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    当古川逸人入场,比试就进入了准备阶段,之后又过了0秒,战斗便正式开始了。

    马上,巴利沃亚和两名手下——血手跟乌尔——一起冲了上来,圣殿忙使用技能攻击他们个、将仇恨都吸引了过来。

    幸好,虽说战斗类似玩家间的PK,然而这终究是一场PVE战斗,怪物依然遵循了npc的特性,那就是根据仇恨高低来选择对手。

    个敌人,巴利沃亚是全能型的、物理攻击和魔法攻击都擅长,加上他是真正的BOSS,自然就被古川逸他们排在最后击杀的序列中了。

    剩下两个人,血手是纯粹的物理攻击选手,这种人的能力一般不会太复杂,却较为考验玩家的硬实力。而乌尔呢,他是兽人族中的萨满、崇尚元素之力,是一个标准的法系职业。

    于是,按照一般的战斗思路,古川逸几人就制定了击杀顺序,第一个需要除掉的是乌尔、其次是血手、最后是巴利沃亚。

    这个敌人,血手和乌尔都有个技能,而巴利沃亚则拥有4个技能。

    血手的第一个技能是“血气唤醒”,这是一个被动技能,每当他的生命值下降%则提升1%的伤害和暴击几率,这个效果没有上限、正常情况下能无限逼近50%的额外伤害和暴击。

    值得一提的是,假如血手的生命值降低到了50%,那他会提升5%的伤害和暴击几率。然而,如果血手得到治疗的话并不会降低BUFF的效果,也就是说该能力的收益理论上是可以超过50%且近乎于无穷的。

    如此说来,玩家就应该想尽一切办法去阻止血手得到治疗了,否则面对一个伤害能无止境提升的敌人,即便强如圣殿也是会被一击秒杀的。

    第二个技能是“兽化”,这个技能的表现形式多种多样,由血手发动的话,提升的是攻击速度、效果有50%,持续0秒。

    作为一个能不断提升伤害的单位,血手的攻速若是提升上来了,那等于变相增加了攻击力,这对玩家来说可是致命的威胁,因为他极有可能在短时间内打出成吨的伤害,等闲之人根本扛不住。

    直到现在,兽人的身体里还带有野兽的血统,这也是他们在体质和凶性上超过其他种族的原因。

    而兽化,这完全就是将体内的兽性爆发出来的能力,由于来源自不同种的野兽,是以他们兽王后的能力才不尽相同。只是比较奇怪,不管兽人祖上是跟什么野兽结合的,但他们所有人在外形上都没有太大差异。

    第三个技能是“血腥猛攻”,手持巨大利齿战刃的血手在发动这个能力后就会始终攻击单一的目标,期间防御暂时降低50%、伤害提升0%,持续1分钟。

    如果这个技能攻击的是MT,那情况还能好一些,就算是攻击古川逸也不算太糟,毕竟后者能凭借速度和位移技能与其周旋。

    怕的就是血手会盯上治疗,在血腥猛攻期间血手将不受仇恨限制,不管MT如何施为都无法改变其目标,这样一来他要是追着腿短的治疗不放可真心危险了。

    不过不受仇恨限制不代表不受控制,由于物理职业对异常状态抗性偏低的关系,血手能吃所有控制类、减速类和击退类能力,运用得好的话也不是没有一点救。

    以上是血手的能力,接下来介绍乌尔的技能。

    乌尔的第一个技能是“召唤图腾”,他将从“治疗图腾”、“法强图腾”、“风怒图腾”、“震击图腾”和“衰退图腾”中随机召唤种图腾。

    治疗图腾可以为周边的友方单位恢复生命,效果是每5秒固定500点;

    法强图腾可以提升附近单位的法术伤害、提升施法速度;

    风怒图腾可以提升附近单位的物理攻击速度和攻击强度;

    震击图腾可以每10秒自动使附近的敌方目标陷入昏迷状态,持续1.5秒;

    衰退图腾可以降低周围敌方目标的全属性。

    图腾拥有生命,意味着可... -->>

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