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真正的伤筋动骨、

    说白了就是侧重性的问题。

    高辰现如今的核心侧重方向,就是尽快的扩大和稳固自己的世界,在自己的世界没有成长的足够大和足够稳固之前,高辰暂时是没心思再分出去大部分精力理会其他的。

    至于说多大才算大,那要看高辰什么时候觉得自己投入的源力值对自己世界的影响不成比例时,才会为止。而现在,距离那一步无疑还很遥远。

    每个世界增加七个新手城,以及对应的三个县城,以及一个郡城。这里取现实秦以后的制度,郡比县大。这样的话,古风世界暂时出现的,就有八个新手城,四个县城,以及一个郡城。至于魔法世界和科技世界,自然也以此类推。

    想偷懒的话,高辰当然可以可以直接照搬自己最早的那些新城,无论怪物还是什么的,汤药不换的全盘套入就好。但这样并无意义,高辰无疑还是期望自己的世界不都是一个模板的那种。

    既然连所谓的游戏,现在都讲究跟现实看齐,讲究什么地域、门派、风俗、特产什么的,高辰自然也不能太过含糊。

    事实上高辰已经有了打算,这些城池与城池可以有相同点,但相应的,也得有自己代表性的侧重点。就如最早的新手城,有着新手噩梦,新手杀手,新手最恨的生物,新手最抓狂恨不得灭绝的生物等诸多美称的兔子怪,以及根据各种兔子怪入药的各种药剂、产物等等。

    当然,还有被这些兔子怪日复一日,月复一月的蹂躏出超敏捷反应的好身手。

    拿古风世界举例的话,所谓的毒师、蛊师、药师、机关、以及各种辅助职业,都会在这次更新里分门别类的丢到这些新城内,以此形成这些城池的独特风格,且在郡城汇聚后,相互职业又有一定的互补性,而非单一性。

    若不是现在需求战力的话,高辰指不定还会大力推动一些纯粹的非战斗类职业,如制衣、美食、娱乐等在现实早已根深蒂固且泛滥的主职业在他的世界里扩展。毕竟哪怕再怎么精挑细选,进入的人数量多了,也难免会有不喜欢争斗,甚至连任务什么的都懒得去做,只是醉心于一些奇葩领域的人存在。

    这类人不能说不是主神世界需要的,但至少对现在的高辰来说,这些人的理念是有点不合时宜,更不值得推昌的。高辰对这类人的观感就是,随他们去。不管这些人想在主神世界里做什么,首先他最需要的,就是为维持自己的时间,然后才能说其他。

    如果想要做什么,主神货币之类的肯定是免不了的。但主神货币又不能依靠充值来获得,要么花费大价钱在现实里一点点拼运气耗时间来收购,要么就自己老老实实的随大流,跟多数玩家一样依靠自己的实力去赚取。

    这点就如现实一样,爱好无法剥夺,但首先你需要能保证自己活下去。主神世界和现实对比,好的方面是不用和现实那般承受方方面面的无形压力和责任,坏的方面,是这里没人能凭借余荫什么的坐享其成,想得到什么,想获得多少,都需要自己拼死了去努力。

    而现在吗,有心思的人只能在努力赚取主神货币之余的休息时间,才能将这些东西化为副职业来干。商人这种东西,总归是会出现的。

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