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不足为惧。

    另外一个,名声更大。只是这名声是显露在他的仁厚之中。刀不见血是出了名的老好人,就是抢了他的怪,也只是乐呵呵的笑着。一些人与冥界起了纷争,大多数都是刀不见血出来做和事佬劝架。

    但论到实力……

    别说笑了。

    青山已经开始挽弓了。这种无聊的任务,还是快点完结的好。

    而在身边的土匪猛将早已经施展了冲锋冲去!刀不见血道:照惯例,王交给你。那两个人交给我。陈家洛也没有多言,知道自己实力还不足以应付这两名出色的玩,所以便点了点头:小心!

    萤火虫同样向前跑动起来,只是速度缓慢,这是骑士的缺陷,脚短。

    但青山的箭已经射出了。

    他从奇遇中习得了技能──重量箭。重量箭是一个状态类的技能,在开启了重量箭的状态后,所有攻击都会附带一个debuff──千斤压,效果是降低移动速度的百分比。而且这个负面效果能够无限迭加。到了最后,敌人只会变成一个无法动弹的人,只能站在原地被自己活生生的射死。

    所以与青山对战,被他射中三箭以上,这战斗已经差不多可以结束了。

    但是刀不见血的闪避能力却是极强。

    他那与冲锋结合的步法,是透过身体极强的平衡感,以及对冲锋极深的理解而创出来的。这不是属于像游龙、王石的那种古武术步法轻功,而是真正利用游戏中的技能以及自身的身体平衡感揉合而成的技术。

    冲锋的效果是替战士玩家增加移动速度,但这种类似奔跑而增加移动速度的技能,只要一施展技能及被攻击到就会中断。

    而刀不见血则在施展冲锋状态中,加入了像小碎步的跑步方式。简单来说,正常人施展了冲锋跑三步的距离,利用小碎步的话则是把这本来只是三步的距离化成九步,但两者的到达目的地的速度却是一样。

    这种小碎步令他的转向能力变得极强,只要一看到攻击,透过小碎步能够轻易闪避。只是这种技术对身体的平衡感要求极高,就算刀不见血毫不藏私,这独特的技巧也只有刀不见血才会。

    看到刀不见血轻松的闪过自己的攻击,青山的脸上也不太好看。毕竟现在他可是抱着在心上人面前表演的心态。现在刀不见血从容的闪过,却是显得自己的无能。

    哼!青山重哼一声,出箭的速度也是开始增加。

    他的属性点是全敏,也就是说每升级的5点自由分配属性点,尽皆被他点在敏捷之上。这就造成他移动速度高、攻击速度高,但却是生存能力不强的情况。

    而重量箭这种奇怪的技能,并不是讲究攻击力。

    只要被击中,就会开始迭加状态。所以首要条件就是要命中敌人。而最容易命中敌人,就是如同狂风一样的攻击速度!这也是青山为何把属性点点全敏的原因。

    *************

    第二更奉上。

    今天除了這兩更之外,還上載了外傳--收鞘的刀。

    看名字就知道關於刀不見血的了,在當中的尾段,也寫了一些關於我最近的近況。看了會對刀不見血更加理解,不看也不至於影響劇情發展。

    我很喜歡這種外傳,證明著角色之間強大的生命力。他們每個都會一個活生生的人,有著自己的世界自己的故事。

    我也喜歡偶爾跟大家說說近況,雖然可能沒多少人在看本小說,也沒多少人在意的近況,但我還是把任何一位可能手滑點了進來,看下去的讀書是朋友。

    雙更加上外傳,大概八千字左右,算是彌補最近都比較晚更新。

    祝各位生活愉快,我會繼續努力,直至煙火燒盡。

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