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鱼龙舞惊醒,慌慌张张的茫然四顾,哪里还有黑骑士的影子。
由于鱼龙舞稍一愣神的功夫,陈幕被迫陷入不太妙的运动战。说不太妙,因为黑骑士的移动速度很快,毕竟是有坐骑的BOSS,并且骑术精湛,停顿、转折、加速行云流水,好似一团裹着血焰的旋风。
其实,陈幕也没想到自己“小试身手”,会给鱼龙舞造成那么大的心灵震撼。
理论上,两个高玩围攻BOSS,仇恨失控绝对属于计划外的风险。
所以陈幕压根没做好迎敌的准备,仓促间反应,总归慢了一拍。
况且游侠最怕近身战,即便拥有一定反制能力的【回避姿态】,可当黑骑士的诅咒技能甩到他头上,顿时仿佛行走在泥潭中。
死灵束缚!
迟缓光环!
两重debuff挂在身上,陈幕开启追猎姿态,也无法彻底摆脱糟糕的机动性受限。
几股由死气凝聚成的触手,瞬间缠住他的足裸,将其禁锢。
黑骑士跨马冲刺,几乎是一眨眼,它手中血焰灼烧的长剑在半空中抡了几圈,猛然斩下。
冰冷的剑弧刺的陈幕眉心剧痛。
回避姿态!
陈幕知道难以脱身,索性懒得闪避,他抬起右臂,弹出火光萦绕的【炎烬使者】。下一刻,一股巨力袭来,身材单薄的陈幕便被劈到在地,左臂麻痹,头晕目眩。
可是还没完,黑骑士又提起缰绳,高大的亡灵骨马纵起双蹄,冲他胸膛狠狠踏足。
这一下要是落手,防低血脆的陈幕不死也要半残。
危急时刻,陈幕强行振作精神,保持冷静,马上捏碎扣在掌心里的卷轴,身体外出现一个圣光护盾。亡灵骨马碗口大小的黑蹄,悍然踏在光盾上,嘭地一下弹开,光盾也应声崩碎。
“一张3阶的卷轴就没了......”陈幕来不及心疼,他一个翻滚爬起来,切换追猎姿态,死灵束缚的技能效果正好结束。
幻影迷踪触发。
两秒隐身。
移动速度增加50%!
陈幕暴退十几米,夜色下视线遭到阻碍,他没有胡乱射击,而是在等待鱼龙舞的补位。
“暮色,没事吧?”
鱼龙舞拎着煤油提灯姗姗来迟,摇曳的光芒照亮的不大的范围。
“你搞什么鬼?脑子瓦特了?害的我差点挂掉!”
陈幕喘了口气,忍不住在组队频道里开喷,关键时候队友掉链子,实在让人无语。
“抱歉,抱歉,刚才哥们被你的......”
“别啰嗦了,赶紧拉稳BOSS!”
“OK!”
聊天没有耽误鱼龙舞的操作,他把煤油灯扔到边上,足够陈幕判断黑骑士的方位,然后举盾卡主黑骑士的走位。一个坦克玩的好不好,拉怪稳不稳,评判标准不是他有多硬,血量多厚,防御多高,以上都能靠装备来弥补。
因为拉怪的本质不是站在那挨揍,而是阻挡怪物越过防线,去攻击后排。
卡位便是坦克职业的基本功。
看似简单,实则门道颇深,极为考较一个玩家的预判能力,必须要在怪物行动的前一秒,掐准方位,抢先堵死去路。其次,站位也很讲究,坦克的注意力要始终在怪物和队友间扫描,时刻找准队友的位置。
当BOSS狂暴(不吃仇恨,无差别攻击),或是队友不小心输出OT,坦克要能第一时间挺身而出,免得队友在BOSS背后,你在BOSS正面,BOSS忽然掉头向队友杀去,坦克只能站在原地傻眼。
神圣捍卫!
惩戒锤击!
黑骑士再次被控住。
然而......
仇恨标识仍然挂在陈幕身上。
“暮色,你悠着点,你的输出太猛,哥们hold不住......”鱼龙舞一脸尴尬。
“我停一会,你拉稳再喊我。”
陈幕也觉得全力输出有点不和谐,两个人配合节奏最重要,固然单挑他也有把握击杀黑骑士,但上蹿下跳累得跟猴子一样,容错率又低,哪有站桩输出安逸。
鱼龙舞惊醒,慌慌张张的茫然四顾,哪里还有黑骑士的影子。
由于鱼龙舞稍一愣神的功夫,陈幕被迫陷入不太妙的运动战。说不太妙,因为黑骑士的移动速度很快,毕竟是有坐骑的BOSS,并且骑术精湛,停顿、转折、加速行云流水,好似一团裹着血焰的旋风。
其实,陈幕也没想到自己“小试身手”,会给鱼龙舞造成那么大的心灵震撼。
理论上,两个高玩围攻BOSS,仇恨失控绝对属于计划外的风险。
所以陈幕压根没做好迎敌的准备,仓促间反应,总归慢了一拍。
况且游侠最怕近身战,即便拥有一定反制能力的【回避姿态】,可当黑骑士的诅咒技能甩到他头上,顿时仿佛行走在泥潭中。
死灵束缚!
迟缓光环!
两重debuff挂在身上,陈幕开启追猎姿态,也无法彻底摆脱糟糕的机动性受限。
几股由死气凝聚成的触手,瞬间缠住他的足裸,将其禁锢。
黑骑士跨马冲刺,几乎是一眨眼,它手中血焰灼烧的长剑在半空中抡了几圈,猛然斩下。
冰冷的剑弧刺的陈幕眉心剧痛。
回避姿态!
陈幕知道难以脱身,索性懒得闪避,他抬起右臂,弹出火光萦绕的【炎烬使者】。下一刻,一股巨力袭来,身材单薄的陈幕便被劈到在地,左臂麻痹,头晕目眩。
可是还没完,黑骑士又提起缰绳,高大的亡灵骨马纵起双蹄,冲他胸膛狠狠踏足。
这一下要是落手,防低血脆的陈幕不死也要半残。
危急时刻,陈幕强行振作精神,保持冷静,马上捏碎扣在掌心里的卷轴,身体外出现一个圣光护盾。亡灵骨马碗口大小的黑蹄,悍然踏在光盾上,嘭地一下弹开,光盾也应声崩碎。
“一张3阶的卷轴就没了......”陈幕来不及心疼,他一个翻滚爬起来,切换追猎姿态,死灵束缚的技能效果正好结束。
幻影迷踪触发。
两秒隐身。
移动速度增加50%!
陈幕暴退十几米,夜色下视线遭到阻碍,他没有胡乱射击,而是在等待鱼龙舞的补位。
“暮色,没事吧?”
鱼龙舞拎着煤油提灯姗姗来迟,摇曳的光芒照亮的不大的范围。
“你搞什么鬼?脑子瓦特了?害的我差点挂掉!”
陈幕喘了口气,忍不住在组队频道里开喷,关键时候队友掉链子,实在让人无语。
“抱歉,抱歉,刚才哥们被你的......”
“别啰嗦了,赶紧拉稳BOSS!”
“OK!”
聊天没有耽误鱼龙舞的操作,他把煤油灯扔到边上,足够陈幕判断黑骑士的方位,然后举盾卡主黑骑士的走位。一个坦克玩的好不好,拉怪稳不稳,评判标准不是他有多硬,血量多厚,防御多高,以上都能靠装备来弥补。
因为拉怪的本质不是站在那挨揍,而是阻挡怪物越过防线,去攻击后排。
卡位便是坦克职业的基本功。
看似简单,实则门道颇深,极为考较一个玩家的预判能力,必须要在怪物行动的前一秒,掐准方位,抢先堵死去路。其次,站位也很讲究,坦克的注意力要始终在怪物和队友间扫描,时刻找准队友的位置。
当BOSS狂暴(不吃仇恨,无差别攻击),或是队友不小心输出OT,坦克要能第一时间挺身而出,免得队友在BOSS背后,你在BOSS正面,BOSS忽然掉头向队友杀去,坦克只能站在原地傻眼。
神圣捍卫!
惩戒锤击!
黑骑士再次被控住。
然而......
仇恨标识仍然挂在陈幕身上。
“暮色,你悠着点,你的输出太猛,哥们hold不住......”鱼龙舞一脸尴尬。
“我停一会,你拉稳再喊我。”
陈幕也觉得全力输出有点不和谐,两个人配合节奏最重要,固然单挑他也有把握击杀黑骑士,但上蹿下跳累得跟猴子一样,容错率又低,哪有站桩输出安逸。