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感谢“桐之谷和人”的打赏。
剑侠情缘的世界模式是对阵杀戮,实际可以分开来看的——对阵模式和杀戮模式。
杀戮模式即是空间鼓励轮回者自相残杀的一种模式,一般在转正任务的世界中,团战必不可少,伴随着血腥与死亡,杀戮,亦无时无刻不在演……
而对阵模式就比较特殊了,类似于一个缩小版的区域对战,两军对垒,阵营对立,在剑侠情缘中,无疑就是宋金两国的战争了。
区别于其他模式,对阵模式里阵营任务和功绩点占得比例极大,前者不仅是后者的获取方式,而且还关系到两大阵营的实力对比。
三十分钟的准备时间过去后,众人出了帐篷,按照纹章中的信息提示,首先来到宋营军需官处。
军需官共有五人,想必是为了怕轮回者争抢,干脆多设置了些,而且分门别类十分清楚:接受和交付阵营任务的各两人,购买阵营物+ 品的一人。
打开阵营列表,一长列任务便拖了下来,总的来说分为四大类、两种状态。
第一类是有关正面战场的:拔除黄龙府外前哨、清除敌军斥候、截杀信使、填平战壕等等;第二类是有关情报探查:绘制黄龙府内军事地形图、探查黄龙府内龙安古塔、探查城主府、探查军械库等等;第三类是宋军内部整顿:审查jiān细、巡逻大营、修整军备、迎接保护临安来的天使等等;第四类就是杀戮。击杀金营轮回者。单杀可以获得300500点功绩,群战中最后一击者可以获得150300功绩,协助战斗者可以获得100150功绩等等,分得细致至极。
两种状态则是唯一xìng的和重复xìng,顾名思义,唯一xìng的任务失败了便消失,再也没有完成的机会,接取时需要一定的条件,且奖励的功绩点都相当高;重复xìng的任务则可以反复完成,失败也无大碍。相对的,功绩点自然高不到哪里去。
除了述这些,每个阵营任务后面还标注着接取情况与既定人数。因为在轮回者合作的情况下,进行一个阵营任务的轮回者越多。最后分配下来的功绩点越少,所以明明白白地显示出来,在接取前便可以查看已有多少人数接取了同样的任务,亦能早早地进行调剂和分配,避免纠纷。
从四大类阵营任务中可以看出,第一和第四类是削弱敌方实力,第二和第三类是增强己方实力,而宋金就好似天平的两端,在轮回者的影响中不断地下下,当某一方的优势积累到极致。由量变形成质变时,才会主动发起大规模全范围的战争,亦是最终决战的爆发!
到那时,基本是发动战争的一方获得胜利,毕其功于一战,大势所趋,轮回者很难再改写了……
当然,这个拉锯战不可能无限持续下去,比如这回的剑侠情缘,十五天后。如果还没有一方达到临界点,那么最终决战也会爆发,到时候就看临场发挥,甚至是听天由命了!
普通的对阵模式下,即便是失败的一方。也不会以抹杀作为惩罚,而是获得的奖励大幅度削减。已然入手的阵营物品被取消,那种眼睁睁地望着煮熟鸭子飞走的感觉,实在令人难以接受。
这所谓的阵营物品,便是对阵模式下的奖励……极其丰厚的奖励!
阵营物品的获取在形式,和声望物品是一样的,声望决定物品的档次及价格,功绩点则是货币,统一的货币。
之所以称为统一,是因为大的阵营里,还有相对较小的势力,比如剑侠情缘的宋营,除了宋军阵营外,还有独孤剑率领的武林英豪,六大门派:衡山、少林、武当、峨眉、天王、丐帮。
武林六大派旗帜鲜明地站在了宋朝一方,保家卫国,驱除鞑虏,在此两军交战之际,声望统一,功绩点统一……奖励,也是统一!
这种六派联合的模式,对于轮回者来说,是一个极大的福音。
在绝代双骄中,高旭通过狩猎恶人谷,曾将昆仑派的声望刷到尊敬,接近崇敬,却没有获得什么好处。一来是由于绝代双骄世界的正道门派实力rì渐式微,处于衰弱状态;二者也是因为除了武学技能外,门派的一些好东西都是极其珍贵的,传内不传外,自家弟子还不够用呢,怎会大方地拿出来送与轮回者?
可如今是宋金大战,国家存亡,匹夫有责,六大门派便不能小气了,而且如果自己门派拿出的奖励不如其他五派,无形中不就被比了下去?树活一层皮,人活一张脸,江湖中人尤其是如此!
这其实和商家之间打价格战是一个道理,有了竞争,消费者才能得利……
故而对阵模式虽然危险,伤亡率很高,但获胜的一方,实力的提升幅度也是极其巨大,富贵险中求嘛,空间中永恒不变的道理!
有鉴于此,在看完阵营任务后,众人又打开了阵营物品列表,望着面的奖励,那口水滴的,实在恶行恶相至极……
二难度的技能、装备、道具啊,就这么一行行一列列地呈现在眼前,这些一难度轮回者心中的渴望之情,除非亲身经历,否则万难体会!
俗话说财帛动人心,这回毋须高旭激励,众人就立马变得斗志昂扬,摩拳擦掌起来,而高旭、张耀、秦奋三人则使用纹章的功能,将任务和奖励列表拓印下来,细细地研究。
方沁儿的级塔罗牌占卜结果出来后。高旭没有隐瞒。将其中的利害关系告诉了大家,众人讨论过后,便没有立即接取阵营任务,而是听高旭三人的统一安排。
“占卜中的那座塔应该就是龙安古塔了,天忍教在黄龙府的大本营吗?看来张琳心之死,是天忍教的手笔了!”现实世界中的塔罗牌占卜与易经一样,只是预测一个大势的走向,但空间中的级技能所透露的关键点就具体了很多,所以秦奋很快就盯住情报类别中的探查龙安古塔,沉声道。
“这个孩子……应该是独孤剑和张琳心的女儿。独孤雯!”对剑侠情缘最为熟悉的张耀,说出了又一位在原剧情旁白中牺牲的名字,旋即将目光集中到了第一幅图,紧皱起眉头。喃喃道,“粮车在战场中,出现得太频繁了,无法确定具体位置啊!”
“从占卜出的三幅图,再加原剧情,我们完全可以推断出张琳心的遇害过程:天忍教以卑鄙手段绑架了独孤雯,将其关入黄龙府内的龙安古塔,张琳心爱女心切,前去搭救,不幸失败……身死!”高旭笃定地下了结论。旋即展颜笑道,“粮车出现得确实很多,幸亏这幅图里面是倾倒的,这一个特征必定能够帮助我们找到独孤雯的出事地点,改写她们母女的悲惨命运!”
似乎是为了呼应高旭的推论,一抹火红的身影揭帐而入,英气勃勃的拓跋玉儿在众人的注目下,来到高旭面前,汇报道:“问出来了,岳家军孤军深入。运粮任务是交由六大派的丐帮弟子负责!”
李飞鹏、林杰、苏沐晨望望拓跋玉儿,又看看高旭,眼中均露出了男同胞都懂的羡慕神sè,而秦奋和张耀值此时机,再国sè天香的女主角也顾不了。立马将关注点落在了“孤军深入”四个字来。
拓跋玉儿现在的身份虽然是轮回者,但她乃是剧主角出身。魅力属xìng天生就高,跟素不相识的剧情人物沟通起来尤其... -->>
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杀戮模式即是空间鼓励轮回者自相残杀的一种模式,一般在转正任务的世界中,团战必不可少,伴随着血腥与死亡,杀戮,亦无时无刻不在演……
而对阵模式就比较特殊了,类似于一个缩小版的区域对战,两军对垒,阵营对立,在剑侠情缘中,无疑就是宋金两国的战争了。
区别于其他模式,对阵模式里阵营任务和功绩点占得比例极大,前者不仅是后者的获取方式,而且还关系到两大阵营的实力对比。
三十分钟的准备时间过去后,众人出了帐篷,按照纹章中的信息提示,首先来到宋营军需官处。
军需官共有五人,想必是为了怕轮回者争抢,干脆多设置了些,而且分门别类十分清楚:接受和交付阵营任务的各两人,购买阵营物+ 品的一人。
打开阵营列表,一长列任务便拖了下来,总的来说分为四大类、两种状态。
第一类是有关正面战场的:拔除黄龙府外前哨、清除敌军斥候、截杀信使、填平战壕等等;第二类是有关情报探查:绘制黄龙府内军事地形图、探查黄龙府内龙安古塔、探查城主府、探查军械库等等;第三类是宋军内部整顿:审查jiān细、巡逻大营、修整军备、迎接保护临安来的天使等等;第四类就是杀戮。击杀金营轮回者。单杀可以获得300500点功绩,群战中最后一击者可以获得150300功绩,协助战斗者可以获得100150功绩等等,分得细致至极。
两种状态则是唯一xìng的和重复xìng,顾名思义,唯一xìng的任务失败了便消失,再也没有完成的机会,接取时需要一定的条件,且奖励的功绩点都相当高;重复xìng的任务则可以反复完成,失败也无大碍。相对的,功绩点自然高不到哪里去。
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从四大类阵营任务中可以看出,第一和第四类是削弱敌方实力,第二和第三类是增强己方实力,而宋金就好似天平的两端,在轮回者的影响中不断地下下,当某一方的优势积累到极致。由量变形成质变时,才会主动发起大规模全范围的战争,亦是最终决战的爆发!
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这所谓的阵营物品,便是对阵模式下的奖励……极其丰厚的奖励!
阵营物品的获取在形式,和声望物品是一样的,声望决定物品的档次及价格,功绩点则是货币,统一的货币。
之所以称为统一,是因为大的阵营里,还有相对较小的势力,比如剑侠情缘的宋营,除了宋军阵营外,还有独孤剑率领的武林英豪,六大门派:衡山、少林、武当、峨眉、天王、丐帮。
武林六大派旗帜鲜明地站在了宋朝一方,保家卫国,驱除鞑虏,在此两军交战之际,声望统一,功绩点统一……奖励,也是统一!
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“从占卜出的三幅图,再加原剧情,我们完全可以推断出张琳心的遇害过程:天忍教以卑鄙手段绑架了独孤雯,将其关入黄龙府内的龙安古塔,张琳心爱女心切,前去搭救,不幸失败……身死!”高旭笃定地下了结论。旋即展颜笑道,“粮车出现得确实很多,幸亏这幅图里面是倾倒的,这一个特征必定能够帮助我们找到独孤雯的出事地点,改写她们母女的悲惨命运!”
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