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第十章
黑龙的神装
++好,今天的循环是昨天的章节,修补的时间可能会比较晚,但是白天之前一定会完成的,至于----阅读基地的不修改章节坑爹现状,大家就无视。不要去移动的----阅读基地了。
++
所谓叫做“风险投资”的游戏只是一个叫做“东方非想天则”的游戏的缩写。当初在地球上的时候,死基宅们的就把这充满爱的游戏称呼为“fxtz”,这四个字母被某些奇怪的打字法打出来之后,就成为了“风险投资”四个大字。作为吐槽点,所以非想天则这个游戏自然在某些时候会被称呼为“风险投资”。
在这个
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33
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世界
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当然不可能有非想天则这个游戏,但是金馆长办公室里的那个
游戏,就和风险投资这个
奇葩的游戏差不多,甚至只是改变一下贴图,再修改一下技能描述什么的。记得托托莉第一次遇到金馆长的时候就在这个游戏上让金馆长吃了一憋。
随后的多次挑战中,金馆长都没能赢托托莉。这让托托莉相当有自豪感,要知道,在地球上,托托莉根本就不是这类游戏的高手,比上不足,但比下有余。所以,在碾压金馆长的同时,托托莉能感到一阵自豪感。
所以,每次金馆长要求来几盘的时候,托托莉都不会拒绝。这可是找到感觉
的绝好机会啊
作为回应,托托莉不打算拒绝,她在莎丽亚奇怪的目光中,与金馆长走到了游戏机面前。金馆长哈哈哈的笑着,扭曲鬼畜的笑容上露出的光芒竟然是自信。才一段时间不见,金馆长什么的就那么拽了吗?
托托莉细心检查了游戏机的状况,因为在很多次游戏经历中,托托莉深知金馆长为了得到胜利而不择手段的恶劣行为。一阵检查过后,确认状态安全
,托托莉和金馆长就就位了
打开游戏,两人迅选择角色。托托莉的选择依旧没有改变——“时间从者”,东方众听名字就很熟悉。没错,这个角色和东方系列里的红魔馆女仆十六夜咲夜重合了。银的潇洒的妹抖在这个世界变成了干练的刺客,不过,小刀和时间控制能力丝毫没有改变。而金馆长选择的角色是某巫女城管,这个角色听名字就知道了,正好映射了某东方系列游戏里的某无节操巫女、
就连技能的相似度也相当之高。所以托托莉根本就不惧怕金馆长的攻势。眼看准备就要开战的时候,金馆长突然转过头来哈哈哈的对托托莉笑着说:“少女哟哈哈,如果今天你还能赢我的话,我就给你一本关于妖精的哈哈哈的。”
关于妖精的?
托托莉原本来图馆的目的就是寻找和妖精有关的相关物,没想到金馆长居然口胡到了。金馆长什么的,难道他的能力就是用口胡来预测未来吗?既然金馆长预测到了,托托莉就更不打算逃避。那么,就痛快来一场
“好哇”
开局了,屏幕上激情的开场对话闪过,与拳皇差不过的横版格斗界面上,两个妹子在来回移动。托托莉立刻控制着自己的角色上前刺探虚实,几次小心翼翼的攻击,托托莉大概猜出了金馆长的打法。
托托莉是一个不喜欢防御的人。少女动了,手指头在键盘上快飞舞,屏幕上的银少女立刻腾空而起,快向金馆长掠去,将要抵达金馆长操控着的黑色巫女服少女的时候,却一个变向往回飞去
这叫做骗取防御
金馆长的反应就和自己的预料中一样。再一次控制角色反身,屏幕上的白少女的尾部出现一阵扭曲,迅窜到金馆长的城管面前。起手攻击被骗防御的“巫女城管”僵直,托托莉顺势操纵着自己的角色,一套连击就打了下去——连续几次攻击之后挑高浮空,飞刀接上,少女的身躯随后补上去,一大片红色的剑影洒下,最后,与“符卡”异曲同工的“符文技”在连击的末尾给金馆长的角色来上重重一击
金馆长什么的还是沙包少年哟想要挑战我?这是自寻死路
托托莉很是得意,看着金馆长角色的血量在瞬间就降低了三分之一,托托莉对胜利胸有成竹。平日里,托托莉和金馆长的战斗都采用五局三胜制,今天也不意外。只需要保持这种状态,一口气连续胜利就可以了
金馆长的角色喋血飞走,撞到无形的墙壁上。但还没有落下来,就空中起身,翻滚之后,就来到托托莉的角色面前。要攻击了吗?判断好距离,托托莉果断打开防御,金馆长立刻激灵的停止攻击,但是,防御者就代表着未必不能反击。
防御之后虽然会出现短暂的僵直,但是只要不使用普通的攻击技,就能把僵直降落到最小。本能把接下来释放的远程技能攻击准备好了,但是……金馆长却趁着技能准备的这个不到零点三秒的瞬间,擦身过来,让“巫女城管”手中的棒棒径直捅到“时间从者”的身上
糟糕了,只要被攻击,就基本没有办法反击。金馆长哈哈哈的笑了起来,一套连击下来给托托莉来了一个“反其道还治其人之身。”最后,同样一张“符文技”结束了连击。
第一回合,两人的暂且平手。
托托莉扬了扬眉毛,昔日只能靠一些猥琐手段来消磨托托莉的血,偶尔趁着托托莉失误的时候来一套连击。刚才他的攻击,居然是用了极为高端的手段进行反压制。
为什么有一种不好的预感?托托莉沉下了心来。
战斗继续开始,屏幕上,两个少女互相寻找进攻的机会。让托托莉很惊讶,金馆长这一回居然直接上来挑战托托莉。托托莉激灵的防御
,金馆长的起手式再次被挡下。“巫女城管”欲要逃跑,但很快就被“时间从者”用飞刀甩了下来,上去又是一阵连段。托托莉松了口气,虽然金馆长的游戏打法生了变化,但似乎还是老样子?
接下来,托托莉较为轻松的搞定了金馆长,其中被金馆长反击了一次。但因为托托莉的角色在那时候相对金馆长的角色的位置不太好,所以金馆长的连段没能很顺利的完成。
两分钟后,一本拿到。又两分钟之后,托托莉拿到了第一局的战斗胜利。托托莉的损血与以前的战斗中都差不多。但是……那都是金馆长用猥琐打法打出来的,而且一次,是金馆长尝试进攻打出来的。
第二盘,托托莉继续延续第一盘的打法,一本很相对轻松的拿了下来。但是她在欲要取得胜利的时候,金馆长突然变得凌厉
了。他不再惧怕托托莉的猥琐,竟然顶着托托莉的角色穷最猛打,给托托莉造成了不少麻烦。
金馆长什么的……变得越来越难缠了吗?
第二盘的胜利最后在金馆长的失误下拿到了,但托托莉的胜利却明显有运气成分——如果不是金馆长的角色碰到弹幕过多,死的就是托托莉控制的妹子。
真是危险为什么总觉得打得越来越不顺利了?
托托莉不好的预感愈严重,第三盘,这种预感就实现了——还是和第二局一样,开场互相试探,谁先沉不住气就上前攻击,在这期间,托托莉继续猥琐。不过,这一次托托莉的角色先死掉了——因为一次失误。好,失误还可以原谅,但是二本,托托莉又因为反身突进的反应没够及时而死掉。第三盘,金馆长胜利。
居然被翻盘了?没关系,等会儿翻过来就可以了
托托莉总觉得有些心慌,但是她还是沉住了气。
不过,这一局刚开场,她就沉不住气了。金馆长不由分说的攻击,托托莉防守,欲... -->>
第十章
黑龙的神装
++好,今天的循环是昨天的章节,修补的时间可能会比较晚,但是白天之前一定会完成的,至于----阅读基地的不修改章节坑爹现状,大家就无视。不要去移动的----阅读基地了。
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所谓叫做“风险投资”的游戏只是一个叫做“东方非想天则”的游戏的缩写。当初在地球上的时候,死基宅们的就把这充满爱的游戏称呼为“fxtz”,这四个字母被某些奇怪的打字法打出来之后,就成为了“风险投资”四个大字。作为吐槽点,所以非想天则这个游戏自然在某些时候会被称呼为“风险投资”。
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游戏,就和风险投资这个
奇葩的游戏差不多,甚至只是改变一下贴图,再修改一下技能描述什么的。记得托托莉第一次遇到金馆长的时候就在这个游戏上让金馆长吃了一憋。
随后的多次挑战中,金馆长都没能赢托托莉。这让托托莉相当有自豪感,要知道,在地球上,托托莉根本就不是这类游戏的高手,比上不足,但比下有余。所以,在碾压金馆长的同时,托托莉能感到一阵自豪感。
所以,每次金馆长要求来几盘的时候,托托莉都不会拒绝。这可是找到感觉
的绝好机会啊
作为回应,托托莉不打算拒绝,她在莎丽亚奇怪的目光中,与金馆长走到了游戏机面前。金馆长哈哈哈的笑着,扭曲鬼畜的笑容上露出的光芒竟然是自信。才一段时间不见,金馆长什么的就那么拽了吗?
托托莉细心检查了游戏机的状况,因为在很多次游戏经历中,托托莉深知金馆长为了得到胜利而不择手段的恶劣行为。一阵检查过后,确认状态安全
,托托莉和金馆长就就位了
打开游戏,两人迅选择角色。托托莉的选择依旧没有改变——“时间从者”,东方众听名字就很熟悉。没错,这个角色和东方系列里的红魔馆女仆十六夜咲夜重合了。银的潇洒的妹抖在这个世界变成了干练的刺客,不过,小刀和时间控制能力丝毫没有改变。而金馆长选择的角色是某巫女城管,这个角色听名字就知道了,正好映射了某东方系列游戏里的某无节操巫女、
就连技能的相似度也相当之高。所以托托莉根本就不惧怕金馆长的攻势。眼看准备就要开战的时候,金馆长突然转过头来哈哈哈的对托托莉笑着说:“少女哟哈哈,如果今天你还能赢我的话,我就给你一本关于妖精的哈哈哈的。”
关于妖精的?
托托莉原本来图馆的目的就是寻找和妖精有关的相关物,没想到金馆长居然口胡到了。金馆长什么的,难道他的能力就是用口胡来预测未来吗?既然金馆长预测到了,托托莉就更不打算逃避。那么,就痛快来一场
“好哇”
开局了,屏幕上激情的开场对话闪过,与拳皇差不过的横版格斗界面上,两个妹子在来回移动。托托莉立刻控制着自己的角色上前刺探虚实,几次小心翼翼的攻击,托托莉大概猜出了金馆长的打法。
托托莉是一个不喜欢防御的人。少女动了,手指头在键盘上快飞舞,屏幕上的银少女立刻腾空而起,快向金馆长掠去,将要抵达金馆长操控着的黑色巫女服少女的时候,却一个变向往回飞去
这叫做骗取防御
金馆长的反应就和自己的预料中一样。再一次控制角色反身,屏幕上的白少女的尾部出现一阵扭曲,迅窜到金馆长的城管面前。起手攻击被骗防御的“巫女城管”僵直,托托莉顺势操纵着自己的角色,一套连击就打了下去——连续几次攻击之后挑高浮空,飞刀接上,少女的身躯随后补上去,一大片红色的剑影洒下,最后,与“符卡”异曲同工的“符文技”在连击的末尾给金馆长的角色来上重重一击
金馆长什么的还是沙包少年哟想要挑战我?这是自寻死路
托托莉很是得意,看着金馆长角色的血量在瞬间就降低了三分之一,托托莉对胜利胸有成竹。平日里,托托莉和金馆长的战斗都采用五局三胜制,今天也不意外。只需要保持这种状态,一口气连续胜利就可以了
金馆长的角色喋血飞走,撞到无形的墙壁上。但还没有落下来,就空中起身,翻滚之后,就来到托托莉的角色面前。要攻击了吗?判断好距离,托托莉果断打开防御,金馆长立刻激灵的停止攻击,但是,防御者就代表着未必不能反击。
防御之后虽然会出现短暂的僵直,但是只要不使用普通的攻击技,就能把僵直降落到最小。本能把接下来释放的远程技能攻击准备好了,但是……金馆长却趁着技能准备的这个不到零点三秒的瞬间,擦身过来,让“巫女城管”手中的棒棒径直捅到“时间从者”的身上
糟糕了,只要被攻击,就基本没有办法反击。金馆长哈哈哈的笑了起来,一套连击下来给托托莉来了一个“反其道还治其人之身。”最后,同样一张“符文技”结束了连击。
第一回合,两人的暂且平手。
托托莉扬了扬眉毛,昔日只能靠一些猥琐手段来消磨托托莉的血,偶尔趁着托托莉失误的时候来一套连击。刚才他的攻击,居然是用了极为高端的手段进行反压制。
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,金馆长的起手式再次被挡下。“巫女城管”欲要逃跑,但很快就被“时间从者”用飞刀甩了下来,上去又是一阵连段。托托莉松了口气,虽然金馆长的游戏打法生了变化,但似乎还是老样子?
接下来,托托莉较为轻松的搞定了金馆长,其中被金馆长反击了一次。但因为托托莉的角色在那时候相对金馆长的角色的位置不太好,所以金馆长的连段没能很顺利的完成。
两分钟后,一本拿到。又两分钟之后,托托莉拿到了第一局的战斗胜利。托托莉的损血与以前的战斗中都差不多。但是……那都是金馆长用猥琐打法打出来的,而且一次,是金馆长尝试进攻打出来的。
第二盘,托托莉继续延续第一盘的打法,一本很相对轻松的拿了下来。但是她在欲要取得胜利的时候,金馆长突然变得凌厉
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金馆长什么的……变得越来越难缠了吗?
第二盘的胜利最后在金馆长的失误下拿到了,但托托莉的胜利却明显有运气成分——如果不是金馆长的角色碰到弹幕过多,死的就是托托莉控制的妹子。
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托托莉不好的预感愈严重,第三盘,这种预感就实现了——还是和第二局一样,开场互相试探,谁先沉不住气就上前攻击,在这期间,托托莉继续猥琐。不过,这一次托托莉的角色先死掉了——因为一次失误。好,失误还可以原谅,但是二本,托托莉又因为反身突进的反应没够及时而死掉。第三盘,金馆长胜利。
居然被翻盘了?没关系,等会儿翻过来就可以了
托托莉总觉得有些心慌,但是她还是沉住了气。
不过,这一局刚开场,她就沉不住气了。金馆长不由分说的攻击,托托莉防守,欲... -->>
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