第26章 人生若只如初见 (1/2)
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波风鸣人决定预先演练几下,以免等下天黑后第一次出手失误,闹出动静把红蝾螈都吓跑了。只要第一次成功弄死一条比较大的红蝾螈,配置200丸猫忍所用兵粮丸绰绰有余,还有多余的就给自己配置修行所需兵粮丸了。
站在河流的水面上,闭上眼睛开始练习仙人模式,这个冥想状态感知能力比较强。对姿势倒是没有什么严格要求,只是一般盘膝坐下比较舒服而已。
即使闭上眼睛也能感觉到眼皮被夕阳照射微微发红,还能听到风声水声鸟鸣声等大自然的声音,身体似乎还能感觉到空气的细微流动。
看似感知敏锐很多,其实是受到外界信息干扰,还没有进入真正的冥想状态。
当波风鸣人轻车熟路的很快进入真正的冥想状态后,这些视觉听觉触觉似乎都没了。这说明滤过了五感获取的来自外界的多余信息,精神更加内敛集中。
只有真正学会仙人模式后,才能在仙人模式状态自由行动,使用仙术。否则只是入门前的冥想状态不能分神,这会失去对身体和体内查克拉的控制能力。
如今波风鸣人控制查克拉站在水面上进入冥想状态,说明他练习仙人模式越发熟练了,只差临门一脚就能真正的感知到自然查克拉。
波风鸣人仿佛置身于无光无声的黑暗寂静的空间,唯有精神力,就像投入平静水面的石头,以自己为中心,溅起一圈圈向外扩散的涟漪。
这些涟漪扫过的一瞬间,可以感知到各种事物浮现,涟漪过后,又隐匿消失。
冥想状态的感知能力,是种比较奇妙的“视觉”.可以控制自己想“看”的和不想“看”的,似乎是把不想看的“视觉”,更多的转移到想看的事物上。
以往的感知状态的“涟漪”都是以自己为中心水平方向朝四周扩散,今天是第一次控制涟漪向水下扩散探查,增加了一些难度。不过感知到水底问题不大。
当第一次涟漪显露出河底汹涌的水流和其他事物后后,第二次就忽略了其他,只是更加清晰的感知到水里各种鱼类的轮廓。由于感知状态可以忽略水流,所以这些鱼类轮廓就像在高低不同的空间游动。
突然,波风鸣人感知到感知范围里的水下不远处,有个长长的、圆圆的鱼类轮廓,很像是红蝾螈的体型。心中一喜:难道天还没黑就有红蝾螈出来活动了?
“水弦刃。”波风鸣人右手食指伸出一条十米左右的细针般的蓝色查克拉细线,轻易没入水中,然后感知到那条圆柱条状的轮廓被一分为二。
查克拉可以制成线状捆绑对手、操控傀儡或切断同为查克拉所构成的物质。
如果以更加卓越的查克拉控制能力,把查克拉线更进一步的凝聚得更加细小坚韧,就会展现出锋利的切割能力。浓缩才是精华嘛。
这招的灵感来自前世火影原创动漫剧情,日向雏田的守护八卦六十四掌。
日向雏田是将查克拉集于掌心再提炼出来将其强化成针状,将双手快速挥舞,形成类似回天的半圆形领域,将靠近的物体切割粉碎。这招主要靠手的灵活度和柔韧性,只有这样才能做到没有死角绝对防御。
前世看动漫就觉得这招给日向雏田这个善良的女孩子用有点浪费。明明有强大的攻击杀伤能力,偏偏站在原地,用成绝对防御的反击形式。
如今波风鸣人提前实现出来,简直是清场弱鸡的犀利攻击招式。攻击范围大,查克拉消耗特别小,就是对查克拉控制能力要求非常高,但这不是问题。
以波风鸣人对查克拉的控制能力,如果是单纯的查克拉线,几十米不是问题,将来可以考虑就职傀儡师。但是要保证像样的攻击能力,暂时极限是5米。
波风鸣人不仅具现这招,并且通过改良优化出自己消耗小的强大杀招。
如果融入具有良好延展性的水属性查克拉,攻击距离极限... -->>
波风鸣人决定预先演练几下,以免等下天黑后第一次出手失误,闹出动静把红蝾螈都吓跑了。只要第一次成功弄死一条比较大的红蝾螈,配置200丸猫忍所用兵粮丸绰绰有余,还有多余的就给自己配置修行所需兵粮丸了。
站在河流的水面上,闭上眼睛开始练习仙人模式,这个冥想状态感知能力比较强。对姿势倒是没有什么严格要求,只是一般盘膝坐下比较舒服而已。
即使闭上眼睛也能感觉到眼皮被夕阳照射微微发红,还能听到风声水声鸟鸣声等大自然的声音,身体似乎还能感觉到空气的细微流动。
看似感知敏锐很多,其实是受到外界信息干扰,还没有进入真正的冥想状态。
当波风鸣人轻车熟路的很快进入真正的冥想状态后,这些视觉听觉触觉似乎都没了。这说明滤过了五感获取的来自外界的多余信息,精神更加内敛集中。
只有真正学会仙人模式后,才能在仙人模式状态自由行动,使用仙术。否则只是入门前的冥想状态不能分神,这会失去对身体和体内查克拉的控制能力。
如今波风鸣人控制查克拉站在水面上进入冥想状态,说明他练习仙人模式越发熟练了,只差临门一脚就能真正的感知到自然查克拉。
波风鸣人仿佛置身于无光无声的黑暗寂静的空间,唯有精神力,就像投入平静水面的石头,以自己为中心,溅起一圈圈向外扩散的涟漪。
这些涟漪扫过的一瞬间,可以感知到各种事物浮现,涟漪过后,又隐匿消失。
冥想状态的感知能力,是种比较奇妙的“视觉”.可以控制自己想“看”的和不想“看”的,似乎是把不想看的“视觉”,更多的转移到想看的事物上。
以往的感知状态的“涟漪”都是以自己为中心水平方向朝四周扩散,今天是第一次控制涟漪向水下扩散探查,增加了一些难度。不过感知到水底问题不大。
当第一次涟漪显露出河底汹涌的水流和其他事物后后,第二次就忽略了其他,只是更加清晰的感知到水里各种鱼类的轮廓。由于感知状态可以忽略水流,所以这些鱼类轮廓就像在高低不同的空间游动。
突然,波风鸣人感知到感知范围里的水下不远处,有个长长的、圆圆的鱼类轮廓,很像是红蝾螈的体型。心中一喜:难道天还没黑就有红蝾螈出来活动了?
“水弦刃。”波风鸣人右手食指伸出一条十米左右的细针般的蓝色查克拉细线,轻易没入水中,然后感知到那条圆柱条状的轮廓被一分为二。
查克拉可以制成线状捆绑对手、操控傀儡或切断同为查克拉所构成的物质。
如果以更加卓越的查克拉控制能力,把查克拉线更进一步的凝聚得更加细小坚韧,就会展现出锋利的切割能力。浓缩才是精华嘛。
这招的灵感来自前世火影原创动漫剧情,日向雏田的守护八卦六十四掌。
日向雏田是将查克拉集于掌心再提炼出来将其强化成针状,将双手快速挥舞,形成类似回天的半圆形领域,将靠近的物体切割粉碎。这招主要靠手的灵活度和柔韧性,只有这样才能做到没有死角绝对防御。
前世看动漫就觉得这招给日向雏田这个善良的女孩子用有点浪费。明明有强大的攻击杀伤能力,偏偏站在原地,用成绝对防御的反击形式。
如今波风鸣人提前实现出来,简直是清场弱鸡的犀利攻击招式。攻击范围大,查克拉消耗特别小,就是对查克拉控制能力要求非常高,但这不是问题。
以波风鸣人对查克拉的控制能力,如果是单纯的查克拉线,几十米不是问题,将来可以考虑就职傀儡师。但是要保证像样的攻击能力,暂时极限是5米。
波风鸣人不仅具现这招,并且通过改良优化出自己消耗小的强大杀招。
如果融入具有良好延展性的水属性查克拉,攻击距离极限... -->>
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