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这里要介绍一下竞技场所能提供的剧本类型:最基本的就是【单人生存模式】以及【团队生存模式】,这两个模式都包含了普通与困难两个等级。然后就是对抗性的剧本【竞技模式】与【杀戮模式】,其中杀戮模式顾名思义,至于竞技模式就是两人或两个团体针对同样的目标进行攻略,首先完成目标的个人/团队获得胜利,另一边则是任务失败。当然这些也都是免责条款里的内容,并且其中还有提到随着系统升级会增加其他游戏模式,最终解析权归多元宇宙竞技场所有云云。目前的萧公举仅仅是解锁了【单人生存模式】普通这一种剧本。
【剧本生成中,当前模式单人生存(普通)】
【本剧本将有可能产生可以完成的支线、隐藏任务及可破解的世界观】
【通关剧本将会获得:随机获得一张可以学习的技能卡或可以装备的道具、拼图一张】
随着任务提示的结束,萧公举恢复了对于身体的控制。两眼一睁,看到的是一片雪白的屋顶,背上传来的是冰凉触感,就像是躺在一块没有垫被的铁板之上。
接着剧情继续,萧公举的耳边又响起了剧情的提示,就跟第一个任务一样。
【你经常协助那些无能的警察将罪犯们送进类似这里的地方,那么你有体会过这种封闭环境所带来的压力吗?你有体会过在这里生活的压抑吗?即使顺利离开这里他们的人生也将彻底改变。如果不想永远在这里待下去,就在这座监狱坍塌之前找到一条离开这里的路……如果我的计算没错的话,你还有两个小时。唯一幸运的一点是你有一名前辈曾经顺利从的从这个房间中逃了出去,或许你也可以。】
背景故事相当简单,因该是一个标准的密室逃脱剧情。不过这里也是槽点满满啊“对于宅男来说,如果你能给我安排一台能够联网的电脑,供应一日三餐,在这里生活个几年也没有太大的问题啊……”坐起身来的萧公举开始打量着自己身处的这个密闭空间。
从剧情介绍萧公举已经能够推断出自己所在的地方不是监狱就是看守所,这是犯罪分子最好的归宿。不过萧公举可一点负罪感都没有,收入越高需要承担的风险就越大。既然选择了这条道路就是一场豪赌,输了的人被自己送进监狱也没有什么好抱怨的吧。
环顾四周萧公举觉得这里应该是一座单人监狱,拇指粗的栅栏正对着的是一条纯白的走廊。除了自己躺着的这张只剩下框架的铁床之外,就只有一个砌起半人高的矮墙,里面是一个马桶。墙壁上简单的钉住几木板应该是用来让囚犯堆放随身物品的,不过现在空空如也,加上床上的状态萧公举推测这里应该有相当长的时间没有关过人了。
不过房间中最显眼的还是一副美人图,应该相当有年头了,海报已经微微泛黄加上剥落的颜色让人无法看清楚上面花的是谁。
“不着急、不着急,”密室逃脱类的剧情必须要仔细仔细再仔细,其实说到底这种游戏也没有什么诀窍只需要把找到的东西全部用上应该就能够顺利通关。再加上一些些头脑将一些类似于密码的东西串联起来就齐活了。
刚说完不着急,轰隆一声闷响,悉悉索索的沙尘就从牢房的屋顶上震落下来。这应该是剧情介绍中“监狱坍塌”的一种提示,是用来提升玩家紧张感迫使玩家加快游戏速度的一种手段……这样的手段有很多,例如中毒、放个怪物、狗一类的东西在玩家身后追逐等等。
“老套的把戏……”这种设定萧公举自然是再熟悉不过,这种类型的游戏宅男不知道玩过多少,现在最重要的就是不能自乱阵脚“这个剧本中我的人设应该是类似于侦探还有顾问的类型,至于‘前辈’恐怕就是曾经越狱成功的囚犯了。”
依旧不紧不慢萧公举的来到了铁栅栏之前,握住栅栏略微发力。不过栅栏的质量相当牢靠,即使萧公举使出吃奶的力气它依然纹丝不动,不死心的萧公举接着又试遍了每一根栅栏,得到的结果都是一样的。只容手掌钻过的栅栏显然是不希望玩家轻而易举的钻过去,萧公举猜测这个剧本恐怕能够根据玩家的体型来调整栅栏的间距,加上这些东西没办法掰断,其坚固程度就算掏出一把电锯恐怕都奈何不了,系统的意图就非常明显了……
“这么说来是让我找钥匙喽?”栅栏上有一扇独立的小门,从锁孔之中萧公举可以看到这枚锁似乎因为长期不用略微有些上锈。用力推了推门,除了几声哐啷哐啷的响声之外萧公举一无所获“果然是锁上了吗。”
虽然已经猜到了剧情要让自己干什么,但是萧公举却依然乐此不疲的试验着各种可能。作为一名合格的强迫症患者,玩任何游戏都会极尽所能的走遍全部的地图、触发全部的剧情、收集所有的道具……就算是因为剧情冲突必须做出选择,这类强迫症患者恐怕也会开出... -->>
这里要介绍一下竞技场所能提供的剧本类型:最基本的就是【单人生存模式】以及【团队生存模式】,这两个模式都包含了普通与困难两个等级。然后就是对抗性的剧本【竞技模式】与【杀戮模式】,其中杀戮模式顾名思义,至于竞技模式就是两人或两个团体针对同样的目标进行攻略,首先完成目标的个人/团队获得胜利,另一边则是任务失败。当然这些也都是免责条款里的内容,并且其中还有提到随着系统升级会增加其他游戏模式,最终解析权归多元宇宙竞技场所有云云。目前的萧公举仅仅是解锁了【单人生存模式】普通这一种剧本。
【剧本生成中,当前模式单人生存(普通)】
【本剧本将有可能产生可以完成的支线、隐藏任务及可破解的世界观】
【通关剧本将会获得:随机获得一张可以学习的技能卡或可以装备的道具、拼图一张】
随着任务提示的结束,萧公举恢复了对于身体的控制。两眼一睁,看到的是一片雪白的屋顶,背上传来的是冰凉触感,就像是躺在一块没有垫被的铁板之上。
接着剧情继续,萧公举的耳边又响起了剧情的提示,就跟第一个任务一样。
【你经常协助那些无能的警察将罪犯们送进类似这里的地方,那么你有体会过这种封闭环境所带来的压力吗?你有体会过在这里生活的压抑吗?即使顺利离开这里他们的人生也将彻底改变。如果不想永远在这里待下去,就在这座监狱坍塌之前找到一条离开这里的路……如果我的计算没错的话,你还有两个小时。唯一幸运的一点是你有一名前辈曾经顺利从的从这个房间中逃了出去,或许你也可以。】
背景故事相当简单,因该是一个标准的密室逃脱剧情。不过这里也是槽点满满啊“对于宅男来说,如果你能给我安排一台能够联网的电脑,供应一日三餐,在这里生活个几年也没有太大的问题啊……”坐起身来的萧公举开始打量着自己身处的这个密闭空间。
从剧情介绍萧公举已经能够推断出自己所在的地方不是监狱就是看守所,这是犯罪分子最好的归宿。不过萧公举可一点负罪感都没有,收入越高需要承担的风险就越大。既然选择了这条道路就是一场豪赌,输了的人被自己送进监狱也没有什么好抱怨的吧。
环顾四周萧公举觉得这里应该是一座单人监狱,拇指粗的栅栏正对着的是一条纯白的走廊。除了自己躺着的这张只剩下框架的铁床之外,就只有一个砌起半人高的矮墙,里面是一个马桶。墙壁上简单的钉住几木板应该是用来让囚犯堆放随身物品的,不过现在空空如也,加上床上的状态萧公举推测这里应该有相当长的时间没有关过人了。
不过房间中最显眼的还是一副美人图,应该相当有年头了,海报已经微微泛黄加上剥落的颜色让人无法看清楚上面花的是谁。
“不着急、不着急,”密室逃脱类的剧情必须要仔细仔细再仔细,其实说到底这种游戏也没有什么诀窍只需要把找到的东西全部用上应该就能够顺利通关。再加上一些些头脑将一些类似于密码的东西串联起来就齐活了。
刚说完不着急,轰隆一声闷响,悉悉索索的沙尘就从牢房的屋顶上震落下来。这应该是剧情介绍中“监狱坍塌”的一种提示,是用来提升玩家紧张感迫使玩家加快游戏速度的一种手段……这样的手段有很多,例如中毒、放个怪物、狗一类的东西在玩家身后追逐等等。
“老套的把戏……”这种设定萧公举自然是再熟悉不过,这种类型的游戏宅男不知道玩过多少,现在最重要的就是不能自乱阵脚“这个剧本中我的人设应该是类似于侦探还有顾问的类型,至于‘前辈’恐怕就是曾经越狱成功的囚犯了。”
依旧不紧不慢萧公举的来到了铁栅栏之前,握住栅栏略微发力。不过栅栏的质量相当牢靠,即使萧公举使出吃奶的力气它依然纹丝不动,不死心的萧公举接着又试遍了每一根栅栏,得到的结果都是一样的。只容手掌钻过的栅栏显然是不希望玩家轻而易举的钻过去,萧公举猜测这个剧本恐怕能够根据玩家的体型来调整栅栏的间距,加上这些东西没办法掰断,其坚固程度就算掏出一把电锯恐怕都奈何不了,系统的意图就非常明显了……
“这么说来是让我找钥匙喽?”栅栏上有一扇独立的小门,从锁孔之中萧公举可以看到这枚锁似乎因为长期不用略微有些上锈。用力推了推门,除了几声哐啷哐啷的响声之外萧公举一无所获“果然是锁上了吗。”
虽然已经猜到了剧情要让自己干什么,但是萧公举却依然乐此不疲的试验着各种可能。作为一名合格的强迫症患者,玩任何游戏都会极尽所能的走遍全部的地图、触发全部的剧情、收集所有的道具……就算是因为剧情冲突必须做出选择,这类强迫症患者恐怕也会开出... -->>
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