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顾莫杰这番话一出,地球上对于“互联网+”和“+互联网”这两个概念孰为主、孰为次;孰为纲,孰为目可以说是再无争论。\r
一锤定音。\r
而且,他并不是霸道地给出一个铁口直断的结论,而是从历史的范畴高瞻远瞩:这两个概念,在人类互联网历史发展的某些阶段,是分别起主导作用的。\r
只不过“互联网+”概念主导的阶段,总长度不到2年,而且至今为止应该已经过去了,后面是“+互联网”的时代。\r
这也就给所有坚持“互联网+”概念的人和企业留足了面子,让大家更容易接受:没说你们过去错了,只是现在老一套已经不合时宜了,过气了。\r
“构木钻燧于夏后氏之世者,必为鲧、禹笑矣;决渎于殷、周之世者, 必为汤、武笑矣。然则今有美尧舜汤禹之道于今世者,必为新圣笑矣。”\r
一股韩非的杀伐变革之风,扑面而来。\r
二马老李,佩奇小扎,盖茨库克,无有不服。\r
已经死了半年的乔布斯就更不用说了。\r
时间过了4点半,按说可以差不多散场收拾收拾,参加晚宴了。\r
但是,没有一个人离开会场,哪怕在顾莫杰主动提醒大家时间已经到了的情况下。\r
“顾总,下面能分享一下,初音集团这大半年来,是如何实现初音网络科技、初音娱乐这两家子公司在内容消费率和营收收入方面都快速暴涨的么?”\r
“对啊,后面就该说这个了吧,分享一下吧。”\r
从主持人,到台下重量级的嘉宾,纷纷把关注力集中在这一点上。\r
毕竟,这才是他们自今年以来对顾莫杰最好奇的一个点。\r
从去年,也就是2011年4季度开始,初音曾经的主要竞争对手藤迅,出现了营收收入和净利润的暴涨,每个季度相比于前一年的同比,动辄涨80%都算是轻的,今年年初甚至出现了100%多的暴涨。\r
初音集团其实今年也有比较大的营收、利润增长,只不过这根增长轨迹抬头的起点比藤迅晚了将近半年,大约是在2012年年初过完农历新年之后开始的。\r
但是这个势头起来之后,倒也一路稳健。公司在游戏、音乐、视频这些已经深耕的内容领域,外加初见平台上那些自媒体公众号的广告流量收入,普遍获得了比前一年同比60%以上的增长率。\r
这个是所有人都好奇的地方,也是他们今天来听顾莫杰BB的主因,犹如骨鲠在喉,不听不快。\r
顾莫杰对此先是谦虚了一下:“初音的增长很快么?才60%几啊,我们今年的用户规模比去年涨了三分之一都不止,60%多的营收增长,平坦到客均收入上,才一点点好吧。\r
我记得在座有些同行,在用户数没有增长的时候,营收都能八成到翻倍地涨,那才叫牛逼吧,连我都佩服啊。”\r
握草!话能这么说么!\r
在座的几乎要一口老血喷出来了!\r
谁都知道他是在嘲讽麻花藤,也知道藤迅在利润和营收数据上如今确实很漂亮。\r
问题是,这个能这么比么!\r
谁都知道,藤迅的利润暴涨是怎么来的,那是靠燃烧用户存量获得的啊。\r
打个比方。在藤迅需要争夺中国第一市场占有率的时候,他是不能用很多下作的、让用户体验恶劣的营销手段的。\r
比如,麻花藤当然很希望打撸阿撸和毒奶粉CF的人越多越好。\r
理论上,推广这些游戏的最好办法是什么呢?是给全国4亿QQ用户每天一登陆QQ,就弹一个QQ弹窗,配两句煞-笔广告词:\r
“穿越火线激战等你!”\r
“英雄联盟号角吹响!”\r
假设他这么干之前,有1000万人试水、300万人充值入坑。那么这么丧心病狂弹窗之后,说不定可以涨到3000万人试水、800万人充值入坑。\r
效果是立竿见影的,藤迅在网游市场上的营收也就翻倍地往上窜了。\r
但是,天天弹窗是会让用户恶心的。\r
说不定,就有几千万QQ用户因为特别反感脑残网游,被你连弹一个月弹窗之后,连QQ都弃了,从此改用初见。\r
这是饮鸩止渴。是藤迅争夺严肃社交领域头把交椅失败之后,不得已而为之的套现离场之计,是麻花藤背后的大股东恐慌想把钱落到实处的无奈之举。\r
这和初音能比么!\r
初音可是一点恶心用户体验的事情都没做,依然把营收增长到这么快的!\r
初音是兼顾了布局和赚钱!\r
从来都只有烧钱布局、烧局赚钱。\r
没听说过... -->>
顾莫杰这番话一出,地球上对于“互联网+”和“+互联网”这两个概念孰为主、孰为次;孰为纲,孰为目可以说是再无争论。\r
一锤定音。\r
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毕竟,这才是他们自今年以来对顾莫杰最好奇的一个点。\r
从去年,也就是2011年4季度开始,初音曾经的主要竞争对手藤迅,出现了营收收入和净利润的暴涨,每个季度相比于前一年的同比,动辄涨80%都算是轻的,今年年初甚至出现了100%多的暴涨。\r
初音集团其实今年也有比较大的营收、利润增长,只不过这根增长轨迹抬头的起点比藤迅晚了将近半年,大约是在2012年年初过完农历新年之后开始的。\r
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顾莫杰对此先是谦虚了一下:“初音的增长很快么?才60%几啊,我们今年的用户规模比去年涨了三分之一都不止,60%多的营收增长,平坦到客均收入上,才一点点好吧。\r
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握草!话能这么说么!\r
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谁都知道他是在嘲讽麻花藤,也知道藤迅在利润和营收数据上如今确实很漂亮。\r
问题是,这个能这么比么!\r
谁都知道,藤迅的利润暴涨是怎么来的,那是靠燃烧用户存量获得的啊。\r
打个比方。在藤迅需要争夺中国第一市场占有率的时候,他是不能用很多下作的、让用户体验恶劣的营销手段的。\r
比如,麻花藤当然很希望打撸阿撸和毒奶粉CF的人越多越好。\r
理论上,推广这些游戏的最好办法是什么呢?是给全国4亿QQ用户每天一登陆QQ,就弹一个QQ弹窗,配两句煞-笔广告词:\r
“穿越火线激战等你!”\r
“英雄联盟号角吹响!”\r
假设他这么干之前,有1000万人试水、300万人充值入坑。那么这么丧心病狂弹窗之后,说不定可以涨到3000万人试水、800万人充值入坑。\r
效果是立竿见影的,藤迅在网游市场上的营收也就翻倍地往上窜了。\r
但是,天天弹窗是会让用户恶心的。\r
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这是饮鸩止渴。是藤迅争夺严肃社交领域头把交椅失败之后,不得已而为之的套现离场之计,是麻花藤背后的大股东恐慌想把钱落到实处的无奈之举。\r
这和初音能比么!\r
初音可是一点恶心用户体验的事情都没做,依然把营收增长到这么快的!\r
初音是兼顾了布局和赚钱!\r
从来都只有烧钱布局、烧局赚钱。\r
没听说过... -->>
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