第三百一十六章 江湖规矩 (1/2)
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对于可乐提出的问题,莫剑也暂时没什么好办法,最后想了想,他道:“要不,咱们回去看看?”可乐顿时瞪大了眼睛:“小白哥,你……你开玩笑的吧?”“我没开玩笑!”莫剑叹了口气道:“从进入这地图到现在,快接近一个小时了,按照这地图的面积大小来看,这个时候该赶到角落处去进行汇合汇合的人,就算距离最远的,也差不多该到了,要是我们因为角落处有人占据就走掉,那其他人就更不可能和我们汇合在一起,到时候我们恐怕只能满地图的乱窜,靠碰运气遇其他人了!”莫剑望着他道:“所以说,这个时候赶回去,没准还能聚集到一点人,再晚的话,就没希望了!”可乐脸色变换地想了一阵,最后咬牙道:“好吧,听你的!”于是,两人继续沿着左下角的方向回去,一路上,莫剑边赶路,边把刚才的系统战斗记录调出来看了一下。可乐之前因为惊慌失措,对着莫剑飞出了一次银针,系统的战斗记录上记载得清清楚楚的,对莫剑造成了两百多的内力伤害,但是莫剑却没有看到可乐出现任何的红名状态,他此时显示在莫剑眼里的,依然还是淡淡的绿色光芒标志。看到这里,莫剑有一种十分不好的预感,因为从可乐对他动手的情况可以看出来,在这地图里面,哪怕是同一服务器的玩家,动手攻击时都没有任何的特殊之处。根本就和打其他服务器的玩家一样!这不禁让莫剑想到了规则中“同一服务器积分最高的十名玩家胜出”这一条,他发现,这规则简直就是好大一个坑!他知道,别看现在各个服务器的玩家都选择抱团先击杀其他服务器的人抢夺积分,但是归根到底,这第二轮的比赛,到了最后还是要各个服务器自行决出胜负的。莫剑心中叹了口气,看了一眼跟在自己身旁跑着的可乐,虽然现在两人结伴而行。但是或许到了那个时候,莫剑也会向着他下手的。或许有人会说,既然规则是这样定的,那从一开始就击杀自己服务器的玩家不就可以了吗?只要杀得自己服务器只剩下最后十个人,那不就可以了吗?其实这一点。莫剑他们早就想到过了,但是当仔细思索以后,却发现这是初期并不可取的。原因很简单,假如说这张地图当中只有一个服务器的玩家在里面,那这么做当然可以,但是问题是,这地图中还充斥着其他服务器的玩家。这就相当于多了很多的变数!无法预测!第一,由于人员的随机传送分散,玩家都不可能知道自己服务器的其他人被传送到了什么位置,就算想击杀自己服务器的人。也是没可能的,除非你能一点一点地搜遍所有的地图角落!第二,积分的显示,仅仅只是显示排在最前面的十名玩家而已。却不会显示自己服务器的人还剩下多少,这一点是相当难办的。就好比现在的莫剑,他一共拿到了四面赤红旗,外加他自己携带着的杏黄旗,现在积分是55分,排在第九区服务器的第六位上,但是这样的名次,很有可能瞬间就被人超过去!只要自己服务器的某个玩家,击杀了一个怀揣多面令旗的玩家,就可以将对方的所有积分抢夺过来。所以说,那种抱着攒上一点积分,就下线呆着不上来的想法,是根本不可取的,因为随着比赛厮杀到后期,能留下的大多都是已经获得高额积分的人,当有人被击杀的时候,积分会出现非常快速的翻倍增长,那么前期稍微攒点积分就下线躲着的人,根本就不可能获得那十个名额的出线权,除非你在下线躲藏的时候,能够确认积分榜单上面只有九个人,后面再没有其他人,那还差不多……在这样十个服务器的玩家在一张地图中混战厮杀的情况下,前期如果先对自己服务器的同伴下手,那真的是自取死路,有句话怎么说来着:当别人被迫害的时候,我没有站出来为他们说话,而当我受到迫害的时候,也没有人站出来为我说话了!眼下的情况,就和这句话一模一样……所以,现在几乎所有的服务器都是这样,从比赛一开始,就尽力地先集合自己服务器的人,抱团!让自己不至于那么势单力薄,等到外部威胁较轻了以后,自己服务器的人再来慢慢做打算,这叫做先攘... -->>
对于可乐提出的问题,莫剑也暂时没什么好办法,最后想了想,他道:“要不,咱们回去看看?”可乐顿时瞪大了眼睛:“小白哥,你……你开玩笑的吧?”“我没开玩笑!”莫剑叹了口气道:“从进入这地图到现在,快接近一个小时了,按照这地图的面积大小来看,这个时候该赶到角落处去进行汇合汇合的人,就算距离最远的,也差不多该到了,要是我们因为角落处有人占据就走掉,那其他人就更不可能和我们汇合在一起,到时候我们恐怕只能满地图的乱窜,靠碰运气遇其他人了!”莫剑望着他道:“所以说,这个时候赶回去,没准还能聚集到一点人,再晚的话,就没希望了!”可乐脸色变换地想了一阵,最后咬牙道:“好吧,听你的!”于是,两人继续沿着左下角的方向回去,一路上,莫剑边赶路,边把刚才的系统战斗记录调出来看了一下。可乐之前因为惊慌失措,对着莫剑飞出了一次银针,系统的战斗记录上记载得清清楚楚的,对莫剑造成了两百多的内力伤害,但是莫剑却没有看到可乐出现任何的红名状态,他此时显示在莫剑眼里的,依然还是淡淡的绿色光芒标志。看到这里,莫剑有一种十分不好的预感,因为从可乐对他动手的情况可以看出来,在这地图里面,哪怕是同一服务器的玩家,动手攻击时都没有任何的特殊之处。根本就和打其他服务器的玩家一样!这不禁让莫剑想到了规则中“同一服务器积分最高的十名玩家胜出”这一条,他发现,这规则简直就是好大一个坑!他知道,别看现在各个服务器的玩家都选择抱团先击杀其他服务器的人抢夺积分,但是归根到底,这第二轮的比赛,到了最后还是要各个服务器自行决出胜负的。莫剑心中叹了口气,看了一眼跟在自己身旁跑着的可乐,虽然现在两人结伴而行。但是或许到了那个时候,莫剑也会向着他下手的。或许有人会说,既然规则是这样定的,那从一开始就击杀自己服务器的玩家不就可以了吗?只要杀得自己服务器只剩下最后十个人,那不就可以了吗?其实这一点。莫剑他们早就想到过了,但是当仔细思索以后,却发现这是初期并不可取的。原因很简单,假如说这张地图当中只有一个服务器的玩家在里面,那这么做当然可以,但是问题是,这地图中还充斥着其他服务器的玩家。这就相当于多了很多的变数!无法预测!第一,由于人员的随机传送分散,玩家都不可能知道自己服务器的其他人被传送到了什么位置,就算想击杀自己服务器的人。也是没可能的,除非你能一点一点地搜遍所有的地图角落!第二,积分的显示,仅仅只是显示排在最前面的十名玩家而已。却不会显示自己服务器的人还剩下多少,这一点是相当难办的。就好比现在的莫剑,他一共拿到了四面赤红旗,外加他自己携带着的杏黄旗,现在积分是55分,排在第九区服务器的第六位上,但是这样的名次,很有可能瞬间就被人超过去!只要自己服务器的某个玩家,击杀了一个怀揣多面令旗的玩家,就可以将对方的所有积分抢夺过来。所以说,那种抱着攒上一点积分,就下线呆着不上来的想法,是根本不可取的,因为随着比赛厮杀到后期,能留下的大多都是已经获得高额积分的人,当有人被击杀的时候,积分会出现非常快速的翻倍增长,那么前期稍微攒点积分就下线躲着的人,根本就不可能获得那十个名额的出线权,除非你在下线躲藏的时候,能够确认积分榜单上面只有九个人,后面再没有其他人,那还差不多……在这样十个服务器的玩家在一张地图中混战厮杀的情况下,前期如果先对自己服务器的同伴下手,那真的是自取死路,有句话怎么说来着:当别人被迫害的时候,我没有站出来为他们说话,而当我受到迫害的时候,也没有人站出来为我说话了!眼下的情况,就和这句话一模一样……所以,现在几乎所有的服务器都是这样,从比赛一开始,就尽力地先集合自己服务器的人,抱团!让自己不至于那么势单力薄,等到外部威胁较轻了以后,自己服务器的人再来慢慢做打算,这叫做先攘... -->>
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