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有道是从纽约到洛杉矶,买得没有卖得精。既然张诚敢于喊出免费游戏的口号,就是有把握赚玩家的钱的。
什么虚拟现实技术让您变年轻,虚拟现实技术让您休息的更好,不用耽误上班和学习时间,提升智力有益身心,抗衰老防痴呆等广告也是铺天盖地的打了出去。
游戏开服前,铺天盖地的广告打了半个月,全世界游戏仓卖掉二亿八千万台,还有三亿台订单等待消化。
这还只是普通大众版的销售数量,因为一些人不愿意等订单,咬咬牙就卖了豪华版。九千九百九十九刀对有点钱的人家也算不上太贵。豪华版游戏仓的销量达到三千万台。
就是九十九万九千九百九十九的帝王至尊版的抢钱版游戏仓,也卖出五万台之多,看来世界上有钱人还是蛮多的。
毕竟是号称世界第一个能达到虚拟现实技术百分之九十八的,各国的军方以及研究所都集体派人进入游戏,准备查探虚拟现实游戏的秘密。
各国大学也组织了高校英雄无敌全球在线联盟,来游戏中分个高下。
自己游戏公司的第一款产品开服,张诚当然也要上的。而且用的就是帝王至尊版土豪金游戏仓。
从表面看,除了外貌的是无色的大众性、银色的豪华版和至尊帝王的土豪金三种游戏仓性能上区别不大,可是呢,作为游戏公司,你让客户多花了钱,真的可能一样嘛,那当然不能。
进入游戏舱后,张诚选择了绑定银行卡,然后在开服前,开始看游戏CG。一个个英雄的怒吼,一个个兵种的特技。
晚上12点,正式开服,张诚进入游戏后,在NPC引导员的带领下开始选择种族职业,种族吗,这个当然是人族。人族职业分为农夫、枪兵、弓兵、剑士、牧师、骑士、圣骑士。
还有一些隐藏职业,那就要玩家自己去开发了。例如牧师属性够了完成任务后是可以升级为天使的,甚至升级为大天使也不是没有可能。
张诚想了下自古弓兵多挂逼,选了弓兵。弓兵有钱的话,很容易形成弓箭海。在战斗中,绝对不亏就是了。
然后游戏仓扫描身体,根据身体数据给出了人物属性。
弓兵诚哥:
攻击力: 30(普通人初始数值是5英雄的攻击力可附加在自己所带部队的攻击力上,攻击力增加攻击敌人时的伤害值部队的攻击力比对方防御力每大1,伤害力增加5%;部队的攻击力比对方防御力每小1,伤害力减少2.5%。不过部队最多可以给对方造成400%的伤害力,但不包括技能和其他因素增加的伤害力)
防御力: 15(普通人初始数值是5英雄的防御力可附加在自己所带部队的防御力上,防御力可以减少被敌人攻击时的伤害。
部队的防御力比对方攻击力每大1,伤害减少2.5%;部队的防御力比对方攻击力每小1,伤害增加5%。最少也要受到30%的伤害力,但不包括技能和其他因素减少所受的伤害)
力量: 5(普通人初始数值是1英雄的力量可以增加攻击魔法的杀伤力和提高辅助魔法的效果。)
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有道是从纽约到洛杉矶,买得没有卖得精。既然张诚敢于喊出免费游戏的口号,就是有把握赚玩家的钱的。
什么虚拟现实技术让您变年轻,虚拟现实技术让您休息的更好,不用耽误上班和学习时间,提升智力有益身心,抗衰老防痴呆等广告也是铺天盖地的打了出去。
游戏开服前,铺天盖地的广告打了半个月,全世界游戏仓卖掉二亿八千万台,还有三亿台订单等待消化。
这还只是普通大众版的销售数量,因为一些人不愿意等订单,咬咬牙就卖了豪华版。九千九百九十九刀对有点钱的人家也算不上太贵。豪华版游戏仓的销量达到三千万台。
就是九十九万九千九百九十九的帝王至尊版的抢钱版游戏仓,也卖出五万台之多,看来世界上有钱人还是蛮多的。
毕竟是号称世界第一个能达到虚拟现实技术百分之九十八的,各国的军方以及研究所都集体派人进入游戏,准备查探虚拟现实游戏的秘密。
各国大学也组织了高校英雄无敌全球在线联盟,来游戏中分个高下。
自己游戏公司的第一款产品开服,张诚当然也要上的。而且用的就是帝王至尊版土豪金游戏仓。
从表面看,除了外貌的是无色的大众性、银色的豪华版和至尊帝王的土豪金三种游戏仓性能上区别不大,可是呢,作为游戏公司,你让客户多花了钱,真的可能一样嘛,那当然不能。
进入游戏舱后,张诚选择了绑定银行卡,然后在开服前,开始看游戏CG。一个个英雄的怒吼,一个个兵种的特技。
晚上12点,正式开服,张诚进入游戏后,在NPC引导员的带领下开始选择种族职业,种族吗,这个当然是人族。人族职业分为农夫、枪兵、弓兵、剑士、牧师、骑士、圣骑士。
还有一些隐藏职业,那就要玩家自己去开发了。例如牧师属性够了完成任务后是可以升级为天使的,甚至升级为大天使也不是没有可能。
张诚想了下自古弓兵多挂逼,选了弓兵。弓兵有钱的话,很容易形成弓箭海。在战斗中,绝对不亏就是了。
然后游戏仓扫描身体,根据身体数据给出了人物属性。
弓兵诚哥:
攻击力: 30(普通人初始数值是5英雄的攻击力可附加在自己所带部队的攻击力上,攻击力增加攻击敌人时的伤害值部队的攻击力比对方防御力每大1,伤害力增加5%;部队的攻击力比对方防御力每小1,伤害力减少2.5%。不过部队最多可以给对方造成400%的伤害力,但不包括技能和其他因素增加的伤害力)
防御力: 15(普通人初始数值是5英雄的防御力可附加在自己所带部队的防御力上,防御力可以减少被敌人攻击时的伤害。
部队的防御力比对方攻击力每大1,伤害减少2.5%;部队的防御力比对方攻击力每小1,伤害增加5%。最少也要受到30%的伤害力,但不包括技能和其他因素减少所受的伤害)
力量: 5(普通人初始数值是1英雄的力量可以增加攻击魔法的杀伤力和提高辅助魔法的效果。)
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