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一步提升。兵种特性:准确、速度、流星、追踪、火箭、乱射、抛射、强弓、射程。
【准确】提升弓箭兵的命中率。
【速度】提升弓箭兵的攻击速度。
【流星】有几率触发连射效果。
【追踪】1秒之中追踪到移动目标。超过1秒不能追踪。
【火箭】火箭攻击中提升准确率、攻击距离、攻击速度和攻击效果。
【乱射】乱射攻击中提升准确率、攻击距离和攻击速度。
【抛射】抛射攻击中提升准确率、攻击距离和攻击速度。
【强弓】提升攻击效果和攻击速度。
【射程】提升攻击距离。
看到飞蝗兵的属性,我立刻笑得合不拢嘴。菲菲的流星兵可是现在才有黑色的成色,而我的兵种现在就已经是黑色兵种了。而且兵种本身就是上水阶,足足超出流星兵三阶。
相比之下,流星兵现在虽然已经是2级了,但等级方面,每级只能增加五分之一的品阶实力,以上木阶的兵种属性,2级只能增长一个品阶的实力,相当于下水阶。
这也意味着,飞蝗兵从一开始就已经超越流星兵的实力了。就我接触过的弓箭系兵种中,这已经是最强的兵种了。
而这一切的取得,当然跟黄诚这个黄忠镜像不无关系。也许只有黄忠、甘宁本人的镜像创建的兵种,才能超过这样强悍的初始兵种属性。
看来黄诚虽然是无将格,但其他的隐藏加成都还在,今后对于其他镜像,也需要加以利用了。只可惜目前我只能拥有一个武装乡民的兵种和一个乡勇兵种,而且这两个兵种都已经用掉名额了。
而既然现在对于兵种有了更加深刻的理解,那么我对于【孙秋兵】的提升也就更加迫切地想要知道了。
【孙秋兵】下木阶青色1级兵种。初始兵种实力为二级npc孙秋。兵种特性:乱刀、约束、率领、落石。
在看了飞蝗兵的属性之后,我对于孙秋兵的提升已经感到很寒酸了。
也不过就是从白色兵种变成了青色兵种,而且兵种本身下木阶跟飞蝗兵上水阶的差距,属性差距接近了一倍,加上兵种成色的差距,就是一倍的差距了。
不过这个兵种的好处,不止在个人实力,而在于整体战斗力的提升。恐怕目前整个游戏中,也就只有系统npc中间有这样的整体战斗力了。
这个兵种无论如何来说,在起步阶段都非常重要。根据官网的消息,建立新兵种的时候,如果新兵种的原始传承者来自老兵种,是有几率带入老兵种的某些特性的。
而且原始传承者在老兵种得到的训练度,是可以完全带入新兵种的。所以在将来的作战中,这个兵种未必是实用的,但作为最基础的兵种,却正好合适。
而且就现阶段来说,就算在实战中,这个兵种也未必就差了。至少对于官人兵这样的兵种来说,已经可以完全碾压了。
还有重要的一点就是,武装乡民的兵种,是可以招收乡勇的。到时候两个兵种取实力最高值,特性可以全部拥有。
这也就意味着,将来我的乡勇完全可以同时拥有孙秋兵的战斗素养和飞蝗兵的战斗力。
尽管每个武装乡民包括乡勇在内只能拥有一个武装乡民兵种,但现阶段来说,让我的乡勇拥有飞蝗兵兵种还是很值得的。
毕竟在初期,弓箭兵的作用是非常强大的。就从唐星带着的那个队来说,不是早已经证实了这一点么?
而且这个游戏中,弓箭兵只要装备其他武器,照样可以砍人,只是没有其他兵种的特性加成而已,但本兵种的属性加成还是完全拥有。
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一步提升。兵种特性:准确、速度、流星、追踪、火箭、乱射、抛射、强弓、射程。
【准确】提升弓箭兵的命中率。
【速度】提升弓箭兵的攻击速度。
【流星】有几率触发连射效果。
【追踪】1秒之中追踪到移动目标。超过1秒不能追踪。
【火箭】火箭攻击中提升准确率、攻击距离、攻击速度和攻击效果。
【乱射】乱射攻击中提升准确率、攻击距离和攻击速度。
【抛射】抛射攻击中提升准确率、攻击距离和攻击速度。
【强弓】提升攻击效果和攻击速度。
【射程】提升攻击距离。
看到飞蝗兵的属性,我立刻笑得合不拢嘴。菲菲的流星兵可是现在才有黑色的成色,而我的兵种现在就已经是黑色兵种了。而且兵种本身就是上水阶,足足超出流星兵三阶。
相比之下,流星兵现在虽然已经是2级了,但等级方面,每级只能增加五分之一的品阶实力,以上木阶的兵种属性,2级只能增长一个品阶的实力,相当于下水阶。
这也意味着,飞蝗兵从一开始就已经超越流星兵的实力了。就我接触过的弓箭系兵种中,这已经是最强的兵种了。
而这一切的取得,当然跟黄诚这个黄忠镜像不无关系。也许只有黄忠、甘宁本人的镜像创建的兵种,才能超过这样强悍的初始兵种属性。
看来黄诚虽然是无将格,但其他的隐藏加成都还在,今后对于其他镜像,也需要加以利用了。只可惜目前我只能拥有一个武装乡民的兵种和一个乡勇兵种,而且这两个兵种都已经用掉名额了。
而既然现在对于兵种有了更加深刻的理解,那么我对于【孙秋兵】的提升也就更加迫切地想要知道了。
【孙秋兵】下木阶青色1级兵种。初始兵种实力为二级npc孙秋。兵种特性:乱刀、约束、率领、落石。
在看了飞蝗兵的属性之后,我对于孙秋兵的提升已经感到很寒酸了。
也不过就是从白色兵种变成了青色兵种,而且兵种本身下木阶跟飞蝗兵上水阶的差距,属性差距接近了一倍,加上兵种成色的差距,就是一倍的差距了。
不过这个兵种的好处,不止在个人实力,而在于整体战斗力的提升。恐怕目前整个游戏中,也就只有系统npc中间有这样的整体战斗力了。
这个兵种无论如何来说,在起步阶段都非常重要。根据官网的消息,建立新兵种的时候,如果新兵种的原始传承者来自老兵种,是有几率带入老兵种的某些特性的。
而且原始传承者在老兵种得到的训练度,是可以完全带入新兵种的。所以在将来的作战中,这个兵种未必是实用的,但作为最基础的兵种,却正好合适。
而且就现阶段来说,就算在实战中,这个兵种也未必就差了。至少对于官人兵这样的兵种来说,已经可以完全碾压了。
还有重要的一点就是,武装乡民的兵种,是可以招收乡勇的。到时候两个兵种取实力最高值,特性可以全部拥有。
这也就意味着,将来我的乡勇完全可以同时拥有孙秋兵的战斗素养和飞蝗兵的战斗力。
尽管每个武装乡民包括乡勇在内只能拥有一个武装乡民兵种,但现阶段来说,让我的乡勇拥有飞蝗兵兵种还是很值得的。
毕竟在初期,弓箭兵的作用是非常强大的。就从唐星带着的那个队来说,不是早已经证实了这一点么?
而且这个游戏中,弓箭兵只要装备其他武器,照样可以砍人,只是没有其他兵种的特性加成而已,但本兵种的属性加成还是完全拥有。
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