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队长自然是陆明辰,选定队长后,众人便开始着手在瓶盖大小菱形队徽上设计图案。最终,陆明辰设计的图案是一把银色的长剑,剑身上一条黑色的长龙盘旋,在剑的两侧,深蓝色的火焰熊熊燃烧着。
众人将战队徽记别在胸前后,便接到了系统的提示。
系统提示:“以德服人”战队创建成功,功勋:0。排名173843。
系统提示:积分-100,战队自动解散。每月必须参加一场团队竞技赛,以及至少20场小队竞技赛,场数不足,团队竞技赛扣100积分,小队竞技场每场扣10积分。
“哇!这么多队伍?这要进入前100名得打到什么时候去了?要是碰上刷分的队伍,前面的名次岂不是都是上千上万的积分!?这竞技场……还怎么打啊!?”胖子看清小队的排名后,忍不住吐槽道。
“走吧,我们去旅馆里,我会给你们详细说说关于竞技场的问题。”陆明辰带着众人离开竞技场管理大殿,来到旅馆,花金币包下一个房间,众人坐下后,他开始讲解竞技场系统。
“竞技场采用的是积分制。积分的获得,除了取得竞技赛的胜利,还可以通过完成任务。”
“任务?”胖子好奇的问道:“竞技场不是提供给玩家决斗的地方,哪还有时间完成任务?”
“不错,但你所说的那种方式是小队竞技赛。小队竞技赛便是由两支小队对战,全灭对方便取得胜利。小队竞技赛通常会随机出现不同天气、不同地域的一块**区域供给两支战队战斗,对攻模式。分上、中、下三条路,通常会用高山,悬崖等等特殊物体,将三条路隔开,在三条路中央,则有一条路横跨。”
“**区域对角位置,分别是双方基地。进入战斗区域,会提供四个种族选择,分别是人族、兽族、不死族和暗夜精灵。选择种族后,会出现该种族的主基地,以及4个普工。玩家可以选择由系统控制自由发展,或是由自己发展。若是选择系统自由发展,其发展速度并不比玩家慢,并且可以选择发展类别。”
胖子听得目瞪口呆,愣愣的道:“不是吧?竞技场还添加了即时战略元素?”
“是的,系统发展有主攻、主防两种模式选择。一般,第一轮出兵至少需要15分钟。但从己方营地前往对方营地,全速前进则只需要5-7分钟。也就是说,一般第一场战斗是由玩家对玩家。小队竞技场的胜利,取决于三个条件,第一,每名玩家有一次复活机会,死亡后会在基地复活,全灭对方两次则胜利。第二,摧毁对方主基地。第三,将对方主基地内部的战旗扛回本阵营基地。三种方法,当属第三种方法最快。”
“每条通往基地的路上,都有两座己方的防御塔,基础血量50000,造成每秒500点的伤害,有反隐效果,会根据玩家的平均等级提升,也就是说30级竞技场的防御塔和40级防御塔的实力不一样,后者甚至比前者血量攻击高出一倍。初期借助防御塔对战,后期借助己方兵力对战都是竞技场的技巧。当然,各式各样的战术层出不穷,譬如5盗贼组成的潜行队,开场选择系统建设全防御状态,然后5人全力偷旗等等……”
“太有意思了!我们赶紧排队去吧!”糖果蠢蠢欲动,这段时间听了未央、思思等人向她讲述的竞技场战斗早就让她迫不及待的想要自己去试试,几乎每天都会抱怨陆明辰怎么还没有组建战队的动静!
“别着急。”陆明辰继续说道:“通常取胜一场战斗,会根据双方的排名奖励积分。排名靠后的赢了排名靠前的,会双倍积分。排名靠前的赢了排名靠后的,则是普通积分,通常会有10分左右,输了则是1.5倍扣分。所以,一个月打20场,20场全胜,或许会比打100场,净胜20场功勋积分更多。”
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队长自然是陆明辰,选定队长后,众人便开始着手在瓶盖大小菱形队徽上设计图案。最终,陆明辰设计的图案是一把银色的长剑,剑身上一条黑色的长龙盘旋,在剑的两侧,深蓝色的火焰熊熊燃烧着。
众人将战队徽记别在胸前后,便接到了系统的提示。
系统提示:“以德服人”战队创建成功,功勋:0。排名173843。
系统提示:积分-100,战队自动解散。每月必须参加一场团队竞技赛,以及至少20场小队竞技赛,场数不足,团队竞技赛扣100积分,小队竞技场每场扣10积分。
“哇!这么多队伍?这要进入前100名得打到什么时候去了?要是碰上刷分的队伍,前面的名次岂不是都是上千上万的积分!?这竞技场……还怎么打啊!?”胖子看清小队的排名后,忍不住吐槽道。
“走吧,我们去旅馆里,我会给你们详细说说关于竞技场的问题。”陆明辰带着众人离开竞技场管理大殿,来到旅馆,花金币包下一个房间,众人坐下后,他开始讲解竞技场系统。
“竞技场采用的是积分制。积分的获得,除了取得竞技赛的胜利,还可以通过完成任务。”
“任务?”胖子好奇的问道:“竞技场不是提供给玩家决斗的地方,哪还有时间完成任务?”
“不错,但你所说的那种方式是小队竞技赛。小队竞技赛便是由两支小队对战,全灭对方便取得胜利。小队竞技赛通常会随机出现不同天气、不同地域的一块**区域供给两支战队战斗,对攻模式。分上、中、下三条路,通常会用高山,悬崖等等特殊物体,将三条路隔开,在三条路中央,则有一条路横跨。”
“**区域对角位置,分别是双方基地。进入战斗区域,会提供四个种族选择,分别是人族、兽族、不死族和暗夜精灵。选择种族后,会出现该种族的主基地,以及4个普工。玩家可以选择由系统控制自由发展,或是由自己发展。若是选择系统自由发展,其发展速度并不比玩家慢,并且可以选择发展类别。”
胖子听得目瞪口呆,愣愣的道:“不是吧?竞技场还添加了即时战略元素?”
“是的,系统发展有主攻、主防两种模式选择。一般,第一轮出兵至少需要15分钟。但从己方营地前往对方营地,全速前进则只需要5-7分钟。也就是说,一般第一场战斗是由玩家对玩家。小队竞技场的胜利,取决于三个条件,第一,每名玩家有一次复活机会,死亡后会在基地复活,全灭对方两次则胜利。第二,摧毁对方主基地。第三,将对方主基地内部的战旗扛回本阵营基地。三种方法,当属第三种方法最快。”
“每条通往基地的路上,都有两座己方的防御塔,基础血量50000,造成每秒500点的伤害,有反隐效果,会根据玩家的平均等级提升,也就是说30级竞技场的防御塔和40级防御塔的实力不一样,后者甚至比前者血量攻击高出一倍。初期借助防御塔对战,后期借助己方兵力对战都是竞技场的技巧。当然,各式各样的战术层出不穷,譬如5盗贼组成的潜行队,开场选择系统建设全防御状态,然后5人全力偷旗等等……”
“太有意思了!我们赶紧排队去吧!”糖果蠢蠢欲动,这段时间听了未央、思思等人向她讲述的竞技场战斗早就让她迫不及待的想要自己去试试,几乎每天都会抱怨陆明辰怎么还没有组建战队的动静!
“别着急。”陆明辰继续说道:“通常取胜一场战斗,会根据双方的排名奖励积分。排名靠后的赢了排名靠前的,会双倍积分。排名靠前的赢了排名靠后的,则是普通积分,通常会有10分左右,输了则是1.5倍扣分。所以,一个月打20场,20场全胜,或许会比打100场,净胜20场功勋积分更多。”
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