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身前一步的地方,一个巨大的冰刺出现在王宇面前,然后直接带走了他200点生命值,同时又一次减慢了他的移动速度,王宇无奈点下疾风,并且成功击杀了正在吟唱的第二个冰晶之灵,不过这个时候,第三个冰晶之灵的冰刺也已经完成了……
然后,王宇就出“域”了。
王宇又一次回到了之前那个进入试炼之门传送阵……
系统提示响起:“玩家白开水,等级25,完成试炼之域的试炼,击杀普通精英怪物数量436(前文中我算错了,寒一下……),击杀自由精英数量2,经历战斗数:148轮,战斗评价:+,技巧度:89%,技巧评价:+,任务耗时:98分钟,效率评价:,综合评价:+,请到试炼之门管理员出领取奖励……”
还有没有到,王宇有些郁闷,不过两个+加上一个的评价至少说明王宇离评价的距离也已经不远了……
“恭喜玩家白开水,完成试炼并且获得+级评价,获得在试炼里获得的熟练度的分别增长40%。”
和对话的之后只有这一个系统提示,也让王宇有些郁闷,本来他还期盼能有一个+的试炼之戒什么的,不过现在看来,这个想法明显是浮云……
系统再没有给他什么其他惊喜,唯一的收获就是没有到4级的技能全部都到了4级……
武器的熟练度依然停留在级的水平,而且距离级还是有着一定的距离……
王宇在试炼之域里面的熟练度可是正常情况下的2.5倍,加上40%的奖励,就变成了3.5倍,但是就算是3.5倍的情况下,王宇用的最多的迅雷也才勉勉强强超过了4级的50%,似乎技能的熟练度一下变慢了好多,不过潜行和漫步还有疾风也都成功地升到了4级。
潜行4(级):进入潜行状态,同时降低玩家35%的移动速度,玩家做出攻击施法将会打断潜行状态,取消潜行状态后,30秒不能进入潜行状态,技力消耗:无,冷却时间:无
疾风4(级):增加玩家65%移动速度,在潜行状态下可用,不打断潜行效果,做出攻击后效果打断此效果,打破疾风效果的攻击45%的攻击力加成,技力消耗:10,冷却时间:60秒,持续时间:10秒。(疾风的技力消耗变成了10点。)
漫步4(级):通过降低自己的行动速度来换取一定的攻击力提升,降低25%的行动速度,提高30%的伤害,技力消耗10,持续时间20秒,冷却时间60秒……
不过王宇本身对于这些事情倒也不怎么在意,因为在挑战试炼之域对于他来说本来就已经是一种享受了……
不过他现在却也面临这样一个问题,魔法闪避!魔法基本上来说还是他的盲区,似乎无论自己的身手多么迅捷,都躲不过魔法的攻击,尤其是那些可以释放瞬发魔法的怪物,之前遇到3只30级的精英怪物冰晶之灵,只是简单的同时释放了瞬发魔法冰凌锥,瞬间限制自己的行动,然后直接高级冰系魔法冰刺就直接让自己出“域”了,既然设定了试炼之域,那就觉得会有办法解决这个问题的,不可能出一个无解的题目让玩家去解的……
当然,他也不想想,能有机会接触到相同问题的玩家几乎是不存在的,试问哪个玩家可以在25级的时候在试炼之域里面碰到30级的法系怪物?
离开游戏之后,王宇的脑子里一直在思索这个问题,之前第一次是因为过了食人魔那一轮战斗,所以刻意的忽略了魔法和闪避,但是这一次被魔法直接轰出场也让他正真开始考虑这个问题……
从游戏的角度来说,魔法的命中除了被抵抗之外就不存在被闪躲的概念,但是既然这个游戏里有着自由模式的设定,那么就应该从另外一个角度考虑,难道玄幻世界里的刺客和剑士在面对魔法的时候只能被攻击到吗?这显然也是不可能的……
身前一步的地方,一个巨大的冰刺出现在王宇面前,然后直接带走了他200点生命值,同时又一次减慢了他的移动速度,王宇无奈点下疾风,并且成功击杀了正在吟唱的第二个冰晶之灵,不过这个时候,第三个冰晶之灵的冰刺也已经完成了……
然后,王宇就出“域”了。
王宇又一次回到了之前那个进入试炼之门传送阵……
系统提示响起:“玩家白开水,等级25,完成试炼之域的试炼,击杀普通精英怪物数量436(前文中我算错了,寒一下……),击杀自由精英数量2,经历战斗数:148轮,战斗评价:+,技巧度:89%,技巧评价:+,任务耗时:98分钟,效率评价:,综合评价:+,请到试炼之门管理员出领取奖励……”
还有没有到,王宇有些郁闷,不过两个+加上一个的评价至少说明王宇离评价的距离也已经不远了……
“恭喜玩家白开水,完成试炼并且获得+级评价,获得在试炼里获得的熟练度的分别增长40%。”
和对话的之后只有这一个系统提示,也让王宇有些郁闷,本来他还期盼能有一个+的试炼之戒什么的,不过现在看来,这个想法明显是浮云……
系统再没有给他什么其他惊喜,唯一的收获就是没有到4级的技能全部都到了4级……
武器的熟练度依然停留在级的水平,而且距离级还是有着一定的距离……
王宇在试炼之域里面的熟练度可是正常情况下的2.5倍,加上40%的奖励,就变成了3.5倍,但是就算是3.5倍的情况下,王宇用的最多的迅雷也才勉勉强强超过了4级的50%,似乎技能的熟练度一下变慢了好多,不过潜行和漫步还有疾风也都成功地升到了4级。
潜行4(级):进入潜行状态,同时降低玩家35%的移动速度,玩家做出攻击施法将会打断潜行状态,取消潜行状态后,30秒不能进入潜行状态,技力消耗:无,冷却时间:无
疾风4(级):增加玩家65%移动速度,在潜行状态下可用,不打断潜行效果,做出攻击后效果打断此效果,打破疾风效果的攻击45%的攻击力加成,技力消耗:10,冷却时间:60秒,持续时间:10秒。(疾风的技力消耗变成了10点。)
漫步4(级):通过降低自己的行动速度来换取一定的攻击力提升,降低25%的行动速度,提高30%的伤害,技力消耗10,持续时间20秒,冷却时间60秒……
不过王宇本身对于这些事情倒也不怎么在意,因为在挑战试炼之域对于他来说本来就已经是一种享受了……
不过他现在却也面临这样一个问题,魔法闪避!魔法基本上来说还是他的盲区,似乎无论自己的身手多么迅捷,都躲不过魔法的攻击,尤其是那些可以释放瞬发魔法的怪物,之前遇到3只30级的精英怪物冰晶之灵,只是简单的同时释放了瞬发魔法冰凌锥,瞬间限制自己的行动,然后直接高级冰系魔法冰刺就直接让自己出“域”了,既然设定了试炼之域,那就觉得会有办法解决这个问题的,不可能出一个无解的题目让玩家去解的……
当然,他也不想想,能有机会接触到相同问题的玩家几乎是不存在的,试问哪个玩家可以在25级的时候在试炼之域里面碰到30级的法系怪物?
离开游戏之后,王宇的脑子里一直在思索这个问题,之前第一次是因为过了食人魔那一轮战斗,所以刻意的忽略了魔法和闪避,但是这一次被魔法直接轰出场也让他正真开始考虑这个问题……
从游戏的角度来说,魔法的命中除了被抵抗之外就不存在被闪躲的概念,但是既然这个游戏里有着自由模式的设定,那么就应该从另外一个角度考虑,难道玄幻世界里的刺客和剑士在面对魔法的时候只能被攻击到吗?这显然也是不可能的……