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先前,刀哥曾操作右边电脑里的「灵体」去进行调查,没想到在移动到左下角这些名为「土愚鼠」的怪物附近的时候,突然弹出了一堆红色大字体的系统提示,同时这些「土愚鼠」也一齐朝着刀哥所操控的「灵体」跑了过来。看到这种情形,刀哥自然是被吓了一跳,但是他反应的也很快,毕竟他也是玩过不少恐怖游戏的,他很清楚在面对这种突发情况的时候,就应该充分的利用角色的优势解决问题——翻译成人话的意思就是,不能怂,赶紧跑!
虽然先前并没有提及,但当时刀哥心里确实是对自己这么喊过的——不能怂,赶紧跑!当然了,刀哥的这个跑并不是单纯的跑,他是有明确目的,有明确目标的,那便是往最开始的起点处,也就是苍冥那边跑!这里的「土愚鼠」虽然看起来很凶,但是感觉并不是很强,如果可以把他们引到苍冥那边的话,那纯粹就是白给了!
想到这里的时候,刀哥突然笑了起来,因为他想起了一个经典的名场景,就是那个经典的在团队合作类游戏里的名场景——队友太菜了,根本就带不动我!反正不管怎么样,输就是队友的错,那么菜根本就带不动我!就算自己也菜,那也是队友的锅!团队的失败就是因为队友太菜了,如果队友不这么菜的话能输?
当然了,既然都想到了这个名场景,那么与之匹配的另一个名场景自然也是会一并浮现的——对手太菜了,根本就打不过我们!反正赢了就是对手太菜,就算全部的功劳都是队内某个大神的,赢了就是赢了!毕竟,一个人的胜利就是团队的胜利,队友的胜利就是团队的胜利!
反正,从结果上来说呢,只要把那些「土愚鼠」引到苍冥他们那边就是胜利!毕竟,一个人的胜利就是团队的胜利,队友的胜利就是团队的胜利!更何况,那里也不只有苍冥,还有红龙女王苏子琴,黑龙帝王亚侍,凌云帝国南元帅薇等等,凌云帝国的几个高级战力都在这里,根本就没什么好怕的!——当然,话虽然是这么说的,但是这种话最好还是别说出口的好,不然就会因为乱立Flag而被一股神秘的力量而坑到!毕竟众所周知,飞龙骑脸怎么输?飞龙骑脸就这么输呗!这就是神秘的因果律武器啊!
但是,情况却并没有朝着这个方向发展,虽然刀哥做了发生最坏情况的打算,但是情况却并没有发展到「最坏」的那一步。那些追着刀哥跑的「土愚鼠」们,在刀哥移动到右下角的场景切换出入口之后,却并没有跨越场景追过来!
仔细想想,这其实也很合理!虽然这并不科学,也不柯学,但是却非常的符合一些游戏当中的设定!当且仅当玩家所控制的人物在一个场景或者是一个房间当中,哪怕被再多的怪物追击,但是只要切换了场景,抵达了下一个地方,又或者是离开了当前的房间,那么玩家就暂时安全了!怪物在一般情况下并不会跨越场景追过来,就算是有怪物出现,那也是新场景当中的怪物,而不是从上一个场景当中追过来的怪物!
既然没有追过来,那就换个视角看看情况好了!在冷静的思考了一番过后,刀哥再度把自己的注意力转移到了左侧的电脑屏幕上面。虽然这里显示的画面要么就是乱码的贴图,要么就是黑色方块,但从这里也还是多多少少可以知道一些房间里的情况的。虽然只是知道大概的情况,细节方面则因为乱码的问题无从得知,但这样的话也还是会比什么都不知道要强得多的。
然而,刀哥最不想看见的状况竟然真的发生了!——那些「土愚鼠」们虽然没有追到下一个场景,但是却全部堵在了右下角连接两个场景的出入口那里!按照一般的逻辑来说,这些小怪在玩家进入到下一个场景之后,应该是会瞬间归位,回到原本的「出生点」那里的,也就是俗称的「复位」了!然而,这里的「土愚鼠」们却选择了另一种情况,那便是待在原地一动不动,等到玩家所操控的角色再一次的回到这个场景的时候,他们才会开始行动!
一般来说,单机游戏多数会采取这种「复位」的机制,而网路游戏就不一定了,虽然网路游戏可能也是采取这种「复位」的机制,但也可能就待在原地,就这么堵在两个地图的交界出入口这里,等待玩家再一次出现的时候,他们才会继续行动。正因如此,所以有一些心怀恶意的玩家就会做一件让人十分反感的事情——把尽可能多的怪,尤其是BOSS级别的怪引到两个地图的交界处!这样一来的话,当有玩家从另一个地图过来的时候,他们就很有可能被堵在这里的这些怪给干掉了!
因为怪物的数量很多,如果玩家的电脑配置不高的话,也就有可能一时间处理不了这么多怪物的数据,从而出现卡顿的情况,也就是俗称的「卡」的情况。并且,因为是网路游戏,所以就有可能出现「网路不顺畅」,这是同样也可以被称之为「卡」的情况,区别只是「卡」的原因和具体表现存在一定的差异。不过,无论是电脑卡,还是网路卡,只要在地图交界处通过一些恶意的引怪以及其它的一些方式,来堆积怪物的话,想要让这些怪解决掉进入这个地图的所有人也不是没可能的!因为「卡」的关系,刚刚进图的玩家或多或少的都会「挨打」的,就算是自己的电脑上人物已经跑开了,也一样还是可能会判定受到了伤害,毕竟网路游戏一般都是以服务器那边的数据为准的!只要游戏的服务器那边判定玩家的角色受到了伤害,那玩家控制的角色就一定会受到伤害;只要游戏的服务器那边判定玩家的角色狗带了,那玩家控制的角色就会确实的狗带。
以前刀哥也曾经做过这... -->>
先前,刀哥曾操作右边电脑里的「灵体」去进行调查,没想到在移动到左下角这些名为「土愚鼠」的怪物附近的时候,突然弹出了一堆红色大字体的系统提示,同时这些「土愚鼠」也一齐朝着刀哥所操控的「灵体」跑了过来。看到这种情形,刀哥自然是被吓了一跳,但是他反应的也很快,毕竟他也是玩过不少恐怖游戏的,他很清楚在面对这种突发情况的时候,就应该充分的利用角色的优势解决问题——翻译成人话的意思就是,不能怂,赶紧跑!
虽然先前并没有提及,但当时刀哥心里确实是对自己这么喊过的——不能怂,赶紧跑!当然了,刀哥的这个跑并不是单纯的跑,他是有明确目的,有明确目标的,那便是往最开始的起点处,也就是苍冥那边跑!这里的「土愚鼠」虽然看起来很凶,但是感觉并不是很强,如果可以把他们引到苍冥那边的话,那纯粹就是白给了!
想到这里的时候,刀哥突然笑了起来,因为他想起了一个经典的名场景,就是那个经典的在团队合作类游戏里的名场景——队友太菜了,根本就带不动我!反正不管怎么样,输就是队友的错,那么菜根本就带不动我!就算自己也菜,那也是队友的锅!团队的失败就是因为队友太菜了,如果队友不这么菜的话能输?
当然了,既然都想到了这个名场景,那么与之匹配的另一个名场景自然也是会一并浮现的——对手太菜了,根本就打不过我们!反正赢了就是对手太菜,就算全部的功劳都是队内某个大神的,赢了就是赢了!毕竟,一个人的胜利就是团队的胜利,队友的胜利就是团队的胜利!
反正,从结果上来说呢,只要把那些「土愚鼠」引到苍冥他们那边就是胜利!毕竟,一个人的胜利就是团队的胜利,队友的胜利就是团队的胜利!更何况,那里也不只有苍冥,还有红龙女王苏子琴,黑龙帝王亚侍,凌云帝国南元帅薇等等,凌云帝国的几个高级战力都在这里,根本就没什么好怕的!——当然,话虽然是这么说的,但是这种话最好还是别说出口的好,不然就会因为乱立Flag而被一股神秘的力量而坑到!毕竟众所周知,飞龙骑脸怎么输?飞龙骑脸就这么输呗!这就是神秘的因果律武器啊!
但是,情况却并没有朝着这个方向发展,虽然刀哥做了发生最坏情况的打算,但是情况却并没有发展到「最坏」的那一步。那些追着刀哥跑的「土愚鼠」们,在刀哥移动到右下角的场景切换出入口之后,却并没有跨越场景追过来!
仔细想想,这其实也很合理!虽然这并不科学,也不柯学,但是却非常的符合一些游戏当中的设定!当且仅当玩家所控制的人物在一个场景或者是一个房间当中,哪怕被再多的怪物追击,但是只要切换了场景,抵达了下一个地方,又或者是离开了当前的房间,那么玩家就暂时安全了!怪物在一般情况下并不会跨越场景追过来,就算是有怪物出现,那也是新场景当中的怪物,而不是从上一个场景当中追过来的怪物!
既然没有追过来,那就换个视角看看情况好了!在冷静的思考了一番过后,刀哥再度把自己的注意力转移到了左侧的电脑屏幕上面。虽然这里显示的画面要么就是乱码的贴图,要么就是黑色方块,但从这里也还是多多少少可以知道一些房间里的情况的。虽然只是知道大概的情况,细节方面则因为乱码的问题无从得知,但这样的话也还是会比什么都不知道要强得多的。
然而,刀哥最不想看见的状况竟然真的发生了!——那些「土愚鼠」们虽然没有追到下一个场景,但是却全部堵在了右下角连接两个场景的出入口那里!按照一般的逻辑来说,这些小怪在玩家进入到下一个场景之后,应该是会瞬间归位,回到原本的「出生点」那里的,也就是俗称的「复位」了!然而,这里的「土愚鼠」们却选择了另一种情况,那便是待在原地一动不动,等到玩家所操控的角色再一次的回到这个场景的时候,他们才会开始行动!
一般来说,单机游戏多数会采取这种「复位」的机制,而网路游戏就不一定了,虽然网路游戏可能也是采取这种「复位」的机制,但也可能就待在原地,就这么堵在两个地图的交界出入口这里,等待玩家再一次出现的时候,他们才会继续行动。正因如此,所以有一些心怀恶意的玩家就会做一件让人十分反感的事情——把尽可能多的怪,尤其是BOSS级别的怪引到两个地图的交界处!这样一来的话,当有玩家从另一个地图过来的时候,他们就很有可能被堵在这里的这些怪给干掉了!
因为怪物的数量很多,如果玩家的电脑配置不高的话,也就有可能一时间处理不了这么多怪物的数据,从而出现卡顿的情况,也就是俗称的「卡」的情况。并且,因为是网路游戏,所以就有可能出现「网路不顺畅」,这是同样也可以被称之为「卡」的情况,区别只是「卡」的原因和具体表现存在一定的差异。不过,无论是电脑卡,还是网路卡,只要在地图交界处通过一些恶意的引怪以及其它的一些方式,来堆积怪物的话,想要让这些怪解决掉进入这个地图的所有人也不是没可能的!因为「卡」的关系,刚刚进图的玩家或多或少的都会「挨打」的,就算是自己的电脑上人物已经跑开了,也一样还是可能会判定受到了伤害,毕竟网路游戏一般都是以服务器那边的数据为准的!只要游戏的服务器那边判定玩家的角色受到了伤害,那玩家控制的角色就一定会受到伤害;只要游戏的服务器那边判定玩家的角色狗带了,那玩家控制的角色就会确实的狗带。
以前刀哥也曾经做过这... -->>
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