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个以上的灵活构装是得不偿失的,就算是D级以上技能的学派能力也弥补不回来经验的浪费。
毕竟节点技能起码是三倍以上于一般技能的经验消耗,像是镜像指令,如果学到D级需要十多万经验,事实上他才升到E级四五万经验就流水一样的花了出去。
再加上学习其前置技能中型灵活构装基础理论的消耗,从多里芬副本里面获得的二十二万经验基本上就消耗掉了三分之一。
当然奥里底斯学派绝不仅仅只有这些重要的大学派理论,虽然理论是其基础,但也有围绕这一理论展开的诸多较小的子系技能。
只是方鸻没有盲目地在一开始就选择这些小技能——这是许多没有指导的新人都会犯的错误,选定一个学派方向之后过早地开始围绕理论展开技能构建。
当然这本身也无可厚非,只是对于那些经验丰富的老手说,这其实是一个会浪费不少时间的选择。
因为战斗风格与流派的形成不是一朝一夕的事情,而新人掌握的经验又往往较少,与其构建一个不怎么完全的流派,不如把它花在更能提升战斗力的地方。
而战斗力越高,选召者也便能应对更棘手的冒险,从而获得更快的成长速度。
只是对于自由选召者来说,一个问题是没有人会告诉你什么选择是适应你当前自身的、能最快提升战斗力的选择,那些都是大公会之间守口如瓶的秘密。
孤狼们只能自己通过一些社区上流传的信息研究出最适合自己的道路,其难度无异于从荆棘丛生之中劈开一条道路,还得冒着走错路的风险。
但方鸻则显得胸有成竹,那些都是他反反复复设想过不知多少次的东西,他拿到奥里底斯学派的核心节点之后,一转头就把目光投向了至高之选学派——
奥里底斯学派一堆大大小小的降低‘CPU’占用率与提高其运算效率的技能虽然有用,但却和塔塔小姐妖精使的能力有些冲突。
就算他有那么高的运算力,也没那么多钱在现在就去搞一支构装体大军,何况就算是倾家荡产搞出来了,他的魔导炉也没有这么恐怖的魔力储备支撑得起一支大军的消耗。
还是等等级高一点,以及奥里底斯学派的另一个关键节点技能‘能量管理’的前置技巧满足之后再考虑这个方向的问题。
那么现在最能提升他战斗力的,无非是从至高之选学派与不朽骑士学派之中选一门出来。但临时提升战斗力的选择也不是乱选一气,现在的选择最好是要与以后的道路统一起来,才不至于浪费经验。
在艾塔黎亚,在道路的选择上每个人都只有唯一一次机会。因此所有人都会足够谨慎,并且严苛地审视自己所作的决定,使之达到尽量完美。
不朽骑士学派的能力在现阶段还算不错,其中的强化无畏者流派与强化盾卫者流派都可以极大提升战斗工匠在十五级之前阶段的战斗力。
但可惜,与方鸻之后选择的道路有些冲突,他可不想要选择一个现在用得上,以后就束之高阁的技巧,就算经验来得再容易,但也不是这么浪费的。
何况这经验还是用命拼出来的——
这样一来至高之选学派就是唯一的选择了,虽然兼职听起来有些浪费经验的嫌疑,但对于战斗工匠来说并非如此。适当的兼职对于所有的战斗工匠其实都是有必要的,先不说战士、游侠的一些技能与技巧在前期能有效提高战斗工匠的自身生存能力。
而就算在后期,像是力量增强、迅捷爆发这些技巧都可以用在灵活构装的插件之上,毕竟一些战士、灵巧向的高阶构装是拥有不少战士与游侠技能的,没有相关知识,战斗工匠也无法使用。
事实上大部分战斗工匠都会或多或少拥有战士与游侠、夜莺的相关经验,只是他们区别于至高之选学派的地方在于——是把这些经验视作操控灵活构装的辅助,还是把战斗工匠的学识视作这些相关职业的辅助。
方鸻自然并非至高之选这一流派的爱好者,不过他也有自己的看法,在有塔塔小姐的情况下,妖精骑士的能力形同于帮他节省了大量奥里底斯主学派的经验。
因为奥里底斯学派的大部分能力都是和削减‘CPU’消耗相关的,事实上与妖精小姐的能力有些重叠。
而且塔塔小姐的能力还是没有副作用的,要知道奥里底斯学派的很多知识与技巧都是类似于‘F2A’技巧这样本身效果很强,但负面效应也不小的技能。
这样一来,他完全可以只学习那些最关键的节点技巧与过路的前置技能,一些不必要的旁枝末节和对于运算量的增强就可以视而不见。
而省下的经验,他完全可以更多地偏向至高之选这一流派,甚至兼顾两大学派。
事实上偏向另一学派的好处是显而易见的,其中有效提升战斗工匠羸弱的自身生存能力无疑就是最直观的一条。
何况有了奥里底斯学派打底,他在至高之选学派的道路上还完全可以不学习‘前辈’们那些以身涉险的道路,另辟蹊径。
因此在进入至高之选流派时,方鸻不过是略微思索了一下就剔除了一些他原本想好的思路,选择了一条在至高之选看来有些奇葩技能:
加固型操控手套【技能/知识/炼金术/等级D】:‘大部分战斗工匠的操控手套都是他们最小心翼翼保护的核心装置,但你不同,你会用它来砸人——’允许战斗工匠使用加固型工匠手套,加固型工匠手套视同于一类近战型魔导器,其属性如下所示:
加固型操控手套(魔导器,拳套/盾牌,装备等级:D)
基本属性:攻击29-42
格挡值:+120
插件附加:—
重量:+60%
接口/输出占用:操控手套共用
需求等级:—,战斗工匠专用,加固型操控手套D级
技能学习需求:智力评价F+级,力量评价F级
技能前置:魔导基础理论D级,以太知识D级,强化型构件知识D级
……
个以上的灵活构装是得不偿失的,就算是D级以上技能的学派能力也弥补不回来经验的浪费。
毕竟节点技能起码是三倍以上于一般技能的经验消耗,像是镜像指令,如果学到D级需要十多万经验,事实上他才升到E级四五万经验就流水一样的花了出去。
再加上学习其前置技能中型灵活构装基础理论的消耗,从多里芬副本里面获得的二十二万经验基本上就消耗掉了三分之一。
当然奥里底斯学派绝不仅仅只有这些重要的大学派理论,虽然理论是其基础,但也有围绕这一理论展开的诸多较小的子系技能。
只是方鸻没有盲目地在一开始就选择这些小技能——这是许多没有指导的新人都会犯的错误,选定一个学派方向之后过早地开始围绕理论展开技能构建。
当然这本身也无可厚非,只是对于那些经验丰富的老手说,这其实是一个会浪费不少时间的选择。
因为战斗风格与流派的形成不是一朝一夕的事情,而新人掌握的经验又往往较少,与其构建一个不怎么完全的流派,不如把它花在更能提升战斗力的地方。
而战斗力越高,选召者也便能应对更棘手的冒险,从而获得更快的成长速度。
只是对于自由选召者来说,一个问题是没有人会告诉你什么选择是适应你当前自身的、能最快提升战斗力的选择,那些都是大公会之间守口如瓶的秘密。
孤狼们只能自己通过一些社区上流传的信息研究出最适合自己的道路,其难度无异于从荆棘丛生之中劈开一条道路,还得冒着走错路的风险。
但方鸻则显得胸有成竹,那些都是他反反复复设想过不知多少次的东西,他拿到奥里底斯学派的核心节点之后,一转头就把目光投向了至高之选学派——
奥里底斯学派一堆大大小小的降低‘CPU’占用率与提高其运算效率的技能虽然有用,但却和塔塔小姐妖精使的能力有些冲突。
就算他有那么高的运算力,也没那么多钱在现在就去搞一支构装体大军,何况就算是倾家荡产搞出来了,他的魔导炉也没有这么恐怖的魔力储备支撑得起一支大军的消耗。
还是等等级高一点,以及奥里底斯学派的另一个关键节点技能‘能量管理’的前置技巧满足之后再考虑这个方向的问题。
那么现在最能提升他战斗力的,无非是从至高之选学派与不朽骑士学派之中选一门出来。但临时提升战斗力的选择也不是乱选一气,现在的选择最好是要与以后的道路统一起来,才不至于浪费经验。
在艾塔黎亚,在道路的选择上每个人都只有唯一一次机会。因此所有人都会足够谨慎,并且严苛地审视自己所作的决定,使之达到尽量完美。
不朽骑士学派的能力在现阶段还算不错,其中的强化无畏者流派与强化盾卫者流派都可以极大提升战斗工匠在十五级之前阶段的战斗力。
但可惜,与方鸻之后选择的道路有些冲突,他可不想要选择一个现在用得上,以后就束之高阁的技巧,就算经验来得再容易,但也不是这么浪费的。
何况这经验还是用命拼出来的——
这样一来至高之选学派就是唯一的选择了,虽然兼职听起来有些浪费经验的嫌疑,但对于战斗工匠来说并非如此。适当的兼职对于所有的战斗工匠其实都是有必要的,先不说战士、游侠的一些技能与技巧在前期能有效提高战斗工匠的自身生存能力。
而就算在后期,像是力量增强、迅捷爆发这些技巧都可以用在灵活构装的插件之上,毕竟一些战士、灵巧向的高阶构装是拥有不少战士与游侠技能的,没有相关知识,战斗工匠也无法使用。
事实上大部分战斗工匠都会或多或少拥有战士与游侠、夜莺的相关经验,只是他们区别于至高之选学派的地方在于——是把这些经验视作操控灵活构装的辅助,还是把战斗工匠的学识视作这些相关职业的辅助。
方鸻自然并非至高之选这一流派的爱好者,不过他也有自己的看法,在有塔塔小姐的情况下,妖精骑士的能力形同于帮他节省了大量奥里底斯主学派的经验。
因为奥里底斯学派的大部分能力都是和削减‘CPU’消耗相关的,事实上与妖精小姐的能力有些重叠。
而且塔塔小姐的能力还是没有副作用的,要知道奥里底斯学派的很多知识与技巧都是类似于‘F2A’技巧这样本身效果很强,但负面效应也不小的技能。
这样一来,他完全可以只学习那些最关键的节点技巧与过路的前置技能,一些不必要的旁枝末节和对于运算量的增强就可以视而不见。
而省下的经验,他完全可以更多地偏向至高之选这一流派,甚至兼顾两大学派。
事实上偏向另一学派的好处是显而易见的,其中有效提升战斗工匠羸弱的自身生存能力无疑就是最直观的一条。
何况有了奥里底斯学派打底,他在至高之选学派的道路上还完全可以不学习‘前辈’们那些以身涉险的道路,另辟蹊径。
因此在进入至高之选流派时,方鸻不过是略微思索了一下就剔除了一些他原本想好的思路,选择了一条在至高之选看来有些奇葩技能:
加固型操控手套【技能/知识/炼金术/等级D】:‘大部分战斗工匠的操控手套都是他们最小心翼翼保护的核心装置,但你不同,你会用它来砸人——’允许战斗工匠使用加固型工匠手套,加固型工匠手套视同于一类近战型魔导器,其属性如下所示:
加固型操控手套(魔导器,拳套/盾牌,装备等级:D)
基本属性:攻击29-42
格挡值:+120
插件附加:—
重量:+60%
接口/输出占用:操控手套共用
需求等级:—,战斗工匠专用,加固型操控手套D级
技能学习需求:智力评价F+级,力量评价F级
技能前置:魔导基础理论D级,以太知识D级,强化型构件知识D级
……