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眼前的景象已经发生了天翻地覆的变化。这是一座修建在黑暗丛林之中的要塞,每一块砖石和纹路,都渗透着神秘的力量,那独特的建筑风格和幽静氛围,使人不由得产生了一种身处于远古遗迹的感觉。
身后哗啦啦响起的泉水声音将他从震撼中拉了回来,转过身,就看到所站的平台就修建在一座宏伟喷泉的旁边,荡漾着神秘波纹的泉水喷射向高空,碰撞出无数滴晶莹剔透的水珠,然而值得惊讶的是,站在这喷泉之下,丝毫没有感觉到潮湿的水汽,反而有一种让人心旷神怡,全身疲惫感尽数洗去的舒适感觉。
就在这个时候,一名全身披挂着兽皮,头上戴着狼头,看起来就像是传说中蛮族洒满的人物走上前来,对着带领他们进入正义之地的蛮族战士说道:“哈吉扎尔,你终于还是踏上了这条战争之路。”
背负长弓的蛮族战士看着来人,表情坚定的回答道:“亲人的血脉在呼唤着我,我必将找到我哥哥的踪迹,将他带回到部族之中。”
蛮族洒满表情深沉的看着哈吉扎尔,过了许久才终于将视线转移到李默和科宁斯的身上,只是抛下了一句话:“正义之地,没有对与错的战争,只有准备好和没有准备好的战争,为了你所处阵营的荣誉,猎杀你的敌人,赚取更多战绩吧。”说完,就直接转身离去。
就在这个时候,久违的系统提示声音终于响起:
“时间:符文历861年5月13日,下午14时31分。”
“地点:瓦洛兰大陆,正义之地——扭曲丛林。”
“场景:英雄联盟。”
“难度:易(d级)”
“目前场景探索度:1.58%。”
“附带说明:本场景为竞技场景,征召者之间可以随意进行攻击,可是死亡不会掉落任何物品。”
“提示:你的外表已经经过系统伪装,并且自动掌握相关语言,可以流畅与本世界人物进行交互,离开本世界后恢复。”
“主线任务:进阶的挑战完成,你获得了500点历练值奖励。”
“你选择了进入正义之地,后续任务触发,你获得了任务:第一滴血。”
“任务简介:在这个被圈禁的竞技场中,至少要击杀一名敌对阵营的头目级别以上单位,获取足够的荣誉才有资格活着出去。”
“任务说明:头目级别的单位,包括但不限于任何附带精英前缀的单位,重要剧情人物(英雄),或者是其他征召者。”
“任务说明:当你完成这个任务离开本世界后,无论所获战绩如何,通关评价至少会提升到a级。”
“特殊说明:本场景为竞技场景,征召者被击杀后不会真正死亡,在一定时间后会在所属阵营的泉水中复活,可是每次死亡都会降低最高属性2点,并且依次等比递增,若属性点不足以扣除时,将无法复活。”
“特殊说明:每击杀一个敌对阵营单位,将会根据该单位的等级获得一定的战绩分数,战绩分数可以在所属阵营的军需官处购买装备或道具。”
“特殊说明:若是击杀同阵营的单位,将会同比例扣除一定的战绩分数,请注意。”
“红蓝阵营数据配比中……战力比较分析……由于你所处阵营的实力与敌对阵营差距过大,系统将会进行一定的调整,调整中……”
“调整完毕,敌对阵营的征召者,将会延迟24小时的时间进入该场景。”
就在系统的提示声音响起没多久,科宁斯立刻转身离开,显然是没有要与李默合作的意思。对此李默也没有阻拦,当科宁斯的身影消失在视线中之后,他才抬起头,微眯着眼睛看着宏伟的喷泉,脑海中不断分析着刚才所获得的一系列情报。
本来他已经做好了一进入这个场景,就陷入苦战的准备,可是没想到空间居然会延迟敌对阵营征召者的进入时间。他想了一下就立刻明白过来,这或许是双方人数的差距所造成的,根据空间的设定,完成猎杀上古魔像这个前置任务,就算会有一定的损失,也不可能折损了一半以上的人数,如今就只剩下2个人进入到这个正义之地,双方实力的差距过大,空间也不得不被迫做出相应的调整。
在进入这个场景之前,李默就从理查德的口中了解到,这个场景就是一个竞技场,只不过真正的敌人还没有进场,而他唯一的优势就是这24小时的时间,他必须在这个时间内,将双方实力的差距彻底扭转。
就在他仔细思考着足以逆转实力差距的可能因素时,眼前的泉水忽然吸引了他的注意,他不由自主的走到平台的边缘,看了一会终于想起什么,手中出现了一个毫不起眼的竹筒。
眼前的景象已经发生了天翻地覆的变化。这是一座修建在黑暗丛林之中的要塞,每一块砖石和纹路,都渗透着神秘的力量,那独特的建筑风格和幽静氛围,使人不由得产生了一种身处于远古遗迹的感觉。
身后哗啦啦响起的泉水声音将他从震撼中拉了回来,转过身,就看到所站的平台就修建在一座宏伟喷泉的旁边,荡漾着神秘波纹的泉水喷射向高空,碰撞出无数滴晶莹剔透的水珠,然而值得惊讶的是,站在这喷泉之下,丝毫没有感觉到潮湿的水汽,反而有一种让人心旷神怡,全身疲惫感尽数洗去的舒适感觉。
就在这个时候,一名全身披挂着兽皮,头上戴着狼头,看起来就像是传说中蛮族洒满的人物走上前来,对着带领他们进入正义之地的蛮族战士说道:“哈吉扎尔,你终于还是踏上了这条战争之路。”
背负长弓的蛮族战士看着来人,表情坚定的回答道:“亲人的血脉在呼唤着我,我必将找到我哥哥的踪迹,将他带回到部族之中。”
蛮族洒满表情深沉的看着哈吉扎尔,过了许久才终于将视线转移到李默和科宁斯的身上,只是抛下了一句话:“正义之地,没有对与错的战争,只有准备好和没有准备好的战争,为了你所处阵营的荣誉,猎杀你的敌人,赚取更多战绩吧。”说完,就直接转身离去。
就在这个时候,久违的系统提示声音终于响起:
“时间:符文历861年5月13日,下午14时31分。”
“地点:瓦洛兰大陆,正义之地——扭曲丛林。”
“场景:英雄联盟。”
“难度:易(d级)”
“目前场景探索度:1.58%。”
“附带说明:本场景为竞技场景,征召者之间可以随意进行攻击,可是死亡不会掉落任何物品。”
“提示:你的外表已经经过系统伪装,并且自动掌握相关语言,可以流畅与本世界人物进行交互,离开本世界后恢复。”
“主线任务:进阶的挑战完成,你获得了500点历练值奖励。”
“你选择了进入正义之地,后续任务触发,你获得了任务:第一滴血。”
“任务简介:在这个被圈禁的竞技场中,至少要击杀一名敌对阵营的头目级别以上单位,获取足够的荣誉才有资格活着出去。”
“任务说明:头目级别的单位,包括但不限于任何附带精英前缀的单位,重要剧情人物(英雄),或者是其他征召者。”
“任务说明:当你完成这个任务离开本世界后,无论所获战绩如何,通关评价至少会提升到a级。”
“特殊说明:本场景为竞技场景,征召者被击杀后不会真正死亡,在一定时间后会在所属阵营的泉水中复活,可是每次死亡都会降低最高属性2点,并且依次等比递增,若属性点不足以扣除时,将无法复活。”
“特殊说明:每击杀一个敌对阵营单位,将会根据该单位的等级获得一定的战绩分数,战绩分数可以在所属阵营的军需官处购买装备或道具。”
“特殊说明:若是击杀同阵营的单位,将会同比例扣除一定的战绩分数,请注意。”
“红蓝阵营数据配比中……战力比较分析……由于你所处阵营的实力与敌对阵营差距过大,系统将会进行一定的调整,调整中……”
“调整完毕,敌对阵营的征召者,将会延迟24小时的时间进入该场景。”
就在系统的提示声音响起没多久,科宁斯立刻转身离开,显然是没有要与李默合作的意思。对此李默也没有阻拦,当科宁斯的身影消失在视线中之后,他才抬起头,微眯着眼睛看着宏伟的喷泉,脑海中不断分析着刚才所获得的一系列情报。
本来他已经做好了一进入这个场景,就陷入苦战的准备,可是没想到空间居然会延迟敌对阵营征召者的进入时间。他想了一下就立刻明白过来,这或许是双方人数的差距所造成的,根据空间的设定,完成猎杀上古魔像这个前置任务,就算会有一定的损失,也不可能折损了一半以上的人数,如今就只剩下2个人进入到这个正义之地,双方实力的差距过大,空间也不得不被迫做出相应的调整。
在进入这个场景之前,李默就从理查德的口中了解到,这个场景就是一个竞技场,只不过真正的敌人还没有进场,而他唯一的优势就是这24小时的时间,他必须在这个时间内,将双方实力的差距彻底扭转。
就在他仔细思考着足以逆转实力差距的可能因素时,眼前的泉水忽然吸引了他的注意,他不由自主的走到平台的边缘,看了一会终于想起什么,手中出现了一个毫不起眼的竹筒。