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让兽魂始终处于存活状态,这等于是给兽魂换了一个身体,并且还能用巫术来控制兽魂,让魂器达到预定的效果,还能让魔晶石来滋养兽魂,使得魂器的效果始终维持下去。
何平有种感觉,虽说巨兽乐园的无属性银曜石是连通识海,以及让他自己的意识进入伊维里欧斯识海的关键,但是想要解决掉他识海里面的那个黑洞,治好他的怪病,关键却是半兽人的巫术,那个黑洞很可能是噬魔兽的兽魂,那么该怎么对兽魂进行干涉,最好的办法莫过于使用当初将兽魂提取并保存下来的巫术。
精灵的魔法是顺应自然,让自己和自然连接起来,让自己的想法影响自然,让自然现象放大,最终达到魔法的效果,而半兽人的巫术则是反其道而行之,利用魔力来引起非自然现象,比如说魔兽的兽魂在离开魔神的身体之后会逐渐消散,这是自然现象,而巫术却能够将兽魂维持住,比如说受到攻击就要受到伤害,就算有防御攻击也会打在防御上,这也是自然现象,但巫术却能够将攻击的伤害转移到其他人身上。
何平放下手中的魂灯,闭上了眼睛,精灵们的魔法他已经试验过了,半兽人的巫术却还是个新手,毕竟他见过的巫术也不多,因此他现在想要试验一下能不能使用巫术,只要能够使用,就能够亲身体会一下,对于巫术的了解越多,清除伊维里欧斯识海里的黑洞的几率就越大,不过究竟该使用什么样的巫术,何平却还没有一个清晰的概念。
转移伤害?不行,那种巫术首先需要制作巫毒娃娃才行,制作好了巫毒娃娃,还要从替自己承受伤害的目标身上取得体液或是毛发之类的东西,才能让巫毒娃娃成功发挥功效,最关键的是,替自己承受伤害的目标必须在自己身边不远处才行,这样的做法,也就半兽人这个尚处于蛮荒的种族能做得出来,精灵们肯定是不会这么干的。
魂器制作?这个过程倒是会用到很多巫术,比如说兽魂的提取和保存,比如说兽魂和器具的融合,比如说利用魔晶石滋养兽魂,比如说控制魂器让魂器能够发挥出相应的效果等等,但问题是手头没有魔兽,也没有制作魂器的器具,就算会巫术,也没有使用巫术的条件,因此魂器制作也不行。
何平思索了一番之后发现,半兽人的巫术和精灵的魔法相比,因为是反其道而行之,是非自然现象,因此很多巫术的效果都非常的奇特,如果应用好的话,甚至要比精灵的魔法更加实用,但问题在于,几乎所有的巫术都拥有一定的副作用,就像替身巫术,副作用就是替自己承受伤害的目标会受到伤害,其他的巫术也或多或少有类似的情况。
像是半兽人部队在战斗时经常会使用的维持士气,以及让半兽人战士更加狂暴的巫术,这种可以称之为嗜血术的巫术虽然能够在一定时间内提升半兽人战士的攻击力和攻击欲.望,让半兽人悍不畏死,一个劲儿的向前冲锋,并且还能够强行激发出半兽人的身体潜力,以及抑制半兽人的痛觉神经,使得半兽人部队战斗力得到提升,但是在效果结束之后,半兽人就要进入虚弱状态,严重一点的甚至有可能受伤、衰弱甚至是死亡!
相比而言,精灵的魔法因为是顺应自然,将自然现象放大,因此在效果上或许没有什么奇特之处,都是能够想到的效果,但胜在没有副作用,不论是精灵战士们自己用魔力加持自身,还是魔法师们用魔法增加战士们的战斗力,在效果结束之后,就只是回到之前的状态而已,不会有额外的其他状况。
让兽魂始终处于存活状态,这等于是给兽魂换了一个身体,并且还能用巫术来控制兽魂,让魂器达到预定的效果,还能让魔晶石来滋养兽魂,使得魂器的效果始终维持下去。
何平有种感觉,虽说巨兽乐园的无属性银曜石是连通识海,以及让他自己的意识进入伊维里欧斯识海的关键,但是想要解决掉他识海里面的那个黑洞,治好他的怪病,关键却是半兽人的巫术,那个黑洞很可能是噬魔兽的兽魂,那么该怎么对兽魂进行干涉,最好的办法莫过于使用当初将兽魂提取并保存下来的巫术。
精灵的魔法是顺应自然,让自己和自然连接起来,让自己的想法影响自然,让自然现象放大,最终达到魔法的效果,而半兽人的巫术则是反其道而行之,利用魔力来引起非自然现象,比如说魔兽的兽魂在离开魔神的身体之后会逐渐消散,这是自然现象,而巫术却能够将兽魂维持住,比如说受到攻击就要受到伤害,就算有防御攻击也会打在防御上,这也是自然现象,但巫术却能够将攻击的伤害转移到其他人身上。
何平放下手中的魂灯,闭上了眼睛,精灵们的魔法他已经试验过了,半兽人的巫术却还是个新手,毕竟他见过的巫术也不多,因此他现在想要试验一下能不能使用巫术,只要能够使用,就能够亲身体会一下,对于巫术的了解越多,清除伊维里欧斯识海里的黑洞的几率就越大,不过究竟该使用什么样的巫术,何平却还没有一个清晰的概念。
转移伤害?不行,那种巫术首先需要制作巫毒娃娃才行,制作好了巫毒娃娃,还要从替自己承受伤害的目标身上取得体液或是毛发之类的东西,才能让巫毒娃娃成功发挥功效,最关键的是,替自己承受伤害的目标必须在自己身边不远处才行,这样的做法,也就半兽人这个尚处于蛮荒的种族能做得出来,精灵们肯定是不会这么干的。
魂器制作?这个过程倒是会用到很多巫术,比如说兽魂的提取和保存,比如说兽魂和器具的融合,比如说利用魔晶石滋养兽魂,比如说控制魂器让魂器能够发挥出相应的效果等等,但问题是手头没有魔兽,也没有制作魂器的器具,就算会巫术,也没有使用巫术的条件,因此魂器制作也不行。
何平思索了一番之后发现,半兽人的巫术和精灵的魔法相比,因为是反其道而行之,是非自然现象,因此很多巫术的效果都非常的奇特,如果应用好的话,甚至要比精灵的魔法更加实用,但问题在于,几乎所有的巫术都拥有一定的副作用,就像替身巫术,副作用就是替自己承受伤害的目标会受到伤害,其他的巫术也或多或少有类似的情况。
像是半兽人部队在战斗时经常会使用的维持士气,以及让半兽人战士更加狂暴的巫术,这种可以称之为嗜血术的巫术虽然能够在一定时间内提升半兽人战士的攻击力和攻击欲.望,让半兽人悍不畏死,一个劲儿的向前冲锋,并且还能够强行激发出半兽人的身体潜力,以及抑制半兽人的痛觉神经,使得半兽人部队战斗力得到提升,但是在效果结束之后,半兽人就要进入虚弱状态,严重一点的甚至有可能受伤、衰弱甚至是死亡!
相比而言,精灵的魔法因为是顺应自然,将自然现象放大,因此在效果上或许没有什么奇特之处,都是能够想到的效果,但胜在没有副作用,不论是精灵战士们自己用魔力加持自身,还是魔法师们用魔法增加战士们的战斗力,在效果结束之后,就只是回到之前的状态而已,不会有额外的其他状况。