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; 冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:过火,将经过自身的普通豌豆变为火豌豆(火豌豆单发伤害40,命中目标后小范围溅射,溅射伤害13)
消冰,将经过自身的冰豌豆变为普通豌豆,移除冰属性。
十字形开雾
……
相应概念模型已准备,等待调用中……
徐天明查看着这些植物的属性,与自己脑海中无敌射手世界原来有的武器对比。
可以确定其中的一些植物,适合改造成什么样子了。
【火炬树桩】适合改造成类似消音器的装备,当然作用不是用来消音的,是用来“过火”的,也就是附魔,就叫做火焰附魔器吧。
【豌豆射手】攻击力太单薄了,只能发射一发豌豆,可以考虑改造成左轮手枪,左轮狙击者,猎人步枪,或者狙击步枪。
【寒冰射手】自带冰冻伤害,可使被击中的敌人移动速度和攻击速度减半。和豌豆射手一样,改造成手枪或步枪,只是自带冰系迟缓附魔效果而已。
【双枪豌豆】的连发特性可以分为两个方向改造,一个注重攻击力,两发子弹合成一发,变成狙击枪最好。另一个改造方向,同时注重攻击力和连发特性,改造成自动类型的武器,比如自动手枪。
【三管豌豆】能攻击三排的敌人,和散弹枪有着类似的地方,散弹枪可以范围攻击。
【分裂豆】这个前后攻击的武器,徐天明还真没有在无敌射手世界见过类似的,或者没有想起来,先暂时放下。
【机枪豌豆】这个植物的特性就是4连发,他还有着加特林豌豆,格林机枪豌豆的别称,可见合适改造成重机枪和链枪。也可以考虑改造成4合1攻击力的超级狙击枪械。
时间有限,徐天明只得挑选一到两件植物,试着改造成武器,拿去试验。
徐天明跳来跳去,最终决定挑选豌豆射手,把他改造成左轮狙击枪。
徐天明认为,打得准的武器才是好武器,先试试这个最弱的豌豆射手,看看改造出来的武器效果如何,才好决定下面其他武器该怎么改造。
还有火炬树桩,这个改造成附魔火焰的附魔器,可以额外增加攻击力,要是好用,其他武器也能够使用它。
既然已经选定了需要的植物,和相应的改造方案,徐天明开始呼叫系统,开始按照创造概念模型的方法,改造出植物武器来。
制造植物武器——左轮狙击枪,需要无敌射手世界的左轮狙击枪属性作为参考,徐天明开始回忆它的属性,并把它注入给系统,生成虚拟的武器(虚拟的概念模型)。
左轮狙击枪
攻击:38
精度:120
速率:1.8/秒
对空伤害:70%
最大装弹:6
装填速度:350ms(毫秒)
反装甲:44%
需求:轻型枪6
徐天明看着从自己脑海里提取出来的左轮狙击枪的属性,和豌豆射手对比一下,开始给制造的武器设计属性。
【豌豆射手——左轮狙击枪】
攻击:20
射程:10米(附加能量作为动力,临时扩大攻击射程至100米)
精度:-(暂时未知,保存属性)
速率:0.7/秒(1.4秒攻击一次)
对空伤害:70%(可攻击空中)
反装甲:100%(暂时没有特别削弱)
最大装弹:∞
装备需求:无
附加:0/99
看着这属性,徐天明已经特意在不改变豌豆射手属性的情况下,改造它为左轮狙击枪的造型。
射程方面,徐天明考虑到以前积极的豌豆射手攻击范围就是100米的,所以就添加了临时提升攻击范围的属性。
增加了对空伤害,毕竟,拿在手中,可以任意攻击射程范围内的目标。
徐天明还特意留下了添加附加设备的位置,将来好直接用附加设备提升它的能力。
; 冷却时间:7.5秒
可栽种于草地/睡莲/花盆
特性:过火,将经过自身的普通豌豆变为火豌豆(火豌豆单发伤害40,命中目标后小范围溅射,溅射伤害13)
消冰,将经过自身的冰豌豆变为普通豌豆,移除冰属性。
十字形开雾
……
相应概念模型已准备,等待调用中……
徐天明查看着这些植物的属性,与自己脑海中无敌射手世界原来有的武器对比。
可以确定其中的一些植物,适合改造成什么样子了。
【火炬树桩】适合改造成类似消音器的装备,当然作用不是用来消音的,是用来“过火”的,也就是附魔,就叫做火焰附魔器吧。
【豌豆射手】攻击力太单薄了,只能发射一发豌豆,可以考虑改造成左轮手枪,左轮狙击者,猎人步枪,或者狙击步枪。
【寒冰射手】自带冰冻伤害,可使被击中的敌人移动速度和攻击速度减半。和豌豆射手一样,改造成手枪或步枪,只是自带冰系迟缓附魔效果而已。
【双枪豌豆】的连发特性可以分为两个方向改造,一个注重攻击力,两发子弹合成一发,变成狙击枪最好。另一个改造方向,同时注重攻击力和连发特性,改造成自动类型的武器,比如自动手枪。
【三管豌豆】能攻击三排的敌人,和散弹枪有着类似的地方,散弹枪可以范围攻击。
【分裂豆】这个前后攻击的武器,徐天明还真没有在无敌射手世界见过类似的,或者没有想起来,先暂时放下。
【机枪豌豆】这个植物的特性就是4连发,他还有着加特林豌豆,格林机枪豌豆的别称,可见合适改造成重机枪和链枪。也可以考虑改造成4合1攻击力的超级狙击枪械。
时间有限,徐天明只得挑选一到两件植物,试着改造成武器,拿去试验。
徐天明跳来跳去,最终决定挑选豌豆射手,把他改造成左轮狙击枪。
徐天明认为,打得准的武器才是好武器,先试试这个最弱的豌豆射手,看看改造出来的武器效果如何,才好决定下面其他武器该怎么改造。
还有火炬树桩,这个改造成附魔火焰的附魔器,可以额外增加攻击力,要是好用,其他武器也能够使用它。
既然已经选定了需要的植物,和相应的改造方案,徐天明开始呼叫系统,开始按照创造概念模型的方法,改造出植物武器来。
制造植物武器——左轮狙击枪,需要无敌射手世界的左轮狙击枪属性作为参考,徐天明开始回忆它的属性,并把它注入给系统,生成虚拟的武器(虚拟的概念模型)。
左轮狙击枪
攻击:38
精度:120
速率:1.8/秒
对空伤害:70%
最大装弹:6
装填速度:350ms(毫秒)
反装甲:44%
需求:轻型枪6
徐天明看着从自己脑海里提取出来的左轮狙击枪的属性,和豌豆射手对比一下,开始给制造的武器设计属性。
【豌豆射手——左轮狙击枪】
攻击:20
射程:10米(附加能量作为动力,临时扩大攻击射程至100米)
精度:-(暂时未知,保存属性)
速率:0.7/秒(1.4秒攻击一次)
对空伤害:70%(可攻击空中)
反装甲:100%(暂时没有特别削弱)
最大装弹:∞
装备需求:无
附加:0/99
看着这属性,徐天明已经特意在不改变豌豆射手属性的情况下,改造它为左轮狙击枪的造型。
射程方面,徐天明考虑到以前积极的豌豆射手攻击范围就是100米的,所以就添加了临时提升攻击范围的属性。
增加了对空伤害,毕竟,拿在手中,可以任意攻击射程范围内的目标。
徐天明还特意留下了添加附加设备的位置,将来好直接用附加设备提升它的能力。