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任何人的内心之中,都埋藏着或者曾拥有过一个他想要倾尽一切力量去实现的理想。
无论是希望可以一辈子平平淡淡生活,亦或是想要享受跌宕起伏光彩四射的人生,对于人们而言,理想的存在,乃是为了现实中能够更加努力地拼搏而树立目标和动力,同时,也是他们对于自己人生的规划和憧憬。
哪怕这理想太离谱,太过不切实际,可是,没有人能够去指责一个为了理想而愿意放弃哪怕已经拥有的一切,穷尽全部力量为止奋斗的人——那并不是他们的理想,而且,他们也并没有资格对他人的人生说三道四。
就好像是身为数个大家族和财团的总话事人,有着尊贵身份,光是名字后面的姓氏都能下尿一摊人的龙傲娇龙大小姐,明明已经有了毫无缺憾的人生,可是,她不是也同样在为了自己“伟大”的目标和理想而努力着么?
唔……当然啦,正如之前所说的那样,高和是没理由指责龙傲娇为了她那所谓“只要买下游戏公司! 就可以在把游戏里的所有玩家变成下仆”这一看似狭隘而又缺乏信服力的理由就是了,因为事实上,他本人一直以来的努力和奋斗,同样也曾被人诟病着。
而现在,抛开大小姐的突然到来所带来的些许涟漪,高和在回到房间后,终于可以静下心来登陆游戏,在家宅中一边享用女仆长咲夜的红茶,一边仔仔细细地再度开始研究由茅晶彦所提供的情报。
既然选择了这条看似荒诞不经的职业玩家之路。高和的目标,自然就是在无数玩家之中做到“更高、更快、更强”。
等级更高!攻略速度更快!战斗技巧更强!
同帝王之间的激烈交锋,让他第一次对于自己的未来充满了前所未有的自信,也正是因为如此,哪怕明知道此次的对抗中,他已经捏了一手最差最烂的手牌,可是,对于他而言,这却根本无法阻止他毅然决然按下“明牌”的按钮。
斗地主不想尽办法叫地主还他喵的玩个蛋!
一边自信满满地用这样的理论强化自己的决心,高和一边开始仔细地研究起对炎魔拉格娜萝丝的可行性方案来。
按照情报中的说法。普通难度的拉格娜萝丝。其本身正如同黑龙公主奥妮克希娅的投影一般,因为力量无法完全降临到熔火之心,所以仅仅有着超阶首领级精英boss的实力。
至于噩梦难度的炎魔之王,因为力量并未完全衰退。同时又陷入暴怒的狂暴状态下。实力则要大大提升。攻击力和技能伤害都有一定幅度的提高,使得团队在作战时应变容错率更低。
不过,高和也同样地意识到。这种程度的增幅,或许对于其余团队而言是一道几乎无法逾越的坎,可是,对于身为坦克的“帝王”茅晶彦而言,或许才是合乎他口味的正餐。
而且值得一提的是,因为陷入了暴怒状态之下而导致力量外溢,拉格娜萝丝在困难模式下将会遭受更大的伤害,毫无疑问地,这对于血盟骑士团这种训练有素高玩云集的团队来说,无疑是最最有利的形式。
如果说以上两个难度,高和也同样有着绝佳的自信轻松应对的话,那么,当他看到地狱难度的说明后,那刚刚涌现的自信顿时消退了大半。
血量大幅增加,攻击力、技能和法术伤害增加,同时拥有普通和噩梦难度下不具备的技能……
如果说,这些还不算是大麻烦的话,在最后,似乎是由茅晶彦这个主设计者着重点明的一点,才最让高和心中发凉。
作为游戏中玩家所需面对的第一个真正意义上的传说级boss,地狱难度下的拉格娜萝丝应当具备高等类人npc智能,战斗的过程也更具备随机性。
什么叫“高等npc智能”?
举例说明,平时负责贩卖物品的商人,只具备最基本的“买进”和“卖出”两种程序流程,当玩家以程序之外的内容试图发起对话时,通常都只会得到沉默的回应或是不耐烦的驱赶。
负责交付玩家任务的npc,则大多具备中等智能,除了普通的对话外,这些npc通常会在和玩家的交谈中,提供大量任务、相关人物、怪物或是剧情故事的情报。
同时,更多任务npc也会跟随着任务剧情的行进而成长,逐步地变为具备了人类的智能,可以自如应对大多数状况,和玩家们一般无二的“高等智能”。
事实上,无论是低等、中等还是高等智能,实际上,这些npc的意识,都是由玩家们所构建起的二次元世界中,那由无数人繁杂的意识世界所组合起的资料塑造而来,说到底,在这片艾泽拉希大陆上,具备了高等智能的npc,就是和人类一般无二的存在。
就好比是和高和有着密切关系的马蒂娅丝、艾德... -->>
任何人的内心之中,都埋藏着或者曾拥有过一个他想要倾尽一切力量去实现的理想。
无论是希望可以一辈子平平淡淡生活,亦或是想要享受跌宕起伏光彩四射的人生,对于人们而言,理想的存在,乃是为了现实中能够更加努力地拼搏而树立目标和动力,同时,也是他们对于自己人生的规划和憧憬。
哪怕这理想太离谱,太过不切实际,可是,没有人能够去指责一个为了理想而愿意放弃哪怕已经拥有的一切,穷尽全部力量为止奋斗的人——那并不是他们的理想,而且,他们也并没有资格对他人的人生说三道四。
就好像是身为数个大家族和财团的总话事人,有着尊贵身份,光是名字后面的姓氏都能下尿一摊人的龙傲娇龙大小姐,明明已经有了毫无缺憾的人生,可是,她不是也同样在为了自己“伟大”的目标和理想而努力着么?
唔……当然啦,正如之前所说的那样,高和是没理由指责龙傲娇为了她那所谓“只要买下游戏公司! 就可以在把游戏里的所有玩家变成下仆”这一看似狭隘而又缺乏信服力的理由就是了,因为事实上,他本人一直以来的努力和奋斗,同样也曾被人诟病着。
而现在,抛开大小姐的突然到来所带来的些许涟漪,高和在回到房间后,终于可以静下心来登陆游戏,在家宅中一边享用女仆长咲夜的红茶,一边仔仔细细地再度开始研究由茅晶彦所提供的情报。
既然选择了这条看似荒诞不经的职业玩家之路。高和的目标,自然就是在无数玩家之中做到“更高、更快、更强”。
等级更高!攻略速度更快!战斗技巧更强!
同帝王之间的激烈交锋,让他第一次对于自己的未来充满了前所未有的自信,也正是因为如此,哪怕明知道此次的对抗中,他已经捏了一手最差最烂的手牌,可是,对于他而言,这却根本无法阻止他毅然决然按下“明牌”的按钮。
斗地主不想尽办法叫地主还他喵的玩个蛋!
一边自信满满地用这样的理论强化自己的决心,高和一边开始仔细地研究起对炎魔拉格娜萝丝的可行性方案来。
按照情报中的说法。普通难度的拉格娜萝丝。其本身正如同黑龙公主奥妮克希娅的投影一般,因为力量无法完全降临到熔火之心,所以仅仅有着超阶首领级精英boss的实力。
至于噩梦难度的炎魔之王,因为力量并未完全衰退。同时又陷入暴怒的狂暴状态下。实力则要大大提升。攻击力和技能伤害都有一定幅度的提高,使得团队在作战时应变容错率更低。
不过,高和也同样地意识到。这种程度的增幅,或许对于其余团队而言是一道几乎无法逾越的坎,可是,对于身为坦克的“帝王”茅晶彦而言,或许才是合乎他口味的正餐。
而且值得一提的是,因为陷入了暴怒状态之下而导致力量外溢,拉格娜萝丝在困难模式下将会遭受更大的伤害,毫无疑问地,这对于血盟骑士团这种训练有素高玩云集的团队来说,无疑是最最有利的形式。
如果说以上两个难度,高和也同样有着绝佳的自信轻松应对的话,那么,当他看到地狱难度的说明后,那刚刚涌现的自信顿时消退了大半。
血量大幅增加,攻击力、技能和法术伤害增加,同时拥有普通和噩梦难度下不具备的技能……
如果说,这些还不算是大麻烦的话,在最后,似乎是由茅晶彦这个主设计者着重点明的一点,才最让高和心中发凉。
作为游戏中玩家所需面对的第一个真正意义上的传说级boss,地狱难度下的拉格娜萝丝应当具备高等类人npc智能,战斗的过程也更具备随机性。
什么叫“高等npc智能”?
举例说明,平时负责贩卖物品的商人,只具备最基本的“买进”和“卖出”两种程序流程,当玩家以程序之外的内容试图发起对话时,通常都只会得到沉默的回应或是不耐烦的驱赶。
负责交付玩家任务的npc,则大多具备中等智能,除了普通的对话外,这些npc通常会在和玩家的交谈中,提供大量任务、相关人物、怪物或是剧情故事的情报。
同时,更多任务npc也会跟随着任务剧情的行进而成长,逐步地变为具备了人类的智能,可以自如应对大多数状况,和玩家们一般无二的“高等智能”。
事实上,无论是低等、中等还是高等智能,实际上,这些npc的意识,都是由玩家们所构建起的二次元世界中,那由无数人繁杂的意识世界所组合起的资料塑造而来,说到底,在这片艾泽拉希大陆上,具备了高等智能的npc,就是和人类一般无二的存在。
就好比是和高和有着密切关系的马蒂娅丝、艾德... -->>
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