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战争花钱,地盘大了花的更多。
动荡的库存急需补充,领地和两处要塞的修建,大亮发现斯坦利侯爵侯爵给的500万金币怎么这么不禁折腾。
各种花销和预算剪出去,竟然剩不下多少了。
能维持命运庄园运转继续装逼就已经不错,大亮可没有能力接着请迷雾区居民胡吃海喝,位面传送需要消耗稀有资源,这是比金币还金贵的东西。可是没有好处,迷雾区的这些恶徒们还会老实吗?
在迷雾区开办炼金工厂是大亮在这里扎根的第一步,这里有充足的劳力,成为大亮的雇工可以加深他与迷雾区居民的关系,大亮的利益受损直接影响迷雾区居民的收入。
让这里的人富起来,是大亮控制这里的第一步,共同的利益自然会把人凝聚在一起。
但是在迷雾区或者说死亡国度,有钱不代表可以买到想要的的东西,尤其是食物。
由于死亡国度的环境,可口食物在这里属于奢侈品。如果迷雾区居民赚到了钱,却发现生活水平没有提高多少,很可能会滋生其他问题。
因此一个正常食物的供给,是大亮第二个需要解决的事情。
关于这个问题,大亮是打算通过位面传送,大量从主世界进口粮食解决的。但是位面传送的消耗真的很大,而且大宗、频繁的粮食运输,也可能被人顺路找到埋骨之地。
埋骨之地里面有太多的秘密,大亮不想暴露。
现在招降来的这批小精灵,就完美解决了大亮面临的问题。
有了小精灵,食物就可以在遗忘沙丘产出。食物的成本得到控制,也不用担心暴露食物的来源。
哥凭本事抓的小精灵,眼红……传送门在里面,自己抓去。
真是失之东隅,收之桑榆,位面传送门那边是赔的一塌糊涂,位面传送门这边就回本了。
大亮的心情瞬间就好了起来,连带着对投降的精灵英雄也非常的欣赏。
如果这家伙死战到底,这批小精灵估计也要跟他一起陪葬了。
彼得:
大精灵射手(精灵族六级)
攻击:9
防御:5
杀伤:30-50
血量:150
兵种特性:二连射
英雄单位:34级
攻击:47
防御:36
智力:38
知识:35
英雄特长:小精灵(小精灵工作效率提高15%,召唤小精灵:每天可以召唤智力×1.5个小精灵)
英雄特技:高级水系魔法、中级后勤、中级寻路术、中级侦查……
技能\魔法:……
宝贝呀!宝贝!
看到英雄特长:小精灵后,大亮就没再往下看,因为下面的技能已经不重要了。仅仅凭这个英雄特长,大亮就会把大精灵彼得当宝贝供起来。
小精灵是战略兵种,而能召唤小精灵的肯定就是战略级的英雄。
大亮... -->>
战争花钱,地盘大了花的更多。
动荡的库存急需补充,领地和两处要塞的修建,大亮发现斯坦利侯爵侯爵给的500万金币怎么这么不禁折腾。
各种花销和预算剪出去,竟然剩不下多少了。
能维持命运庄园运转继续装逼就已经不错,大亮可没有能力接着请迷雾区居民胡吃海喝,位面传送需要消耗稀有资源,这是比金币还金贵的东西。可是没有好处,迷雾区的这些恶徒们还会老实吗?
在迷雾区开办炼金工厂是大亮在这里扎根的第一步,这里有充足的劳力,成为大亮的雇工可以加深他与迷雾区居民的关系,大亮的利益受损直接影响迷雾区居民的收入。
让这里的人富起来,是大亮控制这里的第一步,共同的利益自然会把人凝聚在一起。
但是在迷雾区或者说死亡国度,有钱不代表可以买到想要的的东西,尤其是食物。
由于死亡国度的环境,可口食物在这里属于奢侈品。如果迷雾区居民赚到了钱,却发现生活水平没有提高多少,很可能会滋生其他问题。
因此一个正常食物的供给,是大亮第二个需要解决的事情。
关于这个问题,大亮是打算通过位面传送,大量从主世界进口粮食解决的。但是位面传送的消耗真的很大,而且大宗、频繁的粮食运输,也可能被人顺路找到埋骨之地。
埋骨之地里面有太多的秘密,大亮不想暴露。
现在招降来的这批小精灵,就完美解决了大亮面临的问题。
有了小精灵,食物就可以在遗忘沙丘产出。食物的成本得到控制,也不用担心暴露食物的来源。
哥凭本事抓的小精灵,眼红……传送门在里面,自己抓去。
真是失之东隅,收之桑榆,位面传送门那边是赔的一塌糊涂,位面传送门这边就回本了。
大亮的心情瞬间就好了起来,连带着对投降的精灵英雄也非常的欣赏。
如果这家伙死战到底,这批小精灵估计也要跟他一起陪葬了。
彼得:
大精灵射手(精灵族六级)
攻击:9
防御:5
杀伤:30-50
血量:150
兵种特性:二连射
英雄单位:34级
攻击:47
防御:36
智力:38
知识:35
英雄特长:小精灵(小精灵工作效率提高15%,召唤小精灵:每天可以召唤智力×1.5个小精灵)
英雄特技:高级水系魔法、中级后勤、中级寻路术、中级侦查……
技能\魔法:……
宝贝呀!宝贝!
看到英雄特长:小精灵后,大亮就没再往下看,因为下面的技能已经不重要了。仅仅凭这个英雄特长,大亮就会把大精灵彼得当宝贝供起来。
小精灵是战略兵种,而能召唤小精灵的肯定就是战略级的英雄。
大亮... -->>
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