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“炖炖姐!慢点吃!别噎着了!给咱们留点啊!”
“我刚才说啥来着?先死的先赚,谁让你们不早点死。”
“可你也不能抢怪啊,你是队长啊!”
“我是妹子,我有特权,我陪你们打团还没收陪玩费呢,吃点鬼怎么了?!”
远处大天街传来的热闹声音和鬼物凄厉的鬼啸声音,让马氪死头皮都有些发麻。
听着这动静,炖炖好像再吃鬼?
卧槽,这个妹子真的恐怖,上次就听说她吃丧尸了,这次居然吃鬼。
如果是神战的话,她会不会直接把光明神给一口吞了?
想归想,战斗还得继续。
马氪死还算不少团战经验,大声指挥着队员:“左右包夹!已经先死的玩家们作为主力军,其他玩家暂时居后掠阵,尽量不要在同一时间死亡!”
“咱们要轮番死,轮番复活,确保每一分钟都有杀鬼的主力军!”
“包围这条街道,顺着往里面围剿!战斗效率提上来!”
“凶灵什么的不要杀了,交给没死的玩家们,已经死的玩家重点击杀厉鬼和阴煞厉鬼!”
“阴煞厉鬼注意要配合击杀,还是比较难缠的,别跟我说死了都打不过,那太丢人了!”
马氪死这边的战况没有炖炖那边的混乱,战局平稳,稳扎稳打,慢慢蚕食消灭街道上的鬼物,不断向着街道的深入行走,同时密切关注和寻找鬼王的踪迹。
只要找到封印鬼王的所在,才能终止这一次的鬼气源头,避免更多的城市受难,才能完成世界级任务。
其实从玩家们自身的利益角度来考虑,放任鬼王霍乱世界,才是最符合玩家们利益的行为。
这个封印鬼王的鬼气特殊,它虽然能大量制造和感染普通人类成为鬼物,但对于玩家们来说只有好处没有坏处。
但很可惜,世界级任务的要求就是击杀封印鬼王,遏制这一次的灾难。
几个游戏大佬早就在游戏论坛上开了分析贴,玩家们都觉得这应该是策划和游戏官方设计师们认为放任鬼王破坏资料片副本世界,会破坏了资料片世界原本的生态平衡。
毕竟鬼也是人变得,要是全世界人都死光了,肯定就只剩下鬼了。
如果鬼在被玩家们杀光了,这第三资料片世界不就废了吗?
死神天灾主打真实模拟,相对应的世界生态圈肯定也有模拟,官方们一直坚持着怪物不会自动刷新的原则,遵循真实世界的模拟情景,自然也就会通过任务来引导玩家们调整资料片世界的正常运行。
大佬玩家们的分析帖子有七八分和徐小凡的本意相符合,但最重要的玩家们却一直都不知道。
鬼物作乱,大天城沦陷,数百万的鬼物出世,必然会影响整个真灵大世界的自然发展。
可以说,这就是一场世界末日的危机!如果处理不好,就会影响整个世界的进程走向,影响这个自然世界的未来。
早就经历过蔚蓝星辰末日世界的徐小凡,对自然世界的运行规则感悟又上升了一个层次。
每一个自然世界与世界本土生物是互相依存的关系,人类也好、鬼物也罢、动物生灵也算在其中。
存在世界的生物们依托世界的规则而生存,而自然世界也需要这些生物来滋润和强大世界法则的力量,慢慢强大世界自身。
但这种相互依存的关系必须有一个平衡值,无论是何种生物,都是世界的依存者,并非是掌控者,不能强于世界本身,不能破坏世界本身。
无论人类还是鬼物,再失去了现有的平衡之后,自然会引起世界本身的反扑。
例如人类暴增破坏自然后的天灾反扑和警示,以及鬼物大规模增加导致的人口锐减,世界生态出现变化。
这些异象,都是违背了世界本身的发展发现,是错误的世界进程。
例如真灵大世界,人类和鬼物共存,达到某个平衡值,就好比阴阳共存,任何一方或多或少都不行。
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“炖炖姐!慢点吃!别噎着了!给咱们留点啊!”
“我刚才说啥来着?先死的先赚,谁让你们不早点死。”
“可你也不能抢怪啊,你是队长啊!”
“我是妹子,我有特权,我陪你们打团还没收陪玩费呢,吃点鬼怎么了?!”
远处大天街传来的热闹声音和鬼物凄厉的鬼啸声音,让马氪死头皮都有些发麻。
听着这动静,炖炖好像再吃鬼?
卧槽,这个妹子真的恐怖,上次就听说她吃丧尸了,这次居然吃鬼。
如果是神战的话,她会不会直接把光明神给一口吞了?
想归想,战斗还得继续。
马氪死还算不少团战经验,大声指挥着队员:“左右包夹!已经先死的玩家们作为主力军,其他玩家暂时居后掠阵,尽量不要在同一时间死亡!”
“咱们要轮番死,轮番复活,确保每一分钟都有杀鬼的主力军!”
“包围这条街道,顺着往里面围剿!战斗效率提上来!”
“凶灵什么的不要杀了,交给没死的玩家们,已经死的玩家重点击杀厉鬼和阴煞厉鬼!”
“阴煞厉鬼注意要配合击杀,还是比较难缠的,别跟我说死了都打不过,那太丢人了!”
马氪死这边的战况没有炖炖那边的混乱,战局平稳,稳扎稳打,慢慢蚕食消灭街道上的鬼物,不断向着街道的深入行走,同时密切关注和寻找鬼王的踪迹。
只要找到封印鬼王的所在,才能终止这一次的鬼气源头,避免更多的城市受难,才能完成世界级任务。
其实从玩家们自身的利益角度来考虑,放任鬼王霍乱世界,才是最符合玩家们利益的行为。
这个封印鬼王的鬼气特殊,它虽然能大量制造和感染普通人类成为鬼物,但对于玩家们来说只有好处没有坏处。
但很可惜,世界级任务的要求就是击杀封印鬼王,遏制这一次的灾难。
几个游戏大佬早就在游戏论坛上开了分析贴,玩家们都觉得这应该是策划和游戏官方设计师们认为放任鬼王破坏资料片副本世界,会破坏了资料片世界原本的生态平衡。
毕竟鬼也是人变得,要是全世界人都死光了,肯定就只剩下鬼了。
如果鬼在被玩家们杀光了,这第三资料片世界不就废了吗?
死神天灾主打真实模拟,相对应的世界生态圈肯定也有模拟,官方们一直坚持着怪物不会自动刷新的原则,遵循真实世界的模拟情景,自然也就会通过任务来引导玩家们调整资料片世界的正常运行。
大佬玩家们的分析帖子有七八分和徐小凡的本意相符合,但最重要的玩家们却一直都不知道。
鬼物作乱,大天城沦陷,数百万的鬼物出世,必然会影响整个真灵大世界的自然发展。
可以说,这就是一场世界末日的危机!如果处理不好,就会影响整个世界的进程走向,影响这个自然世界的未来。
早就经历过蔚蓝星辰末日世界的徐小凡,对自然世界的运行规则感悟又上升了一个层次。
每一个自然世界与世界本土生物是互相依存的关系,人类也好、鬼物也罢、动物生灵也算在其中。
存在世界的生物们依托世界的规则而生存,而自然世界也需要这些生物来滋润和强大世界法则的力量,慢慢强大世界自身。
但这种相互依存的关系必须有一个平衡值,无论是何种生物,都是世界的依存者,并非是掌控者,不能强于世界本身,不能破坏世界本身。
无论人类还是鬼物,再失去了现有的平衡之后,自然会引起世界本身的反扑。
例如人类暴增破坏自然后的天灾反扑和警示,以及鬼物大规模增加导致的人口锐减,世界生态出现变化。
这些异象,都是违背了世界本身的发展发现,是错误的世界进程。
例如真灵大世界,人类和鬼物共存,达到某个平衡值,就好比阴阳共存,任何一方或多或少都不行。
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