉鸽类游戏里,玩家只需要努力的刷刷刷就可以了,出不了好装备就继续刷,... -->>
书接上回,话说在开始战斗之后,吴辽本着「知己知彼,方能百战不殆!」的态度,利用其持有的「主角光环」的功能查看了原本无法直接查看的敌方Boss级别的人物的状态,也就是亚侍的状态。亚侍拥有超高的基础属性,而且还有数量高达四个的特技,并且每个都非常的厉害,换句话说,也就是——这亚侍竟如此恐怖如斯!这自然是让吴辽不由得倒吸了一口凉气,甚至想高呼一句:这河里吗?
『说起来,我是不是该吐槽一下,这两个特技都是加300%的攻击和300%的伤害,加这么多真的没有问题吗?真的不会影响游戏平衡吗?』吴辽吐槽道。
『吴辽,给个痛快话!投降不投降?』亚侍那边倒是很干脆,直接就喊着让吴辽投降,『如果我没猜错的话,你是不是刚刚只看了我前两个特技?后面两个你还没看,是吧?毕竟,以普遍理性而论,一个人的阅读速度差不多就是这样的了!而且,如果你看了的话,现在应该会大惊失色才对!』
『我凭什么就要大惊失色啊?点解啊?为毛啊?看到一个特技的效果很强而已,这就要吓尿了么?感觉很强,感觉到有压力那倒是真的,但是大惊失色是什么鬼啊?合着我这是在玩恐怖游戏吗?这合理吗?这河里吗?』吴辽很是不服气的说道,『还有,你的四个特技是不是都是加300%的攻击和300%的伤害的?以普遍理性而论,300%的攻击和300%的伤害加成,一共有四个的话,也就是1200%的攻击和1200%的伤害加成,这虽然看起来是挺强的,但你就不觉得这很单调,这很敷衍么?是不是?你说是不是?作为一个世界级的BOSS,作为一只强大的黑龙,而且还是黑龙之中的帝王,你就不觉得这样水平的特技,根本就不符合你的身份么?太敷衍了啊!』
在说这番话的时候,吴辽已经开始在查看亚侍的第三个特技了。
果不其然,亚侍的第三个特技前缀依然一样,依然是熟悉的300%攻击力和300%的伤害提升,差别的部分都在后面。而相比于前两个特技而言,亚侍的这第三个特技对吴辽的威胁程度才是最高的!
特殊技能3:生命之龙(EX级),特技效果:自身攻击力提升300%,造成的所有伤害提升300%,且在对敌方造成伤害之后(包括但不限于普通攻击、技能攻击、绝招攻击、道具攻击及各种形式的持续性伤害),使对方的特技无效化,持续3个回合。若在无效化效果持续期间,目标再度受到该特技持有者所造成的伤害,则刷新无效化效果的持续时间,再度重3回合开始记数。若目标持有两个特技,则特技持有者在造成一次伤害后,随机无效化对方多个特技当中的其中的一个,若在下次造成伤害时,特技无效化的效果仍然存在,则继续无效化目标剩余仍在生效的特技,并刷新被动无效化效果的持续回合数为3回合。若目标持有两个以上的特技,则按照上述规则持续使其特技陆续无效化,直至敌方全部特技无效化。
『哈?这就离谱!特技都无效了还打个毛线啊?这合理吗?这河里吗?』看到这里的时候,吴辽不禁高喊了起来,而后又突然开始解释起了来龙去脉,『虽然我不是很明白,但是我知道,在这里能持有三个特技、四个特技的,那都是属于「极品」人物的待遇,因为一般的人物都是只有一个特技,厉害点的也就是两条特技而已!这应该就像是那些刷出的装备刚刚出货的时候,都是只有基础属性,需要进行一个名为「鉴定」的操作,才能够获得附属追加属性的游戏那样!如果我没有记错的话,这种东西好像一般被称之为「词缀」的样子!一件有四个词缀的SSR的装备,一般来说是没有一件有五个或者六个词缀的SSR的装备厉害的,除非这四个词缀都是极品词缀,或者说有五个或者六个词缀的装备里有好几条用处不大的废词缀!——不过,既然都已经是SSR的装备了,再废的词缀也是有其作用的,就好比斗兽棋里面看似最弱的老鼠,竟然可以吃掉大象一样!不是没用,只是没有用在正确的地方,或者说只是泛用性比较差而已!那么,同样的道理,特技的多和少,这个情况自然也就跟词缀的多和少类似,那当然还是特技多一些会比较好了!可是,但是,关键的问题是——被你这个特技这么一折腾,对手的特技打着打着就全部没用了,这还打毛线啊?』
会这样说,只是吴辽突然回想起了当年玩《暗黑破坏神》的时候,没曰没夜的刷装备,玩的不亦乐乎的曰子。那时候,虽然也已经有网路游戏了,但是都刚刚起步,游戏的玩法比较单调,游戏的内容也十分有限——当然主要还是因为吴辽当时还没有接触。而《暗黑破坏神》作为一款经典的具有网路游戏的基本模式和肉鸽类游戏核心特点的游戏,随机的地图,随机的装备属性,虽然本质还是打怪、升级、穿装备的模式,但玩家每一次所获得的游戏体验都会有所不同,自然可以玩的长久。
虽然说,每个装备在掉落的那一瞬间,属性就已经决定了,跟什么所谓的鉴定技巧没有半毛钱的关系;但是,玩家在拿到装备,进行鉴定之前,只能看到这样装备的基础属性,根本不知道这样装备是一件极品,还是一件渣渣。在鉴定完毕之后,获得极品自然是十分高兴的,而如果拿到的东西并不怎么样,那也不会多说什么,毕竟拿不到极品其实也不奇怪!极品之所以叫极品,那就是因为它稀有,它与众不同,它比其它同类的装备要厉害的多!
而这种获得极品装备之后的愉悦体验,也是不同后来的氪金手游的抽卡的。毕竟,氪金手游的抽卡,那是抽着抽着,抽上了头,就会在不知不觉当中充很多很多钱,不知不觉就成了月光族,甚至负债累累,成了为还信用卡而奔波的卡奴。而在肉鸽类游戏里,玩家只需要努力的刷刷刷就可以了,出不了好装备就继续刷,... -->>
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