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了。
要是马良再让我写上几千个人名,我怀疑是不是还能坚持下去。
不过伴随而来的任务奖励,还是让我满意的。
首先是对整个任务期间的悟性评定。
鉴于我第一次使用格子就能画出让马良满意的作品,而且完全是按照马良的指点,看不出此前我有过书画底子的迹象,马良对我的悟性很满意,评定为10分。10点悟性直接给我扣到头上了。
幸运值的奖励则更加变态,过一关就是一点幸运值,总共奖励20点。
用马良的说法,普通人在第二关就卡壳了,甚至第一关都过不了也有。
能够过的人当然就是幸运的。所以这20点幸运值当之无愧。
接下来就是魅力值的奖励了。
这个奖励就更多了,此前两次作画都得到了马良的赞叹,第一次拿到1点魅力,第二次2点,一共是3点。
而接下来的20关任务,每过一关,都比前一关多加1点魅力。第一关是4点。
总体算下来,一共拿到253点魅力。
而马良的解释就是,反正是慷系统之慨,不慷慨白不慷慨。
而且魅力值只在做买卖中间有用,对于玩家实力的影响并不大。
而根骨的评定相对就正常一些了。
根骨的评定,是按照本次任务预计的坚持时间和实际坚持时间来计算的。
系统的预计坚持时间,在15个小时,可以拿到15点根骨奖励。
而我提前五个小时搞定,提前一小时1点,两小时多2点,三小时多3点,4小时多4点,5小时多5点,加起来也是15点,共计提升30点根骨。
所以经过这一奖励之后,也意味着接下来我的悟性已经超过魏忠贤,可以得到10%的经验加成了。
而且悟性点成长,也多出了100%。也就是每提升一次悟性,都可以得到2点的悟性提升了。
幸运方面,多出20点之后,幸运值就更是全面超越了几乎所有玩家的初始值。
比普通玩家多出了20%的接任务机会,任务奖励也多出了20%效果。
只可惜只能计算到以后,要不然以上四维属性再多出20%,我就爽翻了。
不过接下来幸运的成长值,就多出了200%,意味着每提升一次可以有3点幸运值。
而魅力值虽然对战斗帮助不大,却意味着同等的游戏币,可以得到353%的游戏收益,购买力增加2.53倍。
接下来的魅力成长值,更是多出了25.3倍,意味着每提升十次会有263点魅力值的成长。
每一次都可以比普通玩家多出25.3%的购买力。
30点的根骨,则意味着每一次提升实力的时候,都可以多出30%的提升值,十次就要多出三倍。
以我的体质为例,原本我的体质就已经达到8点了,每一级可以提升1.8的体质,现在多出30%,每一级的体质提升就达到了2.34。
但这是在体质还没有得到奖励的情况下,实际上奖励是八围的,而不仅只是四围的。
用马良的说法,我在做任务的过程中,提升了自己的腕力、控制力和操控力,所以应该给我增加3点初始力量。
控制力是力量大小的控制,而操控力却是力量作用范围的控制。
体质方面,马良认为我十个小时下来依然“神采奕奕”,所以给了我最高的5点加成(这也是战斗的四围属性中加成最高的了)。
敏捷方面的评价就差强人意了,毕竟一直关在笼子里,没有给我以表现的机会。
但马良认为在运笔的过程中,我对敏捷还是有所领悟的,所以还是象征性地给了1点奖励。
然后就是精神了,马良的评价就是强大,非同一般的强大。
所以马良给出的评价超出了能够给的最高范围,达到了10点。
只不过目前来说,只能表现出5点的初始属性而已。
但100%的精神成长度加成,马良已经给我预定了。
看着我现在的初始属性,马良非常满意:“不错,不错。这才像我马良条教的弟子,这个弟子我收定了。熊二,现在你可以转职了。”
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了。
要是马良再让我写上几千个人名,我怀疑是不是还能坚持下去。
不过伴随而来的任务奖励,还是让我满意的。
首先是对整个任务期间的悟性评定。
鉴于我第一次使用格子就能画出让马良满意的作品,而且完全是按照马良的指点,看不出此前我有过书画底子的迹象,马良对我的悟性很满意,评定为10分。10点悟性直接给我扣到头上了。
幸运值的奖励则更加变态,过一关就是一点幸运值,总共奖励20点。
用马良的说法,普通人在第二关就卡壳了,甚至第一关都过不了也有。
能够过的人当然就是幸运的。所以这20点幸运值当之无愧。
接下来就是魅力值的奖励了。
这个奖励就更多了,此前两次作画都得到了马良的赞叹,第一次拿到1点魅力,第二次2点,一共是3点。
而接下来的20关任务,每过一关,都比前一关多加1点魅力。第一关是4点。
总体算下来,一共拿到253点魅力。
而马良的解释就是,反正是慷系统之慨,不慷慨白不慷慨。
而且魅力值只在做买卖中间有用,对于玩家实力的影响并不大。
而根骨的评定相对就正常一些了。
根骨的评定,是按照本次任务预计的坚持时间和实际坚持时间来计算的。
系统的预计坚持时间,在15个小时,可以拿到15点根骨奖励。
而我提前五个小时搞定,提前一小时1点,两小时多2点,三小时多3点,4小时多4点,5小时多5点,加起来也是15点,共计提升30点根骨。
所以经过这一奖励之后,也意味着接下来我的悟性已经超过魏忠贤,可以得到10%的经验加成了。
而且悟性点成长,也多出了100%。也就是每提升一次悟性,都可以得到2点的悟性提升了。
幸运方面,多出20点之后,幸运值就更是全面超越了几乎所有玩家的初始值。
比普通玩家多出了20%的接任务机会,任务奖励也多出了20%效果。
只可惜只能计算到以后,要不然以上四维属性再多出20%,我就爽翻了。
不过接下来幸运的成长值,就多出了200%,意味着每提升一次可以有3点幸运值。
而魅力值虽然对战斗帮助不大,却意味着同等的游戏币,可以得到353%的游戏收益,购买力增加2.53倍。
接下来的魅力成长值,更是多出了25.3倍,意味着每提升十次会有263点魅力值的成长。
每一次都可以比普通玩家多出25.3%的购买力。
30点的根骨,则意味着每一次提升实力的时候,都可以多出30%的提升值,十次就要多出三倍。
以我的体质为例,原本我的体质就已经达到8点了,每一级可以提升1.8的体质,现在多出30%,每一级的体质提升就达到了2.34。
但这是在体质还没有得到奖励的情况下,实际上奖励是八围的,而不仅只是四围的。
用马良的说法,我在做任务的过程中,提升了自己的腕力、控制力和操控力,所以应该给我增加3点初始力量。
控制力是力量大小的控制,而操控力却是力量作用范围的控制。
体质方面,马良认为我十个小时下来依然“神采奕奕”,所以给了我最高的5点加成(这也是战斗的四围属性中加成最高的了)。
敏捷方面的评价就差强人意了,毕竟一直关在笼子里,没有给我以表现的机会。
但马良认为在运笔的过程中,我对敏捷还是有所领悟的,所以还是象征性地给了1点奖励。
然后就是精神了,马良的评价就是强大,非同一般的强大。
所以马良给出的评价超出了能够给的最高范围,达到了10点。
只不过目前来说,只能表现出5点的初始属性而已。
但100%的精神成长度加成,马良已经给我预定了。
看着我现在的初始属性,马良非常满意:“不错,不错。这才像我马良条教的弟子,这个弟子我收定了。熊二,现在你可以转职了。”
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