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虽然皇子被打残回家,但是现在离刷新蓝buff时间还早,既然交了点燃没有秒掉,那么再逗留在蓝buff这也没有意义,机器人在蓝buff这边插了一个眼后就带着大部队撤退了。不过沿路的眼位做的是相当到位。
……
看到机器人带着大部队撤退,余文乐也松了口气,毕竟一级团不稳定因素太多了,稍不注意就会出现一面倒的局面,这盘既然要辅助作为mvp,那么两边的实力一定要相当,不然就显不出辅助的重要了,自己这边太强势了就不需要辅助了,太弱了要辅助也没有什么用,只有在势均力敌的时候,辅助的重要性才体会出来。
看出机器人的出装三假眼两真眼以及一个送的眼和一块小饼干,现在只剩下两个真眼一个假眼,显然已经插了一个3分钟的眼以及一个1分钟的眼,看样子是相当暴力,余文乐心道。
不要以为只买眼的辅助不暴力,全买眼的辅助相反是更暴力的,当然你要说那种不买眼而去买攻击装备的辅助,那就另当别论了,正常的辅助如果全买眼就表示他有强烈地要控制下路视野的决心,而往往下路战争的起源就可能来源于两边辅助的排眼。
这一次他的娜美天赋则是点出了双穿透的天赋,机器人是一个没有回复能力的英雄,和他消耗才是王道,当然没有消耗能力的背后就是高爆发,如果被机器人拉中,不死也得残,而点了双穿透就意味着他要放弃那个小饼干以及一分钟的眼。
余文乐的出门装是一个仙女护符,一个真眼,两个假眼,第一个眼已经插在了河道,这一次他主要打的是消耗战,而仙女护符能很好的为他回复一些蓝量。
帮助皇子拿到了蓝buff后,余文乐回到线上,ez是先行一步到线上以防漏兵。前期adc漏兵是一个很危险的事情,一些有经验的玩家会算你的经验,在自己升到二级的一瞬间发动攻击,这样二级打一级,很容易就能拿到人头或者是逼出对面的召唤师技能。
来到线上,余文乐就一头钻进了草丛,这样让对面的男枪有所顾忌,毕竟被娜美q中,时间足够ez打掉三分之一的血了。
啪!
一个眼突兀的****了草丛,余文乐连忙往后撤一点,虽然一级的时候不怕机器人拉,但是也不要无谓的被消耗,余文乐没有插真眼去排,自己手上就只有一个真眼一个假眼,而对面却还有两个真眼一个假眼,要是自己上去排眼,迎接自己的很有可能就是机器人的钩子,而且就算是自己拍了,机器人也肯定会上来反排掉的。
余文乐双眼闪烁,现在自己带的眼没有对面机器人多,这样很被动,余文乐想了想,操纵着娜美晃悠悠的走出了草丛,从男枪面前大摇大摆的走向河道,顺便给了男枪一个试探性的碧波之牢,不过被男枪很好的走位躲了过去。
有时候辅助碰到了一些走位好的adc就要多用技能试探对面adc的走位,你放了技能后adc习惯往那边躲,当你慢慢的观察出对面adc走位的轨迹以后,那你就会很是得心应手了。
要知道细节决定成败,从细节中发现规律,一些高分段的adc都喜欢补完兵以后后退一步,为什么呢?这是长期的对线产生的习惯,一些有经验的adc都会在对面adc补兵的时候去点人,反而言之,被点多了就养成了补兵以后后退的习惯,这样防止对面的adc还点你,而恰恰这一习惯往往又会落在对面辅助眼里,有经验的辅助都会预判你后退的地方来控住你。
余文乐慢悠悠的来到河道,在河道停留了片刻,然后走进小龙巢穴,隔墙在三角草丛放了一个眼,以防对面的打野过来gank。
为什么要绕这么大一圈呢?首先直接走过去就暴露了自己的眼位,而走小龙处也是给对面造成假象,让对面的辅助以为自己的眼是放在河道的,同时呢,前期给adc一人拿到经验比对面adc快一步升到二级也是好的,特别是对面有机器人的情况,ez快一点升到二级,自保能力就有了,而自己只要注意自己的走位就可以了。
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虽然皇子被打残回家,但是现在离刷新蓝buff时间还早,既然交了点燃没有秒掉,那么再逗留在蓝buff这也没有意义,机器人在蓝buff这边插了一个眼后就带着大部队撤退了。不过沿路的眼位做的是相当到位。
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看到机器人带着大部队撤退,余文乐也松了口气,毕竟一级团不稳定因素太多了,稍不注意就会出现一面倒的局面,这盘既然要辅助作为mvp,那么两边的实力一定要相当,不然就显不出辅助的重要了,自己这边太强势了就不需要辅助了,太弱了要辅助也没有什么用,只有在势均力敌的时候,辅助的重要性才体会出来。
看出机器人的出装三假眼两真眼以及一个送的眼和一块小饼干,现在只剩下两个真眼一个假眼,显然已经插了一个3分钟的眼以及一个1分钟的眼,看样子是相当暴力,余文乐心道。
不要以为只买眼的辅助不暴力,全买眼的辅助相反是更暴力的,当然你要说那种不买眼而去买攻击装备的辅助,那就另当别论了,正常的辅助如果全买眼就表示他有强烈地要控制下路视野的决心,而往往下路战争的起源就可能来源于两边辅助的排眼。
这一次他的娜美天赋则是点出了双穿透的天赋,机器人是一个没有回复能力的英雄,和他消耗才是王道,当然没有消耗能力的背后就是高爆发,如果被机器人拉中,不死也得残,而点了双穿透就意味着他要放弃那个小饼干以及一分钟的眼。
余文乐的出门装是一个仙女护符,一个真眼,两个假眼,第一个眼已经插在了河道,这一次他主要打的是消耗战,而仙女护符能很好的为他回复一些蓝量。
帮助皇子拿到了蓝buff后,余文乐回到线上,ez是先行一步到线上以防漏兵。前期adc漏兵是一个很危险的事情,一些有经验的玩家会算你的经验,在自己升到二级的一瞬间发动攻击,这样二级打一级,很容易就能拿到人头或者是逼出对面的召唤师技能。
来到线上,余文乐就一头钻进了草丛,这样让对面的男枪有所顾忌,毕竟被娜美q中,时间足够ez打掉三分之一的血了。
啪!
一个眼突兀的****了草丛,余文乐连忙往后撤一点,虽然一级的时候不怕机器人拉,但是也不要无谓的被消耗,余文乐没有插真眼去排,自己手上就只有一个真眼一个假眼,而对面却还有两个真眼一个假眼,要是自己上去排眼,迎接自己的很有可能就是机器人的钩子,而且就算是自己拍了,机器人也肯定会上来反排掉的。
余文乐双眼闪烁,现在自己带的眼没有对面机器人多,这样很被动,余文乐想了想,操纵着娜美晃悠悠的走出了草丛,从男枪面前大摇大摆的走向河道,顺便给了男枪一个试探性的碧波之牢,不过被男枪很好的走位躲了过去。
有时候辅助碰到了一些走位好的adc就要多用技能试探对面adc的走位,你放了技能后adc习惯往那边躲,当你慢慢的观察出对面adc走位的轨迹以后,那你就会很是得心应手了。
要知道细节决定成败,从细节中发现规律,一些高分段的adc都喜欢补完兵以后后退一步,为什么呢?这是长期的对线产生的习惯,一些有经验的adc都会在对面adc补兵的时候去点人,反而言之,被点多了就养成了补兵以后后退的习惯,这样防止对面的adc还点你,而恰恰这一习惯往往又会落在对面辅助眼里,有经验的辅助都会预判你后退的地方来控住你。
余文乐慢悠悠的来到河道,在河道停留了片刻,然后走进小龙巢穴,隔墙在三角草丛放了一个眼,以防对面的打野过来gank。
为什么要绕这么大一圈呢?首先直接走过去就暴露了自己的眼位,而走小龙处也是给对面造成假象,让对面的辅助以为自己的眼是放在河道的,同时呢,前期给adc一人拿到经验比对面adc快一步升到二级也是好的,特别是对面有机器人的情况,ez快一点升到二级,自保能力就有了,而自己只要注意自己的走位就可以了。
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