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不多,很明显“烛油”也是消耗品,烧完了这件道具也就不能用了,很有可能召唤出越强大,或者说越多的怨灵,烛油燃烧的速度也越快。

    而且让陈默在意的还有一点,纸人和蜡烛,都有很大的限制和一定诅咒复苏的危险,每一次纸人的操纵时间明确说明了不能够超出“一炷香”,也就是只能作为驱灵道具短时间使用。而蜡烛的燃烧更是具备不确定性,因为蜡烛燃烧每一次召唤来的灵体数量和强度完全随机,如果召唤的怨灵数量和强度超出了使用者能够控制的极限,那么被诅咒复苏杀死的概率也会大大提升。

    而偏偏蜡烛燃烧所召唤的灵体数量和强度,又完全不由参与者控制。

    这种不确定性太大的道具陈默是不考虑的,每一次进入故事之中,每一次使用驱灵道具,都是赌命的行为,不确定性带来的后果,他承受不起。

    那么“背后的鬼”呢。

    仅仅是注视着这四个字,陈默的背上都不由自主地生出了一丝幽幽的凉意,只出现在召唤者背后的强大怨灵,只要看到它就会承受诅咒复苏并且被它杀死,这种东西,光听起来就很可怕,恐怕绝大多数参与者都不会考虑这么危险的诅咒道具。

    但是换一个角度考虑,好处也是显而易见的,只要不看见“背后的鬼”,那么这件诅咒道具的使用就几乎没有其他任何限制,尤其是没有时间上的限制。

    在灵异故事的很多场景中,参与者所面对的都是伸手不见五指的漆黑环境,这个时候,其他很多道具都很难发挥作用,但却是“背后的鬼”最能够完美使用的时候,自己无需担心因为“看见”这只鬼而触发复苏条件,同时又能够持续地操控它进行驱灵。

    这么一想,顿时让人砰然心动。

    一只怨力强大,并且几乎没有其他限制,而且复苏的风险几乎完全可以主动控制的恐怖怨灵,正适合全部都是团队任务的后半程故事。

    而且即便是因为不小心“看见”而使得“背后的鬼”复苏,陈默也并非完全没有压制他的手段,毕竟他的身体里,可是附身着从人皮鬼脸中苏醒的三只强大怨灵,谁怕谁这还不一定呢。

    那么,就是你了。

    陈默轻叹一口气,直接花费100故事点选择兑换了“后背的鬼”,不过与此同时,看到“半截蜡烛”也消失在了兑换列表上。

    这说明,当前也有另外一个人正在使用积分兑换诅咒道具,并且和他一样将注意力投在了三件控制类的诅咒道具上,不过,这个人却大胆地选择了“半截蜡烛”。

    毕竟风险和收益是并存的,而且,这名参与者也一定是一名资深者,否则也不可能积攒下这么多的积分,这也让陈默感到了一丝好奇。

    ----

    ps,作者菌昨天有事跑了一天,毕竟上有老下有小,晚上回家太累了就摸鱼了一天,对不住大家了,今天赶紧补上,同时感谢桂林小白杨、群青之光与影、at黎明、努力奋斗的姚不2和一二亦的打赏,感谢大家对本书的支持!

    再ps,其实我在纸人和背后的鬼之间纠结了一会儿,后来还是觉得一只不能被看见的鬼更酷一些,有点恐怖的感觉,然后支持的小伙伴也比较多,就听你们的咯~不过纸人和半截蜡烛的设定我也挺喜欢,以后会让它们的效果出现的~

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