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这枚挂坠是用某种格尔不认识的类青铜金属制成的,在做工上甚至可以说是有些精细的过了份,每一个部分都镶满了如同花纹的细小符文,看上去密密麻麻的,精美异常,还在边缘地带镶嵌着一颗颗的碎钻,怎么看都更像是一个精心制作的工艺品。
魔法物品不是光看外表就能知道里面放置着哪种法术,需要更进一步的分析。
格尔将指尖按在挂坠上,集中精神化为一个个不存在现实中的触角,小心的向着吊坠内部伸去,来感受里面蕴含的复杂符文、模型以及衍生出来的力量,一般来说里面力量越大、结构越复杂,分析所需要消耗的精神力就越多,使得分析的难度就越大,反之亦然。
这个挂坠不算什么高级货,格尔很快就分析了出来,里面的法术是一个重力术,使用一次后需要自然充能三天,作用是在以携带者为中心,半径为十米的范围内形成一个无差别的重力力场,对力场范围内所有的人造成承受重力变为原来五到十倍的效果,持续时间为半分钟。
了解到这一点,格尔就明白了嘉顿在那时候为什么要靠的那么近。
光看这个,该魔法物品可以说是一个非常难得的专用于近身群体控制的精品,可问题在于其作用对象还包括了携带者在内,同样无法幸免,这就使得这个魔法物品的用途有了很大的限制。
要知道巫师们就算身体被强化的再厉害,那也不是专门靠**和近战吃饭的,法术和远距离作战才是他们最为强大的武器。反而他们主要面对的敌人倒是大多以出众的体质、凶猛的近身攻击著称,比如眷顾者、变异兽和魔怪。如果碰到这种对手还激发出这个魔法物品里法术的话。那么结果很可能就是对手在被法术作用后可能仅仅是觉得难受,但还勉强能动。可使用这个魔法物品的学徒搞不好就直接趴在地上动弹不了了,真出现这种情况就非常尴尬了。
所以这类魔法物品一般只用在同为巫师学徒之间的战斗,来起到兑子的效果,就像是嘉顿那样,准备牺牲他自己的行动力来拖着格尔一同被重力力场暂时压制,然后他那边多出来的同伴就能完全掌控住局势了。
总体上,这类魔法物品只能说效果上有些差强人意,只是在某些时候具有特效。
不过这个评价是根据在嘉顿这样的学徒手上所体现出来的价值而做出的,现在到了格尔手上。那情况就反了过来。现在是他的身体综合属性在学徒中可以说是碾压他人的存在,足以完全可以发挥出这个魔法物品的最佳控制效果,再加上佩戴这个魔法物品所需要占据的精神属性很低,对他而言真是在合适不过了。
这魔法物品的原名格尔不知道,干脆就按其能力来命名,称之为重力项链。
(魔法物品不是带着身上就能起到作用或者随时激发的,必须以携带者用其自身的精神频率调整魔法物品内的能量波动,使两者连接在一起,才能达到在战斗中利用咒文短语快速激发魔法物品内法术的效果。
可要连接在一起。就会占用掉携带者的一部分精神属性数值,具体数值按照魔法物品内结构复杂程度、法术类型、威力等方面综合而定,一般越强的魔法物品所占据的精神属性就越高,比如格尔的精神属性是7点多。烈风臂环就需要占据掉他1点精神属性,导致他实际发挥出来的精神属性值为6点多,而现在的重力项链只需要0.1的精神属性。对他几乎不构成额为的负担。所以一个巫师所能携带的魔法物品数量是很有限,不是想带多少就带多少的。尽可能设计出最合适自己的魔法物品组合才是最好的选择。)
……
一夜安稳的过去了。
格尔在第二天的一早就出发了,继续开始赶路。
在小镇和峡谷之间不是一个短暂的距离。而且都是大片的山地树林,并没有人居住在这范围内,可谓是渺无人烟,在这段路上想要获得物资补给那是几乎不可能的,所以当两天后格尔身上原本携带的干粮吃完了之后,他就必须开始另想办法了。
饿了就打些猎物烧烤,渴了则忍一段时间,在遇到了溪流、水潭之类的水源后才能好好的补充下水分,可以算得上是风餐露宿了。
还好这种生活持续的时间不算太长,当六天后他走出山林并看见那个作为目的地的小镇的时候,只是显得有些狼狈,还不至于变成一个野人。
在刻着“瑟玛尔镇”这几个字的破旧木牌后面,是一个很是冷清的偏僻小镇。
小镇只有一条街,两边排着十多栋用粗木搭建的房子,这就是小镇所有的建筑物了。从小镇头就可以一眼看到小镇尾部,估计常住人口最多也就有... -->>
这枚挂坠是用某种格尔不认识的类青铜金属制成的,在做工上甚至可以说是有些精细的过了份,每一个部分都镶满了如同花纹的细小符文,看上去密密麻麻的,精美异常,还在边缘地带镶嵌着一颗颗的碎钻,怎么看都更像是一个精心制作的工艺品。
魔法物品不是光看外表就能知道里面放置着哪种法术,需要更进一步的分析。
格尔将指尖按在挂坠上,集中精神化为一个个不存在现实中的触角,小心的向着吊坠内部伸去,来感受里面蕴含的复杂符文、模型以及衍生出来的力量,一般来说里面力量越大、结构越复杂,分析所需要消耗的精神力就越多,使得分析的难度就越大,反之亦然。
这个挂坠不算什么高级货,格尔很快就分析了出来,里面的法术是一个重力术,使用一次后需要自然充能三天,作用是在以携带者为中心,半径为十米的范围内形成一个无差别的重力力场,对力场范围内所有的人造成承受重力变为原来五到十倍的效果,持续时间为半分钟。
了解到这一点,格尔就明白了嘉顿在那时候为什么要靠的那么近。
光看这个,该魔法物品可以说是一个非常难得的专用于近身群体控制的精品,可问题在于其作用对象还包括了携带者在内,同样无法幸免,这就使得这个魔法物品的用途有了很大的限制。
要知道巫师们就算身体被强化的再厉害,那也不是专门靠**和近战吃饭的,法术和远距离作战才是他们最为强大的武器。反而他们主要面对的敌人倒是大多以出众的体质、凶猛的近身攻击著称,比如眷顾者、变异兽和魔怪。如果碰到这种对手还激发出这个魔法物品里法术的话。那么结果很可能就是对手在被法术作用后可能仅仅是觉得难受,但还勉强能动。可使用这个魔法物品的学徒搞不好就直接趴在地上动弹不了了,真出现这种情况就非常尴尬了。
所以这类魔法物品一般只用在同为巫师学徒之间的战斗,来起到兑子的效果,就像是嘉顿那样,准备牺牲他自己的行动力来拖着格尔一同被重力力场暂时压制,然后他那边多出来的同伴就能完全掌控住局势了。
总体上,这类魔法物品只能说效果上有些差强人意,只是在某些时候具有特效。
不过这个评价是根据在嘉顿这样的学徒手上所体现出来的价值而做出的,现在到了格尔手上。那情况就反了过来。现在是他的身体综合属性在学徒中可以说是碾压他人的存在,足以完全可以发挥出这个魔法物品的最佳控制效果,再加上佩戴这个魔法物品所需要占据的精神属性很低,对他而言真是在合适不过了。
这魔法物品的原名格尔不知道,干脆就按其能力来命名,称之为重力项链。
(魔法物品不是带着身上就能起到作用或者随时激发的,必须以携带者用其自身的精神频率调整魔法物品内的能量波动,使两者连接在一起,才能达到在战斗中利用咒文短语快速激发魔法物品内法术的效果。
可要连接在一起。就会占用掉携带者的一部分精神属性数值,具体数值按照魔法物品内结构复杂程度、法术类型、威力等方面综合而定,一般越强的魔法物品所占据的精神属性就越高,比如格尔的精神属性是7点多。烈风臂环就需要占据掉他1点精神属性,导致他实际发挥出来的精神属性值为6点多,而现在的重力项链只需要0.1的精神属性。对他几乎不构成额为的负担。所以一个巫师所能携带的魔法物品数量是很有限,不是想带多少就带多少的。尽可能设计出最合适自己的魔法物品组合才是最好的选择。)
……
一夜安稳的过去了。
格尔在第二天的一早就出发了,继续开始赶路。
在小镇和峡谷之间不是一个短暂的距离。而且都是大片的山地树林,并没有人居住在这范围内,可谓是渺无人烟,在这段路上想要获得物资补给那是几乎不可能的,所以当两天后格尔身上原本携带的干粮吃完了之后,他就必须开始另想办法了。
饿了就打些猎物烧烤,渴了则忍一段时间,在遇到了溪流、水潭之类的水源后才能好好的补充下水分,可以算得上是风餐露宿了。
还好这种生活持续的时间不算太长,当六天后他走出山林并看见那个作为目的地的小镇的时候,只是显得有些狼狈,还不至于变成一个野人。
在刻着“瑟玛尔镇”这几个字的破旧木牌后面,是一个很是冷清的偏僻小镇。
小镇只有一条街,两边排着十多栋用粗木搭建的房子,这就是小镇所有的建筑物了。从小镇头就可以一眼看到小镇尾部,估计常住人口最多也就有... -->>
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